今天在学习时看到几段代码,让我感叹JS的灵活,特此一记:
let stateObj = {a:1,b:3}; let newObj = {b:13,c:4} ; stateObj = {...stateObj, ...newObj} ;
console.log(stateObj);
// 输出 {a: 1, b: 13, c: 4}
let {a = 0} = {a:1,b:3} ;
a = a + 1 ;
console.log(a) ;
// 输出2
//ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。
const foo = 'bar';
const baz = {foo};
console.log(baz); //输出{foo: "bar"}
let data = {count:{m:11}} ;
let {count:{ n=9}} = data ;
console.log( n); //可以访问 ,因为n是全局对象
console.log( count) ; //不可以访问,因为是匿名对象,无法引用
上面的这个例子,要注意 { count:{m:11}} 中m是count对象的一个属性 ,{count : {m=11}} 中m不是count对象的属性,m=11只是执行了一个代码段,相当于定义了一个全局变量,所以在外面可以访问。