并发编程高级部分(Executor框架/线程池的使用)

时间:2022-02-13 14:51:25

并发编程高级部分

Executor框架

为了更好的控制多线程,JDK提供了一套线程框架Executor,帮助开发人员有效的进行线程控制。它们都在java.util.concurrent包中,是JDK并发包的核心。其中有一个比较重要的类:Executors,它扮演这个线程工厂的角色,我们通过Executors可以创建特定功能的线程池。
Executor创建线程池方法:
- newFixedThreadPool()方法,该方法返回一个固定数量的线程池,该方法线程数始终不变,当一个任务提交时,若线程池空闲,即立即执行,若没有则会被暂缓在一个任务队列中等待有空闲的线程去执行。
- newSingleThreadExecutor()创建一个线程的线程池,若线程空闲则执行,若没有空闲线程则暂缓在任务队列中。
- newCachaedThreadPool()可根据实际情况调整线程池中线程个数,空闲线程会在60s内回收。
- newScheduledThreadPool()该方法返回一个ScheduledExecutorService对象,可指定线程池中线程的数量

public class UseExecutors {

public static void main(String[] args) {
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
ExecutorService pool2 = Executors.newSingleThreadExecutor();
ExecutorService pool3 = Executors.newCachedThreadPool();
ScheduledExecutorService pool4 = Executors.newScheduledThreadPool(10);
}

}

自定义线程池使用详细

有界队列

若有新的任务需要执行,如果线程池实际线程数小于corePoolSize,则优先创建线程,若大于corePoolSize,则会将任务假如队列,如果队列已满,则在总线程数不大于maximumPoolSize的前提下创建新的线程,若线程数大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略。或其他自定义方式。

MyTask.java

public class MyTask implements Runnable{

private int taskId;
private String taskName;

public int getTaskId() {
return taskId;
}
public void setTaskId(int taskId) {
this.taskId = taskId;
}
public String getTaskName() {
return taskName;
}
public void setTaskName(String taskName) {
this.taskName = taskName;
}


public MyTask(int taskId, String taskName) {
super();
this.taskId = taskId;
this.taskName = taskName;
}

@Override
public void run() {
try {
System.out.println("run taskId = "+this.taskId);
Thread.sleep(5*1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}

@Override
public String toString() {
return Integer.toString(this.taskId);
}
}

有界队列存任务

public class UseThreadPoolExecutor1 {

public static void main(String[] args) {

/**
* 在使用有界队列时,若有新的任务需要执行时,如果线程池实际线程数小于corePoolSize,则优先创建线程
* 若大于corePoolSize,则将任务加入队列
* 若队列已满,则总线程数不大于maximumPoolSize的前提下,创建新的线程
* 若线程数大于maximumPoolSize,则执行拒绝策略,或其他自定义方式
*/

ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
1,//coreSize
2,//MaxSize
60,//60
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<Runnable>(3),//指定一种队列(有界队列)
new MyRejected()
);

MyTask mt1 = new MyTask(1,"任务1");
MyTask mt2 = new MyTask(2,"任务2");
MyTask mt3 = new MyTask(3,"任务3");
MyTask mt4 = new MyTask(4,"任务4");
MyTask mt5 = new MyTask(5,"任务5");
MyTask mt6 = new MyTask(6,"任务6");

pool.execute(mt1);
pool.execute(mt2);
pool.execute(mt3);
pool.execute(mt4);
pool.execute(mt5);
pool.execute(mt6);

pool.shutdown();

}
}

*的任务队列

LinkedBlockingQueue。与有界队列相比,除非系统资源被耗尽,否则*的任务队列不存在任务入队失败的情况。当有新的任务到来时,系统的线程数小于corePoolSize,则新建线程执行任务。当达到corePoolSize后,就不会继续增加。若后续仍有新的任务加入,而没有空闲的线程资源,则任务直接进入队列等待。若任务创建和处理的速度差异很大,*队列会保持持续增长,直到耗尽系统内存。

public class UseThreadPoolExecutor2 implements Runnable{

private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

@Override
public void run() {
try {
int temp = count.incrementAndGet();
System.out.println("任务"+temp);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
BlockingQueue<Runnable> queue =
new LinkedBlockingQueue<Runnable>();
// new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10);
ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(
5,//core
10,//max
120L,//2min
TimeUnit.SECONDS,
queue);
for(int i=0;i<20;i++){
executor.execute(new UseThreadPoolExecutor2());
}
Thread.sleep(1000);
System.out.println("queue size:"+queue.size());
Thread.sleep(2000);

}

}

JDK拒接策略

AbortPolicy:直接抛出异常组织系统正常工作。
CallerRunsPolicy:只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中运行当前被丢弃的任务。
DiscardOldestPolicy:丢弃最老的一个请求,尝试再次提交当前任务。
DiscardPolicy:丢弃无法处理的任务,不给予任何处理。
如果需要自定义拒接策略可以实现RejectedExecutionHandler

拒绝策略,继承RejectedExecutionHandler

public class MyRejected implements RejectedExecutionHandler {

public MyRejected(){

}

@Override
public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
System.out.println("自定义处理");
System.out.println("当前被拒绝的任务为:"+r.toString());

}

}