之前的博客讲到委托,委托本质上是将方法作为方法的参数传给方法。实际开发中,实现某个功能的的代码通常会封装成一个类,本例中字符串处理封装成MyStringProc类,
代码如下:
namespace DelegateTest
{
public delegate string MyStringProcDelegate(string str);
class MyStringProc
{
public string ProcString(string str,MyStringProcDelegate strProcDelegate)
{
return strProcDelegate(str);
}
}
}
在调用的时候实例化这个类,再调用对应的方法。如下:
namespace DelegateTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyStringProc msp = new MyStringProc();
string str1=msp.ProcString("I am good.", StringToLower);
string str2 = msp.ProcString("I am good too", StringToUpper);
Console.WriteLine("{0},{1}",str1,str2);
Console.ReadKey();
}
static string StringToLower(string str)
{
return str.ToLower();
}
static string StringToUpper(string str)
{
return str.ToUpper();
}
}
}
输出如下:
现在如果要实现某个功能,这个功能包含多种类型但操作参数都相同,只是内部逻辑不同,而且要依次调用其中几个,这时我们可以只定义一个委托变量,将这些操作的方法依次绑定到这个委托变量即可。
下面是处理一个字符串:字符串前后加'[]',前后后加'{}',代码如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyStringProc msp = new MyStringProc();
MyStringProcDelegate strProcDelegate;
strProcDelegate = StringProc1;
strProcDelegate += StringProc2;
msp.ProcString("I am a good boy",strProcDelegate);
Console.ReadKey();
} static string StringProc1(string str)
{
str= "["+str+"]";
Console.WriteLine(str);
return str;
}
static string StringProc2(string str)
{
str= "{" + str + "}";
Console.WriteLine(str);
return str;
}
}
输出如下:
以上并没有达到完全封装,本例用到的MyStringProcDelegate类型的委托变量是可以封装在MyStringProc类中,客户端直接调用该类的方法即可,无需再声明委托变量。如下:
public delegate string MyStringProcDelegate(string str);
class MyStringProc
{
public MyStringProcDelegate strProcDelegate;
public string ProcString(string str)
{
if (strProcDelegate!=null)
str=strProcDelegate(str);
return str;
}
}
调用代码如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyStringProc msp = new MyStringProc();
msp.strProcDelegate = StringProc1;
msp.strProcDelegate += StringProc2;
msp.ProcString("I am a good boy");
Console.ReadKey();
}
static string StringProc1(string str)
{
str= "["+str+"]";
Console.WriteLine(str);
return str;
}
static string StringProc2(string str)
{
str= "{" + str + "}";
Console.WriteLine(str);
return str;
}
}
输出如下:
事件
上面的改进无需再客户端声明委托变量,直接调用功能类的方法即可,但是委托变量声明成了public类型,意思就是说客户端可以随意操作该委托变量,破环了面向对象中的封装性。
假如我们将委托变量进行封装,类似于对字段的封装成属性,在c#中event就是对委托类型变量的一种封装,加上event关键字实际上是将普通的委托封装成具有Add和Remove方法
的一种特殊的委托,后面我用reflector反编译工具查看。
代码修改如下:
public delegate string MyStringProcDelegate(string str);
class MyStringProc
{
public event MyStringProcDelegate strProcDelegate;
public string ProcString(string str)
{
if (strProcDelegate != null)
str = strProcDelegate(str);
return str;
}
}
调用方法如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyStringProc msp = new MyStringProc();
msp.strProcDelegate += StringProc1;
msp.strProcDelegate += StringProc2;
msp.ProcString("I am a good boy");
Console.ReadKey();
}
static string StringProc1(string str)
{
str= "["+str+"]";
Console.WriteLine(str);
return str;
}
static string StringProc2(string str)
{
str= "{" + str + "}";
Console.WriteLine(str);
return str;
}
}
输出如下:
这样做的好处是,限定了委托的使用,可防止已注册该事件的方法被非法调用。注:事件只能用+=或-=。
下面是对定义的strProcDelegate 变量反编译结果,从中可看出我们在类中定义的该委托变量最终会编译成add、remove两个方法,add为对委托注册方法,remove为对委托取消注册方法。
而且虽然strProcDelegate 变量声明称public,但最终会编译成private,如下:
MyStringProcDelegate委托类型最终编译如下: