NSThread简介
使用NSThread 实现多线程,需要手动管理线程的生命周期,
一.线程的创建
//1.实例方法创建,,需要手动启动线程
NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start];
//2.类方法
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
二.线程的睡眠(暂停线程)
//当前线程调用 sleep 方法,进入阻塞状态,
[NSThread sleepUntilDate:[NSDate distantFuture];
[NSThread sleepForTimeInterval:1.0];
三.改变线程的优先级
//优先级越高的线程,被执行的几乎越高,每个线程的优先级默认为0.5
//获取
NSLog(@"%f",thread.threadPriority);
//设置
thread.threadPriority = 1.0;
四.线程的安全问题
1.使用@ synchronized 实现同步
@synchronized{
//此处的代码就是:同步的代码块
}
//含义:线程开始执行同步代码块之前,需要先获得对同步监视器的锁定
//同步监视器目的: 阻止 两个线程对一个共享资源进行并发访问
2.同步锁 NSLock
//类似,只是显示的使用对象最为同步锁
//每次只能有一个线程对 NSLock 对象加锁,线程开始访问共享资源之前需要获得 NSLock 对象
NSLock *lock;
lock = [[NSLock alloc]init];
//锁定
[lock lock];
//...需要保证线程安全的代码
//解锁
[lock unlock];
五.使用 NSCondition 控制线程通信
NSCondition提供了三个方法:
1.阻塞当前线程,直到其他线程调用了该 NSCondition 的 signal 或 broadcast 方法,来唤醒该线程
- wait
- waitUntilDate:
2.唤醒在此 NSCondition对象上等待的单个线程
- signal
3.唤醒在此 NSCondition对象上等待的所有线程
- broadcast