=====================================================
最简单的视频编码器系列文章列表:
最简单的视频编码器:基于libx264(编码YUV为H.264)
最简单的视频编码器:基于libx265(编码YUV为H.265)
=====================================================
本文记录一个最简单的基于libx264的H.264视频编码器。此前记录的H.264编码器都是基于FFmpeg调用libx264完成编码的,例如:
《最简单的基于FFMPEG的视频编码器(YUV编码为H.264)》
相比与上文中的编码器,本文记录的编码器属于“轻量级”的编码器。因为它不再包含FFmpeg的代码,直接调用libx264完成编码。因此项目的体积非常小巧。该编码器可以将输入的YUV数据编码为H.264码流文件。
流程图
调用libx264进行视频编码的流程图如下所示。
流程图中主要的函数如下所示。
x264_param_default():设置参数集结构体x264_param_t的缺省值。
x264_picture_alloc():为图像结构体x264_picture_t分配内存。
x264_encoder_open():打开编码器。
x264_encoder_encode():编码一帧图像。
x264_encoder_close():关闭编码器。
x264_picture_clean():释放x264_picture_alloc()申请的资源。
存储数据的结构体如下所示。
x264_picture_t:存储压缩编码前的像素数据。
x264_nal_t:存储压缩编码后的码流数据。
此外流程图中还包括一个“flush_encoder”模块,该模块使用的函数和编码模块是一样的。唯一的不同在于不再输入视频像素数据。它的作用在于输出编码器中剩余的码流数据。
源代码
/** * 最简单的基于X264的视频编码器 * Simplest X264 Encoder * * 雷霄骅 Lei Xiaohua * leixiaohua1020@126.com * 中国传媒大学/数字电视技术 * Communication University of China / Digital TV Technology * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 * * 本程序可以YUV格式的像素数据编码为H.264码流,是最简单的 * 基于libx264的视频编码器 * * This software encode YUV data to H.264 bitstream. * It's the simplest encoder example based on libx264. */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "stdint.h" #if defined ( __cplusplus) extern "C" { #include "x264.h" }; #else #include "x264.h" #endif int main(int argc, char** argv) { int ret; int y_size; int i,j; //FILE* fp_src = fopen("../cuc_ieschool_640x360_yuv444p.yuv", "rb"); FILE* fp_src = fopen("../cuc_ieschool_640x360_yuv420p.yuv", "rb"); FILE* fp_dst = fopen("cuc_ieschool.h264", "wb"); //Encode 50 frame //if set 0, encode all frame int frame_num=50; int csp=X264_CSP_I420; int width=640,height=360; int iNal = 0; x264_nal_t* pNals = NULL; x264_t* pHandle = NULL; x264_picture_t* pPic_in = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t)); x264_picture_t* pPic_out = (x264_picture_t*)malloc(sizeof(x264_picture_t)); x264_param_t* pParam = (x264_param_t*)malloc(sizeof(x264_param_t)); //Check if(fp_src==NULL||fp_dst==NULL){ printf("Error open files.\n"); return -1; } x264_param_default(pParam); pParam->i_width = width; pParam->i_height = height; /* //Param pParam->i_log_level = X264_LOG_DEBUG; pParam->i_threads = X264_SYNC_LOOKAHEAD_AUTO; pParam->i_frame_total = 0; pParam->i_keyint_max = 10; pParam->i_bframe = 5; pParam->b_open_gop = 0; pParam->i_bframe_pyramid = 0; pParam->rc.i_qp_constant=0; pParam->rc.i_qp_max=0; pParam->rc.i_qp_min=0; pParam->i_bframe_adaptive = X264_B_ADAPT_TRELLIS; pParam->i_fps_den = 1; pParam->i_fps_num = 25; pParam->i_timebase_den = pParam->i_fps_num; pParam->i_timebase_num = pParam->i_fps_den; */ pParam->i_csp=csp; x264_param_apply_profile(pParam, x264_profile_names[5]); pHandle = x264_encoder_open(pParam); x264_picture_init(pPic_out); x264_picture_alloc(pPic_in, csp, pParam->i_width, pParam->i_height); //ret = x264_encoder_headers(pHandle, &pNals, &iNal); y_size = pParam->i_width * pParam->i_height; //detect frame number if(frame_num==0){ fseek(fp_src,0,SEEK_END); switch(csp){ case X264_CSP_I444:frame_num=ftell(fp_src)/(y_size*3);break; case X264_CSP_I420:frame_num=ftell(fp_src)/(y_size*3/2);break; default:printf("Colorspace Not Support.\n");return -1; } fseek(fp_src,0,SEEK_SET); } //Loop to Encode for( i=0;i<frame_num;i++){ switch(csp){ case X264_CSP_I444:{ fread(pPic_in->img.plane[0],y_size,1,fp_src); //Y fread(pPic_in->img.plane[1],y_size,1,fp_src); //U fread(pPic_in->img.plane[2],y_size,1,fp_src); //V break;} case X264_CSP_I420:{ fread(pPic_in->img.plane[0],y_size,1,fp_src); //Y fread(pPic_in->img.plane[1],y_size/4,1,fp_src); //U fread(pPic_in->img.plane[2],y_size/4,1,fp_src); //V break;} default:{ printf("Colorspace Not Support.\n"); return -1;} } pPic_in->i_pts = i; ret = x264_encoder_encode(pHandle, &pNals, &iNal, pPic_in, pPic_out); if (ret< 0){ printf("Error.\n"); return -1; } printf("Succeed encode frame: %5d\n",i); for ( j = 0; j < iNal; ++j){ fwrite(pNals[j].p_payload, 1, pNals[j].i_payload, fp_dst); } } i=0; //flush encoder while(1){ ret = x264_encoder_encode(pHandle, &pNals, &iNal, NULL, pPic_out); if(ret==0){ break; } printf("Flush 1 frame.\n"); for (j = 0; j < iNal; ++j){ fwrite(pNals[j].p_payload, 1, pNals[j].i_payload, fp_dst); } i++; } x264_picture_clean(pPic_in); x264_encoder_close(pHandle); pHandle = NULL; free(pPic_in); free(pPic_out); free(pParam); fclose(fp_src); fclose(fp_dst); return 0; }
运行结果
程序的输入为一个YUV文件(已经测试过YUV444P和YUV420P两种格式)。
输出为H.264码流文件。
H.264码流文件的信息如下所示。
下载
Simplest Encoder
项目主页
SourceForge:https://sourceforge.net/projects/simplestencoder/
Github:https://github.com/leixiaohua1020/simplest_encoder
开源中国:http://git.oschina.net/leixiaohua1020/simplest_encoder
CDSN下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8284105
该解决方案包含了几个常见的编码器的使用示例:
simplest_vpx_encoder:最简单的基于libvpx的视频编码器
simplest_x264_encoder:最简单的基于libx264的视频编码器
simplest_x265_encoder:最简单的基于libx265的视频编码器