在UML类图中,有以下几种常见关系:
泛化 - Generalization
- "is-a",继承关系,表示一般与特殊的关系;
- 子类(接口)特化父类(接口)的所有特征和行为,是对象之间耦合度最大的一种关系;
- 空心三角形 + 实线;
实现 - Realization
- Realization 类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的具体实现;
- 空心三角形 + 虚线;
关联 - Association
两个类或者类与接口间的联接关系,连接性 + 方向性;
[a]. 单向关联 Uni-Directional Association
- 只有一个类知道这种联系的存在;
- 指向已知类的开放箭头的实线;
[b]. 双向关联 Bi-Directional (Standard) Association:
- 默认关联是双向的;
- 两个类间的实线;
[c]. 关联类 Association Class
- 关联类既是类也是关联,拥有关联和类特性的模型元素,关联类可以向关联添加属性或者操作;
- 关联类通过一根虚线与(单向/双向)关联连接;
聚合 - Aggregation
- "has-a",包含(弱)关系,表示整体与部分(不稳定)的关系,特殊类型的关联;
- 部分类的生命周期可以独立于整体类的生命周期;
- 空心菱形 + 实线箭头;
组合 - Composition
- "contains-a",包含(强)关系,表示整体与部分(稳定,相互依存)的关系,特殊类型的关联/聚合;
- 同生共死:组合类负责被组合类的生命周期,子类实例的生命周期依赖于父类实例的生命周期,表现为部分不能脱离整体存在;
- 实心菱形 + 实线箭头;
依赖 - Dependency
- "uses-a",使用关系,表示一个类的实现需要另一个类的协助,具体表现:
- 对局部变量、方法的参数或者对静态方法的调用;
- 某个类的方法使用另一个类的对象作为参数;
- 偶然性、临时性的的弱关系,不能使用双向的互相依赖;
- 虚线 + 箭头;
依赖注入 (DependencyInjection, DI),当一个对象要与其他对象发生依赖关系时,通过抽象来注入所依赖的对象,用于针对抽象层编程,将具体类的对象通过依赖注入的方式注入到其他对象中:
- 构造注入:构造函数
- 设值注入:setter方法
- 接口注入:public业务方法
定义时使用抽象类型、运行时传入具体类型的对象,由子类对象来覆盖父类对象。
参考: