使用MPMoviePlayerController我们可以是进行音乐播放,下面是一个播放器样例。同时,播放时还可以显示播放时间和播放进度。
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import UIKit
import MediaPlayer
class ViewController : UIViewController {
//申明一个媒体播放控件
var audioPlayer: MPMoviePlayerController = MPMoviePlayerController ();
//申明一个计时器
var timer: NSTimer ?
//ProgressView控件 播放进度条
@IBOutlet weak var progressView: UIProgressView !
//Label控件 播放时间
@IBOutlet weak var playTime: UILabel !
override func viewDidLoad() {
super .viewDidLoad()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super .didReceiveMemoryWarning()
}
//播放歌曲
func onSetAudio(url: String ){
//暂停当前歌曲的播放
self .audioPlayer.stop()
//获取歌曲文件
self .audioPlayer.contentURL= NSURL (string:url)
//播放歌曲
self .audioPlayer.play()
//先停掉计时器
timer?.invalidate()
//将计时器归零
playTime!.text= "00:00"
//开启计时器
timer= NSTimer .scheduledTimerWithTimeInterval(0.4, target: self ,
selector: "onUpdate" , userInfo: nil , repeats: true )
}
//计时器更新方法
func onUpdate(){
//返回播放器当前的播放时间
let c=audioPlayer.currentPlaybackTime
if c>0.0 {
//歌曲的总时间
let t=audioPlayer.duration
//歌曲播放的百分比
let p: CFloat = CFloat (c/t)
//通过百分比设置进度条
progressView!.setProgress(p, animated: true )
//一个小算法,来实现00:00这种格式的播放时间
let all: Int = Int (c)
let m: Int =all % 60
let f: Int = Int (all/60)
var time: String = ""
if f<10{
time= "0\(f):"
} else {
time= "\(f)"
}
if m<10{
time+= "0\(m)"
} else {
time+= "\(m)"
}
//更新播放时间
playTime!.text=time
}
}
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