#include <iostream>
using namespace std; class MyClass
{
public:
int x;
static int n;
const int y;
MyClass(int val)
: x(val), y()
{
}
// int get()
// {
// return x;
// }
//int get() const {return x;} // const member function
//const int& get() {return x;} // member function returning a const&
//const int& get() const {return x;} // const member function returning a const&
int get()
{
return x;
}
int gett() const
{
n++;
return y;
}
int getY()
{
cout<<"非成员函数常量getY"<<endl;
return y;
}
int getY() const
{
cout<<"常量成员函数getY"<<endl;
return y;
}
//return const int&
//只要不修改对象的状态就是合法的
// int& getYYYY()
// {
// //错误,返回对象常量的引用给外部
// return y;
// }
// int& getYYYY() const
// {
// //错误,返回对象常量的引用给外部,改成常量成员函数还是非法
// return y;
// }
//返回常量引用
const int& getXX()
{
return x;
}
//常量成员函数返回常量引用
const int & getXXX() const
{
// 错误,改变了对象的状态
// x++;
return x;
}
//成员函数返回一个常量引用
const int& getYY()
{
//错误
// y++;
// 正确
// x++;
return y;
}
//返回值,合法
int getYYY()
{
return y;
}
//判断是否合法,只要判断是否改变了对象的状态,比如对象的成员是常量,但是返回引用给外部
//常量成员函数是否改变了对象的状态 };
int MyClass::n = ;
/**
* 常量对象只能调用常量成员函数,所以上面的get不能从foo对象调用
*/
/**
*
* Member functions specified to be const cannot modify non-static data members nor call other non-const member functions.
* In essence, const members shall not modify the state of an object.
* 指定成const的成员函数不能修改非静态数据成员,也不能调用非常量成员函数,从本质上来说,常量成员不能修改对象的状态
*/
/**
*const objects are limited to access only member functions marked as const,
*but non-const objects are not restricted and thus can access both const
*and non-const member functions alike.
*常量对象被限制能只允许调用标记成常量的成员函数,但是非常量对象没有这么严格,因此允许它调用常量和非常量成员函数.
*
*/
int main()
{
const MyClass foo();
MyClass bar();
// foo.x = 20; // not valid: x cannot be modified
cout << foo.x << '\n'; // ok: data member x can be read
int y = foo.gett();
cout << "y=" << y << endl;
cout << "n=" << MyClass::n << endl;
cout<<"getY"<<foo.getY()<<endl;
cout<<"getY"<<bar.getY()<<endl;
cout<<MyClass::n<<endl;
return ;
}