一个功能完备的.NET开源OpenID Connect/OAuth 2.0框架——IdentityServer3

时间:2021-05-08 07:58:58

今天推荐的是我一直以来都在关注的一个开源的OpenID Connect/OAuth 2.0服务框架——IdentityServer3。其支持完整的OpenID Connect/OAuth 2.0标准,使用它就可以轻易地搭建一个单点登录服务器。

说是一直关注,是因为1年前,要为一个平台搭建一个OAuth 2.0服务器,当时由于IdentityServer3还处于开发阶段,核心还不稳定,扩展功能也不完备。无奈只好熟读OAuth 2.0的规范,并根据www.asp.net网站上的一个简单示例自己实现了一个。不过现在好了,IdentityServer3在今年初正式发布稳定的1.0版本。注:IdentityServer3的开发商之前就有IdentityServer2的产品,不过是IdentityServer3基于微软最新的ASP.NET技术(比如OWIN等思想),以中间件的形式出现,更具扩展性。

为什么会出现IdentityServer3这样的框架呢?现代应用程序或多或少都是如下这样的架构:

一个功能完备的.NET开源OpenID Connect/OAuth 2.0框架——IdentityServer3

在这种情况下,前端、中间层和后端都需要进行验证和授权来保护资源,所以不能仅仅在业务逻辑层或者服务接口层来实现基础的安全功能。为了解决这样的问题,通常就会导致如下安全架构:

一个功能完备的.NET开源OpenID Connect/OAuth 2.0框架——IdentityServer3

上图其实是把整个安全问题分解为两个方面:验证和API访问。

所谓验证,就是应用程序需要知道当前用户是谁。通常应用程序都会管理用户信息,并代表用户来访问用户被授权的资源。这对于典型的Web应用程序很常见,但是对于原生应用程序或基于JS的应用程序也是需要验证。所以业界就制定了各种各样的通用验证协议:SAML2p、WS-Federation和OpenID Connect。SAML2p之前运用的比较广泛,不过作为后起之秀的OpenID Connect(其本质是基于OAuth 2.0扩展而来)对现代的应用程序(尤其移动应用)而言更加适合。

对于API访问。应用程序有两种方式来和API进行通信:使用应用程序自己的标识,或者代表用户使用用户的标识。OAuth2协议就允许应用程序先从安全令牌服务哪里请求一个访问令牌,然后随后用这个令牌来和API进行通信(API会访问令牌服务器来验证访问者的令牌是否有效)。这就降低了客户应用程序和API之间的复杂度,因为验证和授权都被中心化了。

由于OpenID Connect和OAuth 2.0非常类似,所以IdentityServer3的目标就是同时支持两者。其支持如下的标准:

  • OpenID Connect Core 1.0:basic, implicit 和 hybrid flows
  • OpenID Connect Discovery 1.0
  • OpenID Connect Session Management 1.0 - draft 22
  • OAuth 2.0:authorization code, implicit, resource owner password credentials and client credentials grant
  • OAuth 2.0 Bearer Token Usage
  • OAuth 2.0 Multiple Response Types
  • OAuth 2.0 Form Post Response Mode
  • OAuth 2.0 Token Revocation

IdentityServer3作为一个框架,具有很多扩展点(见官方文档Service Factory章节),也附带了很多扩展包:

  • 核心包:定义核心的对象模型,服务实现和服务器实现。内置了简单的用于测试的一些内存配置和存储实现。
  • 配置存储包:保存配置信息(clients和scopes),有EF和MongoDb可选。
  • 用户存储包:保存用户标识,有MembershipReboot和ASP.NET Identity可选。
  • 其他插件包:WS-Federation协议支持,访问令牌验证扩展
  • 第三方扩展包:比如本地化扩展等

最后想谈谈我们是否应该把这样的框架用于我们产品(尤其在比较关键的安全相关功能)中,也即是否应该“重复制造*”的问题。

在我看来,“我们可以重复创造自己的汽车,但是绝对不要重复制造*”。尤其对于初创的小团队更是如此,小团队应该把精力用于快速验证业务可行性上。首先,你无法保证在制造*这件事情上比其他人(比如IdentityServer3的开发者一直都是做验证框架和服务器的)更专业;其次,你制造的*维护性肯定比现成的*更难(除非你打算自造*的原因就是有私心让别人无法接手),也比现成的*学习成本更难(团队其他成员无法快速地基于现有文档快速入手);最后,现成的*就算有欠缺,那么正确的态度是参与开源项目来完善它促进社区发展,而不是因噎废食。

“阅读原文”是IdentityServer3的官方文档目录。可以先通读文档后,来判断是否用于自己的产品。

原文地址:http://identityserver.github.io/Documentation/docs/