系列
什么是虫洞状态管理模式?
您可以逃脱的最小 state
共享量是多少?
保持你的 state
。尽可能靠近使用它的地方。
如果有一个组件关心这个问题,使用它。如果有几个组件在意,就用 props
分享一下。 如果很多组件都关心,把它放在 context
中。
Context
就像一个虫洞。它使您的组件树弯曲,因此相距很远的部分可以接触。
利用自定义 hooks
使这变得容易。
一个例子
构建一个点击计数器。虫洞状态管理模式最好通过示例来解释 ️
CodeSandbox(示例代码)
步骤 1
我们从 useState
开始,因为它是最简单的。
const ClickCounter = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
function onClick() {
setCount(count => count + 1);
}
return <button onClick={onClick}>{count} +1</button>;
};
count
保存当前的点击次数,setCount
让我们在每次点击时更新值。
足够简单。
不过,外观并不是很漂亮。让我们用一个自定义按钮组件和一些嵌套来改进它。
步骤 2
我们创建了一个可重复使用的 PrettyButton
,确保您应用中的每个按钮看起来都很棒。
状态保留在 ClickCounter
组件中。
const ClickCounter = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
function onClick() {
setCount(count => count + 1);
}
return (
<>
<p>You have clicked buttons {count} times</p>
<div style={{ textAlign: "right" }}>
<PrettyButton onClick={onClick}>+1</PrettyButton>
</div>
</>
);
};
这是必要的最少状态共享。我们也保持了简单的状态。
计数器组件关心点击次数
和计数
,因此它将回调作为 props
传递到按钮中。函数被调用,状态更新,组件重新渲染。
不需要复杂的操作。
步骤 3
如果我们的状态更复杂怎么办? 我们有 2
个属于一起的项。
您可以在您的状态中保留复杂的值。效果很好。
const ClickCounter = () => {
const [count, setCount] = useState({ A: 0, B: 0 });
function onClickA() {
setCount(count => {
return { ...count, A: count.A + 1 };
});
}
function onClickB() {
setCount(count => {
return { ...count, B: count.B + 1 };
});
}
return (
<>
<p>
You have clicked buttons A: {count.A}, B: {count.B} times
</p>
<div style={{ textAlign: "right" }}>
<PrettyButton onClick={onClickA}>A +1</PrettyButton>
<PrettyButton onClick={onClickB}>B +1</PrettyButton>
</div>
</>
);
};
我们已将 count
拆分为一个对象 – { A, B }
。
现在单个状态可以保存多个值。单独按钮点击的单独计数。
React
使用 JavaScript
相等来检测重新渲染的更改,因此您必须在每次更新时制作完整状态的副本。这在大约 10,000
个元素时变慢。
您也可以在这里使用 useReducer
。
特别是当您的状态变得更加复杂并且项目经常单独更新时。
使用 useReducer
的类似状态如下所示:
const [state, dispatch] = useReducer((action, state) => {
switch (action.type) {
case 'A':
return { ...state, A: state.A + 1 }
case 'B':
return { ...state, A: state.A + 1 }
}
}, { A: 0, B: 0})
function onClickA() {
dispatch({ type: 'A' })
}
你的状态越复杂,这就越有意义。
但我认为那些 switch
语句很快就会变得混乱,而且你的回调函数无论如何都已经是动作了。
步骤 4
如果我们想要 2
个按钮更新相同的状态怎么办?
您可以将 count
和 setCount
作为 props
传递给您的组件。但这变得越来越混乱。
const AlternativeClick = ({ count, setCount }) => {
function onClick() {
setCount(count => {
return { ...count, B: count.B + 1 };
});
}
return (
<div style={{ textAlign: "left" }}>
You can also update B here
<br />
<PrettyButton onClick={onClick}>B +1</PrettyButton>
<p>It's {count.B} btw</p>
</div>
);
};
我们创建了一个难以移动并且需要理解太多父逻辑的组件。关注点是分裂的,抽象是奇怪的,我们造成了混乱。
你可以通过只传递它需要的状态部分和一个更自定义的 setCount
来修复它。但这是很多工作。
步骤 5
相反,您可以使用虫洞与自定义 hook
共享状态。
您现在有 2
个共享状态的独立组件。将它们放在您的代码库中的任何位置,它 Just Works
。
需要在其他地方访问共享状态?添加 useSharedCount
hook,瞧。
这是这部分的工作原理。
我们有一个 context provider
,里面有一些操作:
export const SharedCountProvider = ({ children }) => {
// replace with useReducer for more flexiblity
const [state, setState] = useState(defaultState);
const [contextValue, setContextValue] = useState({
state,
// dispatch // from your reducer
// this is where a reducer comes handy when this grows
setSharedCount: (key, val) => {
setState(state => {
return { ...state, [key]: val };
});
}
// other stuff you need in context
});
// avoids deep re-renders
// when instances of stuff in context change
useEffect(() => {
setContextValue(currentValue => ({
...currentValue,
state
}));
}, [state]);
return (
<SharedCountContext.Provider value={contextValue}>
{children}
</SharedCountContext.Provider>
);
};
Context Provider
使用丰富的 state
变量来保持您的状态。
这里对我们来说是 { A, B }
。
contextValue
是一个更丰富的状态,它也包含操作该状态所需的一切。通常,这将是来自您的 reducer
的 dispatch
方法,或者像我们这里的自定义状态设置器。
我们的 setSharedCount
方法获取一个 key
和一个 val
并更新该部分状态。
setSharedCount("B", 10);
然后我们有一个副作用,它观察 state
的变化并在需要时触发重新渲染。这避免了每次我们重新定义我们的 dispatch
方法或其他任何东西时的深度重新渲染。
使 React
树更稳定 ️
在这个 provider
中呈现的每个组件都可以使用这个相同的自定义 hook
来访问它需要的一切。
export function useSharedCount() {
const { state, setSharedCount } = useContext(SharedCountContext);
function incA() {
setSharedCount("A", state.A + 1);
}
function incB() {
setSharedCount("B", state.B + 1);
}
return { count: state, incA, incB };
}
自定义 hook
利用 React Context
共享状态,定义更简单的 incA
和 incB
辅助方法,并返回它们的状态。
这意味着我们的 AlternativeClick
组件可以是这样的:
import {
useSharedCount
} from "./SharedCountContextProvider";
const AlternativeClick = () => {
const { count, incB } = useSharedCount();
return (
<div style={{ textAlign: "left" }}>
You can also update B here
<br />
<PrettyButton onClick={incB}>B +1</PrettyButton>
<p>It's {count.B} btw</p>
</div>
);
};
从自定义 hook
获取 count
和 incB
。使用它们。
性能怎么样?
很好。
尽可能少地共享 state
。对应用程序的不同部分使用不同的 context provider
。
不要让它成为 global
,除非它需要是 global
的。包裹你可以逃脱的树的最小部分。
复杂度如何?
什么复杂度?保持小。不要把你不需要的东西塞进去。
讨厌管理自己的状态
看到我们 SharedCountProvider
中处理状态变化的部分了吗? 这部分:
const [contextValue, setContextValue] = useState({
state,
// dispatch // from your reducer
// this is where a reducer comes handy when this grows
setSharedCount: (key, val) => {
setState(state => {
return { ...state, [key]: val };
});
}
// other stuff you need in context
});
为此,您可以使用 XState
。或者 reducer
。甚至 Redux
,如果你真的想要的话。
不过,如果你使用 Redux
,你不妨一路走下去
*开源项目是如何使用的?(Sentry)
organizationContext.tsx(详细代码)