关于EGL_BAD_MATCH错误

时间:2021-12-11 15:24:10
Android开发新手,按照书上的DEMO一字无误写的代码,实现的是读取系统手机联系人的信息到ListView,运行时出现这个错误:
E/EGL_emulation: tid 4283: eglSurfaceAttrib(1165): error 0x3009 (EGL_BAD_MATCH)
没找到解决办法,由于对Android了解甚少,请大神帮忙解决!

13 个解决方案

#1


详细错误信息:
I/OpenGLRenderer: Initialized EGL, version 1.4
E/EGL_emulation: tid 4283: eglSurfaceAttrib(1165): error 0x3009 (EGL_BAD_MATCH)
W/OpenGLRenderer: Failed to set EGL_SWAP_BEHAVIOR on surface 0xaa3bec00, error=EGL_BAD_MATCH

#2


请大神帮忙解决下。

#3


有人能帮忙解决下吗?

#4


我也有类似的问题,还有win10用户名文件夹中文也会导致很多问题。
我按 Android Studio的例程一步步做,也出现报错,不过运行结果却没有受到影响。
E/EGL_emulation: tid 2888: eglSurfaceAttrib(1174): error 0x3009 (EGL_BAD_MATCH)
W/OpenGLRenderer: Failed to set EGL_SWAP_BEHAVIOR on surface 0x954be040, error=EGL_BAD_MATCH

#5


我的也有这个错误,但是不影响运行

#6


你解决了吗?我也遇到了····,救命啊

#7


我也是遇到这个问题,有人指教下吗,谢谢

#8


哥们解决了么,解决了告诉我一下,我也遇到这个问题了

#9


同问啊!!!!!!!!!!!!!!!!!

#10


同问, 虽然不影响程序运行,把硬件模拟换成软件模拟也能消失, 但是还是想问下有更好的解决办法吗

#11


郭神的《第一行代码》吗?
我也出现过类似的问题,查询后是自己写代码的时候不严谨造成的,建议认真对照一下自己的源码是否正确!

#12


我也是,不知道怎么回事

#13


我在其他地方找到了解决办法  关于EGL_BAD_MATCH错误

#1


详细错误信息:
I/OpenGLRenderer: Initialized EGL, version 1.4
E/EGL_emulation: tid 4283: eglSurfaceAttrib(1165): error 0x3009 (EGL_BAD_MATCH)
W/OpenGLRenderer: Failed to set EGL_SWAP_BEHAVIOR on surface 0xaa3bec00, error=EGL_BAD_MATCH

#2


请大神帮忙解决下。

#3


有人能帮忙解决下吗?

#4


我也有类似的问题,还有win10用户名文件夹中文也会导致很多问题。
我按 Android Studio的例程一步步做,也出现报错,不过运行结果却没有受到影响。
E/EGL_emulation: tid 2888: eglSurfaceAttrib(1174): error 0x3009 (EGL_BAD_MATCH)
W/OpenGLRenderer: Failed to set EGL_SWAP_BEHAVIOR on surface 0x954be040, error=EGL_BAD_MATCH

#5


我的也有这个错误,但是不影响运行

#6


你解决了吗?我也遇到了····,救命啊

#7


我也是遇到这个问题,有人指教下吗,谢谢

#8


哥们解决了么,解决了告诉我一下,我也遇到这个问题了

#9


同问啊!!!!!!!!!!!!!!!!!

#10


同问, 虽然不影响程序运行,把硬件模拟换成软件模拟也能消失, 但是还是想问下有更好的解决办法吗

#11


郭神的《第一行代码》吗?
我也出现过类似的问题,查询后是自己写代码的时候不严谨造成的,建议认真对照一下自己的源码是否正确!

#12


我也是,不知道怎么回事

#13


我在其他地方找到了解决办法  关于EGL_BAD_MATCH错误