函数:
一组特定功能的代码段,之所以使用函数,为了在文件多处需要同一段代码时可以多次重复利用,减少代码冗余.
//函数的声明
返回值类型 函数名称 ( 数据类型 形参1,数据类型 ,形参2 ) ;
//函数的定义
返回值类型 函数名称 ( 数据类型 形参1,数据类型 ,形参2 ){...}
以下是函数的4中表现方式:
//无返回值无形参
void 函数名称1( ){..}
void myPlay( ){
printf("hello ,大家好,这是一个无返回的无形参的数字");
}
// 无返回值有1到多个形参面,当无返回值的时候一定要家void,不能省。
void 函数名称2( int a , int b ){...}
void myPlay2(int a, int b ){
printf("a的只是%d,和b的只是%d",a,b);
}
//有返回值无形参
int 函数名称3( ){..}
int myPlay3( ){
return 45; //定义有返回值的时候,return 必须有,无论你是retrun 神马
}
//有返回值和有形参
数据类型 函数名称4( float a, float b ){...}
int myPlay4( ){
int c = a + b ;
return c ;
}
注意,函数必须需要先声明后定义,最后才能被main函数调用,
函数声明一般在main函数前面, 函数定义可以在main函数前面和后面, 在main函数中调用用户自定义函数.
函数的形参和实参的关系:
1.形参是函数内部声明的变量,它的作用域在仅仅函数内部,函数执行完毕后,形参的值会消失.
2.函数内部修改形参变量的值,外面的实参的值不变,
3.实参跟函数调用有关, 形参拷贝实参的值,但是他们不是指向同一个内个地址.
int sum (int a, int b); a和b是形参.a和b变量只能在函数内部使用.
int sum (int a , int b){
int sum = a + b;
printf("a的内存地址是%p\n",&a); //a的内存地址 ,a于x不在同一内存区间.就是里面的值相同.
return sum;
}
int main( ){
int x =30,y = 50; // x于y就是实参
printf("x的内存地址是%p\n",&x); //x的内存地址 %p占位符
printf("sum的值为:%d\n",sum(x,y));
}
数组作为参数.只需要传递数组名称即可,将数组在内存中的首地址传递给函数.
void printArray( int arr[ ] );
void printArray( int arr[ ]){
arr[0] =33; //改变数组a[0]的值.
}
int main( ){
int arr[] ={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
printArray( arr ); // 只需传入arr 数组名称
for( int i =0 ; i< 10 ;i++ ){
printf("The end of Result :%d\n",arr[ i ]); //{33,1,2,3,4,5,6,7,8,9}
// 传递数组首地址,共享同一内存区域.函数内部改变,main函数中调用也会改变.
}
}
函数dayOfYear(year, mouth,day),使得函数返回这三个参确定的那一天是⼀年中的第几天??
int dayOfYear(year, mouth,day);
int dayOfYear(year, mouth,day){
int feb = 0;
if(year % 400 == 0 || (year % 4 == 0 && year % 100 != 0)){
feb = 29;
}else{
feb = 28;
}
int mouths ={31,feb,31,30,31,30,31,31,30,31.30,31};
for(int i = 0 ;i < (mouth -1);i++ ){
day+=mouths[i];
}
return day;
}
编写函数,返回正整数n中的数字的个数
int countNum(unsinger long N ){
int count = 0;
while(N > 0 ){
N =N /10;
count++;
}
return count;
}