C#四则运算器(多态方法实现)

时间:2022-07-13 08:03:23

在上一节C#课上,我们学习了用类的继承的方式来做一个四则运算器,然而老师的代码在课上演示的效果并不理想,而且没有使用多态的思想实现,今天我们就来用多态的方式实现四则运算器。

1. 题目及要求

  C#四则运算器(多态方法实现)

  C#四则运算器(多态方法实现)

2. Arithmetic类的实现

  在实现Arithmetic类之前,我们需要一个类库,类库的创建方法如下:

  打开VisualStidio,新建--项目--在c#一栏中选中类库

  C#四则运算器(多态方法实现)

  我们将我们的类库命名为MyClassLibrary1,当然你也可以根据自己的喜好命名

  进入类库后,将c#文件重命名为Airthmetic,并开始编写代码

  C#四则运算器(多态方法实现)

  Aeithmetic.cs具体代码如下:

 using System;

 namespace MyClassLibrary1
{
public class Arithmetic //声明算术运算类
{
private double num1;
private double num2; //设置两个操作数
//声明两个操作数的索引
public double Num1
{
get
{
return num1;
}
set
{
num1 = value;
}
}
public double Num2
{
get
{
return num2;
}
set
{
num2 = value;
}
}
//声明Airthmetic类的计算值方法
public virtual string GetResult()
{
return "两数没有做任何算术运算";
}
//检查输入的数据是否符合规范
public static bool CheckNum(string s1, string s2)
{
double num;
bool flag; //声明标志变量flag
if (!double.TryParse(s1, out num))
flag = false; //当第一个数字不合规范时,flag为假
else if (!double.TryParse(s2, out num))
flag = false; //第二个数字不合规范时,flag为假
else flag = true; //当两个数字都符合规范时,flag为真
return flag;
}
} public class NumAdd:Arithmetic //声明加法运算类
{
//重载父类中的计算值方法
public override string GetResult()
{
string result = "两数相加的结果为:";
double num = Num1 + Num2; //计算两个数的和
result += Convert.ToString(num); //将计算结果转换为字符串
return result;
}
} public class NumSub : Arithmetic //声明减法运算类
{
//重载父类中的计算值方法
public override string GetResult()
{
string result = "两数相减的结果为:";
double num = Num1 - Num2; // 计算两个数的差
result += Convert.ToString(num); // 将计算结果转换为字符串
return result;
}
} public class NumMul : Arithmetic //声明乘法运算类
{
//重载父类中的计算值方法
public override string GetResult()
{
string result = "两数相乘的结果为:";
double num = Num1 * Num2; //计算两个数的积
result += Convert.ToString(num); //将计算结果转换为字符串
return result;
}
} public class NumDiv : Arithmetic //声明除法运算类
{
//重载父类中的计算值方法
public override string GetResult()
{
string result = "两个数相除的结果为:";
double num = Num1 / Num2; //计算两个数的商
result += Convert.ToString(num); //将计算结果转换为字符串
return result;
}
}
}

  在编写完代码之后,我们在菜单栏上点击  生成--生成解决方案即可保存类库

  C#四则运算器(多态方法实现)

  生成后的结果如下:

  C#四则运算器(多态方法实现)

  请记住生成的路径名,我们在等下引用此类库时要用到

1. 连接到类库  

  首先,我们创建一个c#窗口程序

  C#四则运算器(多态方法实现)

  然后,我们需要将刚才创建的类库引用到这个项目中去(直接在项目里面新建类的就不需要)

  对你的项目右键--添加--引用

  C#四则运算器(多态方法实现)

  然后点击 浏览,在生成的路径里找到你的类库并添加

  C#四则运算器(多态方法实现)

  之后我们再在代码里加入using MyClassLibrary1;便可以正常使用类库了

  当然,如果你嫌创建和引用类库过于麻烦,你也可以像java一样直接在项目里新建类,这里只是提供一下类库的创建和连接!

1. 窗体应用程序的具体实现

接下来,让我们回到窗体应用程序的实现中来,在创建了窗体应用程序后,右手边会出现一个可视化界面,将要用的控件拖到合适位置并右键--属性对他们的名字和文本进行改变

C#四则运算器(多态方法实现)

C#四则运算器(多态方法实现)

C#四则运算器(多态方法实现)

这里提供我的界面布局和命名(命名用红字标出)

C#四则运算器(多态方法实现)

然后我们双击确定按钮进入编程界面。

Form1.cs具体代码如下:

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using MyClassLibrary1; namespace cs四则运算器2018_1023
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
this.Text = "四则运算工具"; //声明标题文字
} private void ButtonSubmit_Click(object sender, EventArgs e)
{
string a = textBoxNum1.Text; //获取操作数A的字符串
string b = textBoxNum2.Text; //获取操作数B的字符串
if (!Arithmetic.CheckNum(a, b)) //当数字不符合规范时,打印警告信息并退出
{
MessageBox.Show("请输入符合规范的数字!", "警告", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
return;
} Arithmetic ari = new Arithmetic(); //声明一个Arithmetic类实例。 //根据单选控件选中的值来决定使用哪一个子类来初始化
if (RadioAdd.Checked)
ari = new NumAdd();
if (RadioSub.Checked)
ari = new NumSub();
if (RadioMul.Checked)
ari = new NumMul();
if (RadioDiv.Checked)
ari = new NumDiv(); ari.Num1 = Convert.ToDouble(a);
ari.Num2 = Convert.ToDouble(b); //将两个操作数赋值给实例ari
LabelResult.Text = ari.GetResult(); //将结果转换为字符串
}
}
}

运行结果如下:

C#四则运算器(多态方法实现)