存储在
res/raw
位置的文件不会被平台编译,而是作为可用的原始资源。
读取原始资源非常简单。
首先调用 Context.getResource 获得当前应用程序上下文的 Resources引用 .
然后调用 openRawResource(int id) 得到 InputStream .
最后,操作 InputStream 得到数据。
注意:把文件放在res/raw目录下,则R类会自动提供该id.
提速文件读取
其原理就是读的时候,先把文件的一些数据读到缓冲中。这样的好处是如果读的内容已经在缓冲中,就读缓冲的数据。
如果没有,就让缓冲先从文件读取数据,然后再从缓冲读数据。这样的好处是减少对文件的操作次数,从而达到提高性能的目的。
坏处是要额外的内存来做缓冲区.
示例代码如下:
InputStream is=resources.openRawResource(R.raw.hubin);
BufferedInputStream buf = new BufferedInputStream(is);
示例1:
void readRawFile()
{
String content;
Resources resources=this.getResources();
InputStream is=null;
try{
is=resources.openRawResource(R.raw.hubin);
byte buffer[]=new byte[is.available()];
is.read(buffer);
content=new String(buffer);
Log.i(tag, "read:"+content);
}
catch(IOException e)
{
Log.e(tag, "write file",e);
}
finally
{
if(is!=null)
{
try{
is.close();
} catch(IOException e)
{
Log.e(tag, "close file",e);
}
}
}
}
读取原始资源非常简单。
首先调用 Context.getResource 获得当前应用程序上下文的 Resources引用 .
然后调用 openRawResource(int id) 得到 InputStream .
最后,操作 InputStream 得到数据。
注意:把文件放在res/raw目录下,则R类会自动提供该id.
提速文件读取
其原理就是读的时候,先把文件的一些数据读到缓冲中。这样的好处是如果读的内容已经在缓冲中,就读缓冲的数据。
如果没有,就让缓冲先从文件读取数据,然后再从缓冲读数据。这样的好处是减少对文件的操作次数,从而达到提高性能的目的。
坏处是要额外的内存来做缓冲区.
示例代码如下:
InputStream is=resources.openRawResource(R.raw.hubin);
BufferedInputStream buf = new BufferedInputStream(is);
示例1:
void readRawFile()
{
String content;
Resources resources=this.getResources();
InputStream is=null;
try{
is=resources.openRawResource(R.raw.hubin);
byte buffer[]=new byte[is.available()];
is.read(buffer);
content=new String(buffer);
Log.i(tag, "read:"+content);
}
catch(IOException e)
{
Log.e(tag, "write file",e);
}
finally
{
if(is!=null)
{
try{
is.close();
} catch(IOException e)
{
Log.e(tag, "close file",e);
}
}
}
}