首先在game-server/app/servers/arena目录下增加cron目录,
在game-server/app/servers/arena/cron目录下编写具体的执行的任务的代码rankCron.js,例如:
var utils = require('../../../util/utils'); module.exports = function(app) { return new Cron(app); }; var Cron = function(app) { this.app = app; }; Cron.prototype.rank = function() { utils.show('arena rank'); };
然后在game-server/config/目录下增加定时任务配置文件crons.json,具体配置文件如下所示:
{ "development":{ "arena": [ {"id": 1, "time": "0 0/1 * * * *", "action": "rankCron.rank"} ] }, "production":{ "arena": [ {"id": 1, "time": "0 0/1 * * * *", "action": "rankCron.rank"} ] } }
结果如图:
time是定时任务执行的具体时间,时间的定义跟linux的定时任务类似,一共包括7个字段,每个字段的具体定义如下:
* * * * * * command to be executed - - - - - - | | | | | | | | | | | +----- day of week (0 - 6) (Sunday=0) | | | | +------- month (0 - 11) | | | +--------- day of month (1 - 31) | | +----------- hour (0 - 23) | +------------- min (0 - 59) +------------- second (0 - 59)
例如:"0 30 10 * * *",这就代表每天10:30执行相应任务;"0 0/1 * * * *"表示每一分钟执行相应任务。
serverId是一个可选字段,如果有写该字段则该任务只在该服务器下执行,如果没有该字段则该定时任务在所有同类服务器中执行;
action是具体执行任务方法,chatCron.sendMoney则代表执行game-server/app/servers/chat/cron/chatCron.js中的sendMoney方法。
附:linux定时任务
用crontab -e 添加要执行的命令
下格式:
* * * * * /需执行命令的路径
前5个字段分别表示:
分钟:0-59
小时:1-23
日期:1-31
月份:1-12
星期:0-6(0表示周日)
还可以用一些特殊符号:
*:表示任何时刻
,:表示分割
-:表示一个段,如第二端里: 1-5,就表示1到5点
/n: 表示每个n的单位执行一次,如第二段里,*/1, 就表示每隔1个小时执行一次命令。也可以写成1-23/1.
pomelo里面用*/1报错,改成0/1就可以了