1.linux基本I/O接口介绍
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
ssize_t write(int fd, void *buf, size_t count);
以上两个是linux下的两个系统调用。用于对文件行主要的I/O操作。
fd是非负文件描写叙述符,事实上相当于标识一个文件的唯一编号。
默认标号0是标准输入(终端输入)。1是标准输出(终端输出),2是标准错误。
所以用户通过 open 能够打开的文件得到的文件描写叙述符的最小编号是3。
在Linux中,read 和 write 是主要的系统级I/O函数。
当用户进程使用read 和 write 读写linux的文件时,进程会从用户态进入内核态,通过I/O操作读取文件里的数据。内核态(内核模式)和用户态(用户模式)是linux的一种机制,用于限制应用能够执行的指令和可訪问的地址空间,这通过设置某个控制寄存器的位来实现。
进程处于用户模式下。它不同意发起I/O操作。所以它必须通过系统调用进入内核模式才干对文件进行读取。
从用户模式切换到内核模式,主要的开销是处理器要将返回地址(当前指令的下一条指令地址)和额外的处理器状态(寄存器)压入到栈中,这些数据到会被压到内核栈而不是用户栈。另外,一个进程使用系统调用还隐含了一点——调用系统调用的进程可能会被抢占。当内核代表用户执行系统调用时,若该系统调用被堵塞,该进程就会进入休眠,然后由内核选择一个就绪状态。当前优先级最高的进程执行。另外,即使系统调用没有被堵塞,当系统调用结束。从内核态返回时。若在系统调用期间出现了一个优先级更高的进程。则该进程会抢占使用了系统调用的进程。内核态返回会返回到优先级高的进程,而不是原本的进程。
尽管我们能够每次进行读写时都使用系统调用,但这样会增大系统的负担。
当一个进程须要频繁调用 read
从文件里读取数据时,它便要频繁地在用户态与内核态之间进行切换。极端点地设想一个情景。每次read
调用都仅仅读取一个字节,然后循环调用read读取n个字节,这便意味着进程要在用户态和内核态之间切换n次,尽管这是一个及其愚蠢的编程方法,但能够毫无疑问说明系统调用的开销。下图是调用read(int fd, void *buf, size_t count)
读取516,581,760字节。每次read能够读取的最大字节数量(count的值)的不同对CPU的存取效率的影响。
这张表的执行结果是基于块大小为4096-byte的ext4文件系统上的,所以能够看到当 BUFFSIZE=4096时,System CPU 差点儿达到了最小值。之后块大小若继续添加,System CPU时间减小的幅度非常小。甚至还有所添加。这是若 BUFFSIZE 过大。其缓冲区便跨越了不同的块,导致存取效率降低。
2.RIO包
RIO,全称 Robust I/O,即健壮的IO包。它提供了与系统I/O相似的函数接口,在读取操作时,RIO包添加了读缓冲区,一定程度上添加了程序的读取效率。另外,带缓冲的输入函数是线程安全的。这与Stevens的 UNP 3rd Edition(中文版) P74 中介绍的那个输入函数不同。UNP的那个版本号的带缓冲的输入函数的缓冲区是以静态全局变量存在。所以对于多线程来说是不可重入的。RIO包中有专门的数据结构为每个文件描写叙述符都分配了相应的独立的读缓冲区,这样不同线程对不同文件描写叙述符的读訪问也就不会出现并发问题(然而若多线程同一时候读同一个文件描写叙述符则有可能发生并发訪问问题。须要利用锁机制*临界区)。
另外,RIO还帮助我们处理了可修复的错误类型:EINTR。考虑read
和write
在堵塞时被某个信号中断,在中断前它们还未读取/写入不论什么字节,则这两个系统调用便会返回-1表示错误,并将errno置为EINTR。这个错误是能够修复的。而且应该是对用户透明的。用户无需在意read 和 write有没有被中断。他们仅仅须要直到read 和 write成功读取/写入了多少字节,所以在RIO的rio_read()
和rio_write()
中便对中断进行了处理。
#define RIO_BUFSIZE 4096
typedef struct
{
int rio_fd; //与缓冲区绑定的文件描写叙述符的编号
int rio_cnt; //缓冲区中还未读取的字节数
char *rio_bufptr; //当前下一个未读取字符的地址
char rio_buf[RIO_BUFSIZE];
}rio_t;
这个是rio的数据结构,通过rio_readinitb(rio_t *, int)
能够将文件描写叙述符与rio数据结构绑定起来。注意到这里的rio_buf的大小是4096,这个參考了上图,为linux中文件的块大小。
void rio_readinitb(rio_t *rp, int fd)
/**
* @brief rio_readinitb rio_t 结构体初始化,并绑定文件描写叙述符与缓冲区
*
* @param rp rio_t结构体
* @param fd 文件描写叙述符
*/
{
rp->rio_fd = fd;
rp->rio_cnt = 0;
rp->rio_bufptr = rp->rio_buf;
return;
}
static ssize_t rio_read(rio_t *rp, char *usrbuf, size_t n)
/**
* @brief rio_read RIO--Robust I/O包 底层读取函数。当缓冲区数据充足时,此函数直接拷贝缓
* 冲区的数据给上层读取函数。当缓冲区不足时,该函数通过系统调用
* 从文件里读取最大数量的字节到缓冲区,再拷贝缓冲区数据给上层函数
*
* @param rp rio_t,里面包括了文件描写叙述符和其相应的缓冲区数据
* @param usrbuf 读取的目的地址
* @param n 读取的字节数量
*
* @returns 返回真正读取到的字节数(<=n)
*/
{
int cnt;
while(rp->rio_cnt <= 0)
{
rp->rio_cnt = read(rp->rio_fd, rp->rio_buf, sizeof(rp->rio_buf));
if(rp->rio_cnt < 0)
{
if(errno != EINTR) //遇到中断类型错误的话应该进行读取,否则就返回错误
return -1;
}
else if(rp->rio_cnt == 0) //读取到了EOF
return 0;
else
rp->rio_bufptr = rp->rio_buf; //重置bufptr指针,令其指向第一个未读取字节,然后便退出循环
}
cnt = n;
if((size_t)rp->rio_cnt < n)
cnt = rp->rio_cnt;
memcpy(usrbuf, rp->rio_bufptr, n);
rp->rio_bufptr += cnt; //读取后须要更新指针
rp->rio_cnt -= cnt; //未读取字节也会降低
return cnt;
}
ssize_t rio_readnb(rio_t *rp, void *usrbuf, size_t n)
/**
* @brief rio_readnb 供用户使用的读取函数。从缓冲区中读取最大maxlen字节数据
*
* @param rp rio_t,文件描写叙述符与其相应的缓冲区
* @param usrbuf void *, 目的地址
* @param n size_t, 用户想要读取的字节数量
*
* @returns 真正读取到的字节数。读到EOF返回0,读取失败返回-1。
*/
{
size_t leftcnt = n;
ssize_t nread;
char *buf = (char *)usrbuf;
while(leftcnt > 0)
{
if((nread = rio_read(rp, buf, n)) < 0)
{
if(errno == EINTR) //事实上这里能够不用推断EINTR,rio_read()中已经对其处理了
nread = 0;
else
return -1;
}
leftcnt -= nread;
buf += nread;
}
return n-leftcnt;
}
ssize_t rio_readlineb(rio_t *rp, void *usrbuf, size_t maxlen)
/**
* @brief rio_readlineb 读取一行的数据,遇到'\n'结尾代表一行
*
* @param rp rio_t包
* @param usrbuf 用户地址,即目的地址
* @param maxlen size_t, 一行最大的长度。若一行数据超过最大长度,则以'\0'截断
*
* @returns 真正读取到的字符数量
*/
{
size_t n;
int rd;
char c, *bufp = (char *)usrbuf;
for(n=1; n<maxlen; n++) //n代表已接收字符的数量
{
if((rd=rio_read(rp, &c, 1)) == 1)
{
*bufp++ = c;
if(c == '\n')
break;
}
else if(rd == 0) //没有接收到数据
{
if(n == 1) //假设第一次循环就没接收到数据。则代表无数据可接收
return 0;
else
break;
}
else
return -1;
}
*bufp = 0;
return n;
}
ssize_t rio_writen(int fd, void *usrbuf, size_t n)
{
size_t nleft = n;
ssize_t nwritten;
char *bufp = (char *)usrbuf;
while(nleft > 0)
{
if((nwritten = write(fd, bufp, nleft)) <= 0)
{
if(errno == EINTR)
nwritten = 0;
else
return -1;
}
bufp += nwritten;
nleft -= nwritten;
}
return n;
}
以上便是rio的基本输入输出函数。
注意到rio_writen(int fd, void *, size_t)
代表文件描写叙述符的參数是int
类型。而不是rio_t
类型。
由于rio_writen
不须要写缓冲。
这是为什么呢?按道理来说,既然我们为read
封装的rio_readn
提供了缓冲区,为什么不也为write
提供一个有缓冲的rio_writen
函数呢?
试想一个场景。你正在写一个http的请求报文,然后将这个报文写入了相应socket的文件描写叙述符的缓冲区。假设缓冲区大小为8K。该请求报文大小为1K。那么,假设缓冲区被设置为被填满才会自己主动将其真正写入文件(而且一般也是这样做的)。那就是说假设没有提供一个刷新缓冲区的函数手动刷新,我还须要额外发送7K的数据将缓冲区填满。这个请求报文才干真正被写入到socket其中。所以。一般带有缓冲区的函数库都会一个刷新缓冲区的函数,用于将在缓冲区的数据真正写入文件其中。即使缓冲区没有被填满,而这也是C标准库的做法。然而,假设一个程序猿一不小心忘记在写入操作完毕后手动刷新。那么该数据(请求报文)便一直驻留在缓冲区,而你的进程还在傻傻地等待响应。
3.C标准IO库
绝大部分的系统都提供了C接口的标准IO库。与RIO包相比,标准IO库有更加健全的。带缓冲的而且支持格式化输入输出。标准IO和RIO包都是利用read, write等系统调用实现的(在windows等非Unix标准的系统则有其它相应的调用)。既然已经存在一个健全的,带缓冲的IO借口,那为什么还须要上述的RIO包呢? 正是标准IO的缓冲机制对文件描写叙述符的读写产生了一点负面影响,假设程序猿忽略这些问题,那么在对网络套接字进行读写操作时就会出现非常大的问题。
标准IO操作的对象与Unix I/O的不太同样,标准IO接口的操作对象是环绕流(stream)进行的。当使用标准I/O接口打开或创建一个文件时。我们令一个流和一个文件相关联。在默认的情况下,使用标准IO打开的文件流是带有缓冲的(也许是全缓冲,也许是行缓冲)。
这样,在使用fputs等输出函数时,数据会先被写入文件流的缓冲区中。等到缓冲满才真正将数据写入文件。当FILE *fopen(const char *path, const char *mode);
中的參数mode以读和写类型(r+,w+,a+等)打开文件时。具有例如以下限制:
- 假设中间没有fflush, fseek, fsetpo 或rewind,则在输出的后面不能直接尾随输入。
- 假设中间没有fseek, fsetpos或 rewind,或者一个输入操作没有达到文件尾端,则在输入操作之后不能直接尾随输入。
在Ubuntu15.10 x64中,经过測试。对于普通文件(非socket)的操作,似乎不遵守这个规则读写也正常。
然而,为了程序的可移植性和健壮性。依旧建议遵守标准的规定编程。
man fopen 中的一段话:
If this condition is not met, then a read is allowed to return
the result of writes other than the most recent.) Therefore it is good
practice (and indeed sometimes necessary under Linux) to put an
seek(3) or fgetpos(3) operation between write and read operations on
such a stream. This operation may be an apparent no-op (as in
fseek(…, 0L, SEEK_CUR) called for its synchronizing side effect).
在网络套接字的编程中,对套接字使用lseek函数是非法的,而fseek,fsetpos和rewind都是通过lseek函数重置当前的文件位置。所以对于套接字来说,可使用的便仅仅有fflush函数,这个函数的作用是刷新缓冲区,将缓冲区中的数据真正写入文件里。
所以,对于大多数应用程序而言,标准IO更简单。是优于Unix I/O的选择。然而在网络套接字的编程中。建议不要使用标准IO函数进行操作,而要使用健壮的RIO函数。
RIO函数提供了带缓冲的读操作,与无缓冲的写操作(对于套接字来说不须要),且是线程安全的。
通过RIO包的学习,理解底层Unix I/O的实现也能更好避免在使用上层IO接口中犯错。
參考书籍:
《深入理解计算机系统》
《Unix网络编程卷1第三版》
《Unix高级编程第二版》