就是有点像天网防火墙那样的。
谢谢!
8 个解决方案
#1
托盘编程好文章
一、托盘简介
所谓的“托盘”,在Windows系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起时,但有不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。其实,托盘区的编程很简单,下面简要阐述一下子喽^_^
二、托盘编程相关函数
其实呢,把程序放到托盘上的本质就是先在托盘区绘制一个图标,然后把程序隐藏不见,再对托盘的图标进行消息处理,就可以了。
绘制图标以及确定图标所传送消息的函数只有一个,那就是——————
WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon(
DWORD dwMessage,
PNOTIFYICONDATA pnid
);
这个函数呢,负责向系统传递消息,以添加、修改或删除托盘区的图标。她的返回值呢,是个布尔类型的。就是说,如果返回0,那就是成仁啦,非0才成功。
参数dwMessage 是表示这个函数的应用功能是哪一方面,是添加、删除,还是修改图标。如果是添加,则它的值为NIM_ADD;删除则是NIM_DELETE;而修改是NIM_MODIFY。参数pnid就是具体的和程序在托盘区的图标有关系的结构了。它的定义如下:
typedef struct _NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize;
HWND hWnd;
UINT uID;
UINT uFlags;
UINT uCallbackMessage;
HICON hIcon;
char szTip[64];
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;
下面就对该结构各个参数进行刨析:
cbSize : 结构的长度,用“位”来做单位。一般在程序中,我们用(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA) 给它赋值。
HWnd : 一个句柄,如果对托盘中的图标进行操作,相应的消息就传给这个句柄所代表的窗口。自然了,大多数情况下是this->m_hWnd喽。
uID : 在工程中定义的图标ID
uFlags : 这个成员标志着其他哪些成员的数据是有效的,分别为NIF_ICON, NIF_MESSAGE, NIF_TIP,分别代表着数据有效的成员是hIcon, uCallbackMessage, szTip。当然,三个值可以用“|”联系到一起。下面分别对涉及到的成员进行阐述
hIcon : 要增加,删除或修改的图标句柄。如果只知道个uID, 一般可能会用函数LoadIcon来得到句柄。例如LoadIcon ( AfxGetInstanceHandle() ,MAKEINTRESOURCE (IDR_MAINFRAME) )。
uCallbackMessage : 这在对托盘区的操作中,是比较重要的数据成员。这是个消息标志,当用鼠标对托盘区相应图标进行操作的时候,就会传递消息给Hwnd所代表的窗口。所以说,在uFlags中,一般都得标志它有效。这里一般都是自定义的消息。
szTip : 鼠标移动到托盘图标上时的提示文字。
三、托盘编程例子
有关托盘编程的基础知识呢,也就上面这些了。下面呢,我们就进入具体的实战演练阶段,举几个托盘编程的例子瞧瞧,加深理解。
1、将程序最小化到系统托盘区的函数toTray()。
void CTimeWakeDlg::toTray()
{
NOTIFYICONDATA nid;
nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
nid.hWnd=this->m_hWnd;
nid.uID=IDR_MAINFRAME;
nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;
nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称
nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
strcpy(nid.szTip,"计划任务提醒");//信息提示条为“计划任务提醒”
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标
ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口
}
这是个很简单的函数,里面首先给NOTIFYICONDATA赋值,然后调用shell_NotifyIcon, 头一个参数是NIM_ADD,表示添加。然后用函数ShowWindow 隐藏主窗口,这样,就实现了将程序最小化到系统托盘区的任务了。
2、程序已经最小化到托盘区了,但是呢,对托盘图标的操作如何进行呢?这就体现了结构NOTIFYICONDATA的成员uCallbackMessage 的作用了。它所提供的作用就是,当用户用鼠标点击托盘区的图标的时候(无论是左键还是右键),会向hWnd所代表的窗口传送消息,如果是上例,消息的名称就是WM_SHOWTASK。根据VC的消息机制,对自定义消息增加消息响应函数。
在头文件的//{{AFX_MSG和//}}AFX_MSG之间声明消息响应函数:
afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
然后在CPP文件中添加消息映射。在BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP 之间加入:
ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)将消息和消息响应函数映射起来。
然后就是在CPP文件中加入函数onShowTask的实现了:
LRESULT CTimeWakeDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
//wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为
{
if(wParam!=IDR_MAINFRAME)
return 1;
switch(lParam)
{
case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”
{
LPPOINT lpoint=new tagPOINT;
::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置
CMenu menu;
menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单
//增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已
//隐藏),将程序结束。
menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"关闭");
//确定弹出式菜单的位置
menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);
//资源回收
HMENU hmenu=menu.Detach();
menu.DestroyMenu();
delete lpoint;
}
break;
case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理
{
this->ShowWindow(SW_SHOW);//简单的显示主窗口完事儿
}
break;
}
return 0;
}
完了,就完了,没什么可再说的啦。
别忘了#define WM_SHOWTASK 1000
////////////////////////////////////////////////////////////////
好不容易把上面的文章读完了,准备实践一下:用向导建立了一个对话框应用程序,并加入了一个能实现托盘效果的按钮,并加入了单击事件处理程序,也就是上面文章所说的toTray()函数,照着上面的步骤实践之后,编译通过了,单击按钮后托盘效果实现了(高兴),可是当我双击或右击托盘图标时,窗口没有重新显示出来,这是怎么回事,我百思不得其解????高手帮帮忙
另外上述我使用的是用一个按钮单击实现托盘效果, 怎样通过按下最小化按钮实现托盘效果???(最好详细点)
回复人: wxdnuaa(wxd) ( ) 信誉:100 2002-09-22 21:34:00 得分:0
响应最小化。
void CMainFrame::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CFrameWnd::OnSize(nType, cx, cy);
if(nType==SIZE_MINIMIZED)
{
ShowWindow(SW_HIDE);
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &pnid);
}
else
{
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&pnid);
}
}
Top
回复人: ndugu() ( ) 信誉:100 2002-09-22 21:37:00 得分:0
在WM_LBUTTONDBLCLK处设个断点调试一下就知道了嘛!
最小化按钮实现托盘
void CTimeWakeDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else if(nID==SC_MINIMIZE)
{
toTray();
ShowWindow(SW_HIDE);
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
Top
#2
我也收下看看。:)
#3
非常感谢icelight(icelight)大侠。
现在还有一个小问题,就是双击系统栏图标,程序是显示出来了,但是
如何使程序显示出来并且设成当前窗口?
谢谢
现在还有一个小问题,就是双击系统栏图标,程序是显示出来了,但是
如何使程序显示出来并且设成当前窗口?
谢谢
#4
呵呵
#5
增加它的点击消息,showwindow()
#6
showwindow()只是让他在任务栏里显示,并没有把他变成当前窗口阿
#7
这是我写的一个例子,你继承一下。
.cpp文件
#include "stdafx.h"
#include "HappyNewYear.h"
#include "ZkjSysIcon.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ZkjSysIcon
ZkjSysIcon::ZkjSysIcon()
{
}
ZkjSysIcon::~ZkjSysIcon()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(ZkjSysIcon, CWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(ZkjSysIcon)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ZkjSysIcon message handlers
LRESULT ZkjSysIcon::OnExit(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// changed by zkj
UINT msg;
UINT uid;
if (wParam != m_tnd.uID)
return 0L;
uid = (UINT)wParam; // the showed icon's ID.
msg = (UINT)lParam; // the mouse or keyboard's message.
if (msg == WM_LBUTTONDOWN || msg == WM_RBUTTONDOWN) {
ShowPopup();
}
//}// else if (msg == WM_LBUTTONDBLCLK) {
// this->ShowWindow(SW_SHOWMINNOACTIVE);
//}
return 1;
}
void ZkjSysIcon::ShowPopup()
{
// TODO:
CWnd* pTarget = AfxGetMainWnd();
CPoint point;
::GetCursorPos(&point);
pTarget->SetForegroundWindow();
//::ClientToScreen(this->m_hWnd,&point);
// CMenu* menu = AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetMenu();
// CMenu* pPopup = menu->GetSubMenu(0);
CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_MENUZKJ);
CMenu* pPopup = menu.GetSubMenu(0);
pPopup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON | TPM_LEFTBUTTON,
point.x, point.y,
AfxGetMainWnd());
pTarget->PostMessage(WM_NULL, 0, 0);
menu.DestroyMenu();
}
BOOL ZkjSysIcon::DeleteIcon(CWnd* pParent,UINT uID)
{
// TODO:
// CHANGED BY ZKJ
m_tnd.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
m_tnd.hWnd = pParent->GetSafeHwnd() ? pParent->GetSafeHwnd(): m_hWnd;
m_tnd.uID =uID;
::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &m_tnd);
AfxPostQuitMessage(0);
// END
return 1;
}
BOOL ZkjSysIcon::Create(CWnd* pParent,
UINT uCallbackMessage,
LPCTSTR szTip,
HICON icon,
UINT uID)
{
// Create an invisible window
// important!! without it the icon will doesn't display!!!
CWnd::CreateEx(0, AfxRegisterWndClass(0),
_T(""), WS_POPUP, 0,0,10,10, NULL, 0);
m_tnd.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
m_tnd.hWnd = this->m_hWnd;
m_tnd.hIcon = icon; // LoadIcon(NULL,IDI_ASTERISK);
m_tnd.uID = uID;
m_tnd.uFlags = NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;
m_tnd.uCallbackMessage = uCallbackMessage;
::strcpy(m_tnd.szTip,szTip);
::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_tnd);
return 1;
}
LRESULT ZkjSysIcon::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (message == m_tnd.uCallbackMessage)
return OnExit(wParam, lParam);
return CWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);
}
头文件:
class ZkjSysIcon : public CWnd
{
// Construction
public:
ZkjSysIcon();
// Attributes
public:
NOTIFYICONDATA m_tnd;
// Operations
public:
BOOL Create(CWnd* pParent, UINT uCallbackMessage, LPCTSTR szTip, HICON icon, UINT uID);
LRESULT OnExit(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
BOOL DeleteIcon(CWnd* pParent,UINT uID);
protected:
void ShowPopup();
LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(ZkjSysIcon)
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
public:
virtual ~ZkjSysIcon();
// Generated message map functions
protected:
//{{AFX_MSG(ZkjSysIcon)
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
.cpp文件
#include "stdafx.h"
#include "HappyNewYear.h"
#include "ZkjSysIcon.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ZkjSysIcon
ZkjSysIcon::ZkjSysIcon()
{
}
ZkjSysIcon::~ZkjSysIcon()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(ZkjSysIcon, CWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(ZkjSysIcon)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ZkjSysIcon message handlers
LRESULT ZkjSysIcon::OnExit(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// changed by zkj
UINT msg;
UINT uid;
if (wParam != m_tnd.uID)
return 0L;
uid = (UINT)wParam; // the showed icon's ID.
msg = (UINT)lParam; // the mouse or keyboard's message.
if (msg == WM_LBUTTONDOWN || msg == WM_RBUTTONDOWN) {
ShowPopup();
}
//}// else if (msg == WM_LBUTTONDBLCLK) {
// this->ShowWindow(SW_SHOWMINNOACTIVE);
//}
return 1;
}
void ZkjSysIcon::ShowPopup()
{
// TODO:
CWnd* pTarget = AfxGetMainWnd();
CPoint point;
::GetCursorPos(&point);
pTarget->SetForegroundWindow();
//::ClientToScreen(this->m_hWnd,&point);
// CMenu* menu = AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetMenu();
// CMenu* pPopup = menu->GetSubMenu(0);
CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_MENUZKJ);
CMenu* pPopup = menu.GetSubMenu(0);
pPopup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON | TPM_LEFTBUTTON,
point.x, point.y,
AfxGetMainWnd());
pTarget->PostMessage(WM_NULL, 0, 0);
menu.DestroyMenu();
}
BOOL ZkjSysIcon::DeleteIcon(CWnd* pParent,UINT uID)
{
// TODO:
// CHANGED BY ZKJ
m_tnd.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
m_tnd.hWnd = pParent->GetSafeHwnd() ? pParent->GetSafeHwnd(): m_hWnd;
m_tnd.uID =uID;
::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &m_tnd);
AfxPostQuitMessage(0);
// END
return 1;
}
BOOL ZkjSysIcon::Create(CWnd* pParent,
UINT uCallbackMessage,
LPCTSTR szTip,
HICON icon,
UINT uID)
{
// Create an invisible window
// important!! without it the icon will doesn't display!!!
CWnd::CreateEx(0, AfxRegisterWndClass(0),
_T(""), WS_POPUP, 0,0,10,10, NULL, 0);
m_tnd.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
m_tnd.hWnd = this->m_hWnd;
m_tnd.hIcon = icon; // LoadIcon(NULL,IDI_ASTERISK);
m_tnd.uID = uID;
m_tnd.uFlags = NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;
m_tnd.uCallbackMessage = uCallbackMessage;
::strcpy(m_tnd.szTip,szTip);
::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_tnd);
return 1;
}
LRESULT ZkjSysIcon::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (message == m_tnd.uCallbackMessage)
return OnExit(wParam, lParam);
return CWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);
}
头文件:
class ZkjSysIcon : public CWnd
{
// Construction
public:
ZkjSysIcon();
// Attributes
public:
NOTIFYICONDATA m_tnd;
// Operations
public:
BOOL Create(CWnd* pParent, UINT uCallbackMessage, LPCTSTR szTip, HICON icon, UINT uID);
LRESULT OnExit(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
BOOL DeleteIcon(CWnd* pParent,UINT uID);
protected:
void ShowPopup();
LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(ZkjSysIcon)
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
public:
virtual ~ZkjSysIcon();
// Generated message map functions
protected:
//{{AFX_MSG(ZkjSysIcon)
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
#8
记着加入下面代码,是你的窗口不显示。
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
//======================================================
cs.style = WS_POPUP;
cs.dwExStyle |= WS_EX_TOOLWINDOW;
//======================================================
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
// the CREATESTRUCT cs
return TRUE;
}
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
//======================================================
cs.style = WS_POPUP;
cs.dwExStyle |= WS_EX_TOOLWINDOW;
//======================================================
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
// the CREATESTRUCT cs
return TRUE;
}
#1
托盘编程好文章
一、托盘简介
所谓的“托盘”,在Windows系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起时,但有不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。其实,托盘区的编程很简单,下面简要阐述一下子喽^_^
二、托盘编程相关函数
其实呢,把程序放到托盘上的本质就是先在托盘区绘制一个图标,然后把程序隐藏不见,再对托盘的图标进行消息处理,就可以了。
绘制图标以及确定图标所传送消息的函数只有一个,那就是——————
WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon(
DWORD dwMessage,
PNOTIFYICONDATA pnid
);
这个函数呢,负责向系统传递消息,以添加、修改或删除托盘区的图标。她的返回值呢,是个布尔类型的。就是说,如果返回0,那就是成仁啦,非0才成功。
参数dwMessage 是表示这个函数的应用功能是哪一方面,是添加、删除,还是修改图标。如果是添加,则它的值为NIM_ADD;删除则是NIM_DELETE;而修改是NIM_MODIFY。参数pnid就是具体的和程序在托盘区的图标有关系的结构了。它的定义如下:
typedef struct _NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize;
HWND hWnd;
UINT uID;
UINT uFlags;
UINT uCallbackMessage;
HICON hIcon;
char szTip[64];
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;
下面就对该结构各个参数进行刨析:
cbSize : 结构的长度,用“位”来做单位。一般在程序中,我们用(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA) 给它赋值。
HWnd : 一个句柄,如果对托盘中的图标进行操作,相应的消息就传给这个句柄所代表的窗口。自然了,大多数情况下是this->m_hWnd喽。
uID : 在工程中定义的图标ID
uFlags : 这个成员标志着其他哪些成员的数据是有效的,分别为NIF_ICON, NIF_MESSAGE, NIF_TIP,分别代表着数据有效的成员是hIcon, uCallbackMessage, szTip。当然,三个值可以用“|”联系到一起。下面分别对涉及到的成员进行阐述
hIcon : 要增加,删除或修改的图标句柄。如果只知道个uID, 一般可能会用函数LoadIcon来得到句柄。例如LoadIcon ( AfxGetInstanceHandle() ,MAKEINTRESOURCE (IDR_MAINFRAME) )。
uCallbackMessage : 这在对托盘区的操作中,是比较重要的数据成员。这是个消息标志,当用鼠标对托盘区相应图标进行操作的时候,就会传递消息给Hwnd所代表的窗口。所以说,在uFlags中,一般都得标志它有效。这里一般都是自定义的消息。
szTip : 鼠标移动到托盘图标上时的提示文字。
三、托盘编程例子
有关托盘编程的基础知识呢,也就上面这些了。下面呢,我们就进入具体的实战演练阶段,举几个托盘编程的例子瞧瞧,加深理解。
1、将程序最小化到系统托盘区的函数toTray()。
void CTimeWakeDlg::toTray()
{
NOTIFYICONDATA nid;
nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
nid.hWnd=this->m_hWnd;
nid.uID=IDR_MAINFRAME;
nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;
nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称
nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
strcpy(nid.szTip,"计划任务提醒");//信息提示条为“计划任务提醒”
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标
ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口
}
这是个很简单的函数,里面首先给NOTIFYICONDATA赋值,然后调用shell_NotifyIcon, 头一个参数是NIM_ADD,表示添加。然后用函数ShowWindow 隐藏主窗口,这样,就实现了将程序最小化到系统托盘区的任务了。
2、程序已经最小化到托盘区了,但是呢,对托盘图标的操作如何进行呢?这就体现了结构NOTIFYICONDATA的成员uCallbackMessage 的作用了。它所提供的作用就是,当用户用鼠标点击托盘区的图标的时候(无论是左键还是右键),会向hWnd所代表的窗口传送消息,如果是上例,消息的名称就是WM_SHOWTASK。根据VC的消息机制,对自定义消息增加消息响应函数。
在头文件的//{{AFX_MSG和//}}AFX_MSG之间声明消息响应函数:
afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
然后在CPP文件中添加消息映射。在BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP 之间加入:
ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)将消息和消息响应函数映射起来。
然后就是在CPP文件中加入函数onShowTask的实现了:
LRESULT CTimeWakeDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
//wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为
{
if(wParam!=IDR_MAINFRAME)
return 1;
switch(lParam)
{
case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”
{
LPPOINT lpoint=new tagPOINT;
::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置
CMenu menu;
menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单
//增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已
//隐藏),将程序结束。
menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"关闭");
//确定弹出式菜单的位置
menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);
//资源回收
HMENU hmenu=menu.Detach();
menu.DestroyMenu();
delete lpoint;
}
break;
case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理
{
this->ShowWindow(SW_SHOW);//简单的显示主窗口完事儿
}
break;
}
return 0;
}
完了,就完了,没什么可再说的啦。
别忘了#define WM_SHOWTASK 1000
////////////////////////////////////////////////////////////////
好不容易把上面的文章读完了,准备实践一下:用向导建立了一个对话框应用程序,并加入了一个能实现托盘效果的按钮,并加入了单击事件处理程序,也就是上面文章所说的toTray()函数,照着上面的步骤实践之后,编译通过了,单击按钮后托盘效果实现了(高兴),可是当我双击或右击托盘图标时,窗口没有重新显示出来,这是怎么回事,我百思不得其解????高手帮帮忙
另外上述我使用的是用一个按钮单击实现托盘效果, 怎样通过按下最小化按钮实现托盘效果???(最好详细点)
回复人: wxdnuaa(wxd) ( ) 信誉:100 2002-09-22 21:34:00 得分:0
响应最小化。
void CMainFrame::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CFrameWnd::OnSize(nType, cx, cy);
if(nType==SIZE_MINIMIZED)
{
ShowWindow(SW_HIDE);
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &pnid);
}
else
{
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&pnid);
}
}
Top
回复人: ndugu() ( ) 信誉:100 2002-09-22 21:37:00 得分:0
在WM_LBUTTONDBLCLK处设个断点调试一下就知道了嘛!
最小化按钮实现托盘
void CTimeWakeDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else if(nID==SC_MINIMIZE)
{
toTray();
ShowWindow(SW_HIDE);
}
else
{
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
Top
#2
我也收下看看。:)
#3
非常感谢icelight(icelight)大侠。
现在还有一个小问题,就是双击系统栏图标,程序是显示出来了,但是
如何使程序显示出来并且设成当前窗口?
谢谢
现在还有一个小问题,就是双击系统栏图标,程序是显示出来了,但是
如何使程序显示出来并且设成当前窗口?
谢谢
#4
呵呵
#5
增加它的点击消息,showwindow()
#6
showwindow()只是让他在任务栏里显示,并没有把他变成当前窗口阿
#7
这是我写的一个例子,你继承一下。
.cpp文件
#include "stdafx.h"
#include "HappyNewYear.h"
#include "ZkjSysIcon.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ZkjSysIcon
ZkjSysIcon::ZkjSysIcon()
{
}
ZkjSysIcon::~ZkjSysIcon()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(ZkjSysIcon, CWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(ZkjSysIcon)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ZkjSysIcon message handlers
LRESULT ZkjSysIcon::OnExit(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// changed by zkj
UINT msg;
UINT uid;
if (wParam != m_tnd.uID)
return 0L;
uid = (UINT)wParam; // the showed icon's ID.
msg = (UINT)lParam; // the mouse or keyboard's message.
if (msg == WM_LBUTTONDOWN || msg == WM_RBUTTONDOWN) {
ShowPopup();
}
//}// else if (msg == WM_LBUTTONDBLCLK) {
// this->ShowWindow(SW_SHOWMINNOACTIVE);
//}
return 1;
}
void ZkjSysIcon::ShowPopup()
{
// TODO:
CWnd* pTarget = AfxGetMainWnd();
CPoint point;
::GetCursorPos(&point);
pTarget->SetForegroundWindow();
//::ClientToScreen(this->m_hWnd,&point);
// CMenu* menu = AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetMenu();
// CMenu* pPopup = menu->GetSubMenu(0);
CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_MENUZKJ);
CMenu* pPopup = menu.GetSubMenu(0);
pPopup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON | TPM_LEFTBUTTON,
point.x, point.y,
AfxGetMainWnd());
pTarget->PostMessage(WM_NULL, 0, 0);
menu.DestroyMenu();
}
BOOL ZkjSysIcon::DeleteIcon(CWnd* pParent,UINT uID)
{
// TODO:
// CHANGED BY ZKJ
m_tnd.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
m_tnd.hWnd = pParent->GetSafeHwnd() ? pParent->GetSafeHwnd(): m_hWnd;
m_tnd.uID =uID;
::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &m_tnd);
AfxPostQuitMessage(0);
// END
return 1;
}
BOOL ZkjSysIcon::Create(CWnd* pParent,
UINT uCallbackMessage,
LPCTSTR szTip,
HICON icon,
UINT uID)
{
// Create an invisible window
// important!! without it the icon will doesn't display!!!
CWnd::CreateEx(0, AfxRegisterWndClass(0),
_T(""), WS_POPUP, 0,0,10,10, NULL, 0);
m_tnd.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
m_tnd.hWnd = this->m_hWnd;
m_tnd.hIcon = icon; // LoadIcon(NULL,IDI_ASTERISK);
m_tnd.uID = uID;
m_tnd.uFlags = NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;
m_tnd.uCallbackMessage = uCallbackMessage;
::strcpy(m_tnd.szTip,szTip);
::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_tnd);
return 1;
}
LRESULT ZkjSysIcon::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (message == m_tnd.uCallbackMessage)
return OnExit(wParam, lParam);
return CWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);
}
头文件:
class ZkjSysIcon : public CWnd
{
// Construction
public:
ZkjSysIcon();
// Attributes
public:
NOTIFYICONDATA m_tnd;
// Operations
public:
BOOL Create(CWnd* pParent, UINT uCallbackMessage, LPCTSTR szTip, HICON icon, UINT uID);
LRESULT OnExit(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
BOOL DeleteIcon(CWnd* pParent,UINT uID);
protected:
void ShowPopup();
LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(ZkjSysIcon)
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
public:
virtual ~ZkjSysIcon();
// Generated message map functions
protected:
//{{AFX_MSG(ZkjSysIcon)
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
.cpp文件
#include "stdafx.h"
#include "HappyNewYear.h"
#include "ZkjSysIcon.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ZkjSysIcon
ZkjSysIcon::ZkjSysIcon()
{
}
ZkjSysIcon::~ZkjSysIcon()
{
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(ZkjSysIcon, CWnd)
//{{AFX_MSG_MAP(ZkjSysIcon)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ZkjSysIcon message handlers
LRESULT ZkjSysIcon::OnExit(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// changed by zkj
UINT msg;
UINT uid;
if (wParam != m_tnd.uID)
return 0L;
uid = (UINT)wParam; // the showed icon's ID.
msg = (UINT)lParam; // the mouse or keyboard's message.
if (msg == WM_LBUTTONDOWN || msg == WM_RBUTTONDOWN) {
ShowPopup();
}
//}// else if (msg == WM_LBUTTONDBLCLK) {
// this->ShowWindow(SW_SHOWMINNOACTIVE);
//}
return 1;
}
void ZkjSysIcon::ShowPopup()
{
// TODO:
CWnd* pTarget = AfxGetMainWnd();
CPoint point;
::GetCursorPos(&point);
pTarget->SetForegroundWindow();
//::ClientToScreen(this->m_hWnd,&point);
// CMenu* menu = AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetMenu();
// CMenu* pPopup = menu->GetSubMenu(0);
CMenu menu;
menu.LoadMenu(IDR_MENUZKJ);
CMenu* pPopup = menu.GetSubMenu(0);
pPopup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON | TPM_LEFTBUTTON,
point.x, point.y,
AfxGetMainWnd());
pTarget->PostMessage(WM_NULL, 0, 0);
menu.DestroyMenu();
}
BOOL ZkjSysIcon::DeleteIcon(CWnd* pParent,UINT uID)
{
// TODO:
// CHANGED BY ZKJ
m_tnd.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
m_tnd.hWnd = pParent->GetSafeHwnd() ? pParent->GetSafeHwnd(): m_hWnd;
m_tnd.uID =uID;
::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &m_tnd);
AfxPostQuitMessage(0);
// END
return 1;
}
BOOL ZkjSysIcon::Create(CWnd* pParent,
UINT uCallbackMessage,
LPCTSTR szTip,
HICON icon,
UINT uID)
{
// Create an invisible window
// important!! without it the icon will doesn't display!!!
CWnd::CreateEx(0, AfxRegisterWndClass(0),
_T(""), WS_POPUP, 0,0,10,10, NULL, 0);
m_tnd.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);
m_tnd.hWnd = this->m_hWnd;
m_tnd.hIcon = icon; // LoadIcon(NULL,IDI_ASTERISK);
m_tnd.uID = uID;
m_tnd.uFlags = NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;
m_tnd.uCallbackMessage = uCallbackMessage;
::strcpy(m_tnd.szTip,szTip);
::Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_tnd);
return 1;
}
LRESULT ZkjSysIcon::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if (message == m_tnd.uCallbackMessage)
return OnExit(wParam, lParam);
return CWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);
}
头文件:
class ZkjSysIcon : public CWnd
{
// Construction
public:
ZkjSysIcon();
// Attributes
public:
NOTIFYICONDATA m_tnd;
// Operations
public:
BOOL Create(CWnd* pParent, UINT uCallbackMessage, LPCTSTR szTip, HICON icon, UINT uID);
LRESULT OnExit(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
BOOL DeleteIcon(CWnd* pParent,UINT uID);
protected:
void ShowPopup();
LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(ZkjSysIcon)
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
public:
virtual ~ZkjSysIcon();
// Generated message map functions
protected:
//{{AFX_MSG(ZkjSysIcon)
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
#8
记着加入下面代码,是你的窗口不显示。
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
//======================================================
cs.style = WS_POPUP;
cs.dwExStyle |= WS_EX_TOOLWINDOW;
//======================================================
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
// the CREATESTRUCT cs
return TRUE;
}
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
//======================================================
cs.style = WS_POPUP;
cs.dwExStyle |= WS_EX_TOOLWINDOW;
//======================================================
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
// the CREATESTRUCT cs
return TRUE;
}