工业字符型液晶,能够同时显示16x02即32个字符。(16列2行)
第1脚:VSS为地电源。
第2脚:VDD接5V正电源。
第3脚:VL为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度。
第4脚:RS为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。
第5脚:R/W为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。当RS和R/W共同为低电平时可以写入指令或者显示地址,当RS为低电平R/W为高电平时可以读忙信号,当RS为高电平R/W为低电平时可以写入数据。
第6脚:E端为使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。
第7~14脚:D0~D7为8位双向数据线。
第15脚:背光源正极。
第16脚:背光源负极
接线--->采用四线制
l 将LCD 的RS, E, D4, D5, D6, D7 依序接到12, 11, 5, 4, 3, 2 脚位上
l 将LCD 的Vss 、V0及RW 接到GND,
Vdd 接到+5V
l 要使液晶面板亮,还必须将A接5V,K 接GND
使用LiquidCrystal库函数编程,下面,就一些常用的LiquidCrystal库函数方法做一个简单介绍:
(1) LiquidCrystal()——定义你的LCD的接口:各个引脚连接的I/O口编号,格式为LiquidCrystal(rs,rw, enable, d4, d5, d6, d7)
(2) begin()——定义LCD的长宽(n列×n行),格式lcd.begin(cols, rows)
(3) clear()——清空LCD,格式lcd.clear()
(4) home()——把光标移回左上角,即从头开始输出,格式lcd.home()
(5) setCursor()——移动光标到特定位置,格式lcd.setCursor(col, row)
(6) write()——在屏幕上显示内容(必须是一个变量,如”Serial.read()”),格式lcd.write(data)
(7) print()——在屏幕上显示内容(字母、字符串,等等),格式lcd.print(data)
(8) cursor()——显示光标(一条下划线),格式lcd.cursor()
(9) noCursor()——隐藏光标,格式lcd.noCursor()
(10) blink()——闪烁光标,格式lcd.blink()
(11) noBlink()——光标停止闪烁,格式lcd.noBlink()
(12) display()——(在使用noDisplay()函数关闭显示后)打开显示(并恢复原来内容),格式lcd.display()
(13) noDisplay()——关闭显示,但不会丢失原来显示的内容,格式为lcd.noDisplay()
(14) scrollDisplayLeft()——把显示的内容向左滚动一格,格式lcd.scrollDisplayLeft()
(15) scrollDisplayRight()——把显示的内容向右滚动一格,格式为lcd.scrollDisplayRight()
(16) autoscroll()——打开自动滚动,这使每个新的字符出现后,原有的字符都移动一格:如果字符一开始从左到右(默认),那么就往左移动一格,否则就向右移动,格式lcd.autoscroll()
(17) noAutoscroll()——关闭自动滚动,格式lcd.noAutoscroll()
(18) leftToRight()——从左往右显示,也就是说显示的字符会从左往右排列(默认),但屏幕上已经有的字符不受影响,格式lcd.leftToRight()
(19) rightToLeft()——从右往左显示,格式lcd.rightToLeft()
注:库函数源码可以通过以下方法查看:
找到ARDUINO文件所在的位置
进入Arduino\libraries\LiquidCrystal\src 即可查看源码
下面开始编程
#include<LiquidCrystal.h> //引用库 LiquidCrystal lcd(,,,,,); //定义你的LCD的接口:各个引脚连接的I/O口编号。void setup(){ ,); //定义LCD的长宽,我们使用的是16列2行 } void loop(){ lcd.setCursor(,); //设置光标的位置 lcd.print("hello world!"); //打印“hello world” }