在开发过程中,我们常常根据实际的需要绘制自己的应用组件,那么定制自己的监听事件,及相应的处理方法是必要的。我们都知道Android中,事件的监听是基于回调机制的,比如常用的OnClick事件,你了解它的运行机制吗?如果你已经了解了,那么就不必看了,如果没有,这篇文章会给你给你很大的益处。
自定义的View组建,一般的情况是继承自View类,实现其中的onDraw(canvas)方法,然后在其中绘制自己的组件。但是对于组件的监听事件该怎么办呢?监听事件的实现是用匿名类实现。下面先了解一下什么是
匿名类:
从实现的功能来讲是一样的,但是使用匿名更加简洁方便,形式上有点像new一个接口或类的感觉,但是我们必须记住接口是不可以new出来的(实例化),我们要在内部重写需要的接口的方法,这样就new出了一个实现接口方法的对象,但是这个对象的类名不可见,所以叫做匿名类。
下面看看这个代码:
//实现自己的View
public MyView extends View{
OnCLickListener listener=null; //监听器类对象
//监听器类接口
public static abstract interface OnClickListener{
public abstract void onClick(); //单击事件处理接口
}
public MyView(Context context){
}
public void onDraw(Canvas canvas){
}
//实现这个View的监听器
public void setOnClickListener(OnClickListener listener){
this.listener = listener; //引用监听器类对象,在这里可以使用监听器类的对象
}
}
//下面是测试类
public class MyActivity extends Activity{
public void onCreate(Bundle b){
super.onCreate(b);
MyView mv = new MyView(this); //实例化View对象
mv.setOnClickListener(new MyView.OnClickListener(){
public void onClick(){
//实现单击事件处理接口
}
});
}
}
红色标记的部分都是重点,希望多多理解。这只是一个简单的例子,其它的还应该多多理解学习。
转载http://blog.sina.com.cn/s/blog_8a86f4dd0101aidk.html