13 个解决方案
#1
不是必须的,CEdit *pEdit=(CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1);这行代码只是为了把IDC_EDIT1的窗口指针赋给pEdit
#2
还有什么方法 能实现不用指针,CEdit pEdit= 来获取对话框
#3
CEdit是编辑框吧。。。
#4
为什么不用指针呢
#5
这是因为GetDlgItem返回的是CWnd *,返回值是一个指针,所以得定义为指针,这样用不是很好的吗?为什么不用呢?
#6
如果你真的不想用指针,也是可以的,用下面的代码:
static CEdit ed;
ed.SubclassDlgItem(IDC_EDIT1,this);
这时ed就和IDC_EDIT1关联起来了,不过上面的static千万不能少了。
static CEdit ed;
ed.SubclassDlgItem(IDC_EDIT1,this);
这时ed就和IDC_EDIT1关联起来了,不过上面的static千万不能少了。
#7
CEdit pEdit;
pEdit.Attach(GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetSafeHWnd());
试试看吧
pEdit.Attach(GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetSafeHWnd());
试试看吧
#8
如果不想用指针就为你的控件添加一个Control类型的变量, 把它控件关联起来. 用向导就可以完成, 很简单的
#9
CEdit *edit1 ;
edit1->create();
edit1->create();
#10
在控件上右键,选择“添加变量”,然后选择控件类型的变量,这样就能得到你说的结果
#11
绑定一个控件变量就行了。
#12
关联一个CEdit对象就好了,DDX_Control();
#13
这句话和初始化没关系
你为什么想用变量处理
你想实现什么需求
#1
不是必须的,CEdit *pEdit=(CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT1);这行代码只是为了把IDC_EDIT1的窗口指针赋给pEdit
#2
还有什么方法 能实现不用指针,CEdit pEdit= 来获取对话框
#3
CEdit是编辑框吧。。。
#4
为什么不用指针呢
#5
这是因为GetDlgItem返回的是CWnd *,返回值是一个指针,所以得定义为指针,这样用不是很好的吗?为什么不用呢?
#6
如果你真的不想用指针,也是可以的,用下面的代码:
static CEdit ed;
ed.SubclassDlgItem(IDC_EDIT1,this);
这时ed就和IDC_EDIT1关联起来了,不过上面的static千万不能少了。
static CEdit ed;
ed.SubclassDlgItem(IDC_EDIT1,this);
这时ed就和IDC_EDIT1关联起来了,不过上面的static千万不能少了。
#7
CEdit pEdit;
pEdit.Attach(GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetSafeHWnd());
试试看吧
pEdit.Attach(GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetSafeHWnd());
试试看吧
#8
如果不想用指针就为你的控件添加一个Control类型的变量, 把它控件关联起来. 用向导就可以完成, 很简单的
#9
CEdit *edit1 ;
edit1->create();
edit1->create();
#10
在控件上右键,选择“添加变量”,然后选择控件类型的变量,这样就能得到你说的结果
#11
绑定一个控件变量就行了。
#12
关联一个CEdit对象就好了,DDX_Control();
#13
这句话和初始化没关系
你为什么想用变量处理
你想实现什么需求