定义在函数内的变量有局部作用域,在一个模块中*别的变量有全局作用域。本文主要讲述全局变量、局部变量和导入模块变量的方法。
参考:《Python核心编程 (第二版)》
一. 局部变量
声明适用的程序的范围被称为了声明的作用域。在一个过程中,如果名字在过程的声明之内,它的出现即为过程的局部变量;否则出现即为非局部。例:
1
2
3
4
5
6
7
|
def foo(x):
print 'x = ' ,x
x = 200
print 'Changed in foo(), x = ' ,x
x = 100
foo(x)
print 'x = ' ,x
|
输出结果如下:
1
2
3
4
|
>>>
x = 100
Changed in foo(), x = 200
x = 100
|
在主块中定义x=100,Python使用函数声明的形参传递x至foo()函数。foo()中把x赋值为200,x是函数的局部变量;所以在函数内改变x的值,主块中定义的x不受影响。
核心笔记:
当搜索一个标识符时,Python先从局部作用域开始搜索。如果在局部作用域内没有找到那个名字,那么一定会在全局域找到这个变量,否则会被抛出NameError异常。
作用域的概念和用于找到变量的名称空间搜索顺序相关。当一个函数执行时,所有在局部命名空间的名字都在局部作用域内;当查找一个变量时,第一个被搜索的名称空间,如果没有找到那个变量,那么就可能找到同名的局部变量。
二. 全局变量
全局变量的一个特征是除非删除掉,否则它们存活到脚本运行结束,且对于所有的函数,它们的值都是可以被访问的。然而局部变量,就像它们存放的栈,暂时地存在,仅仅只依赖于定义它们的函数现阶段是否处于活动。当一个函数调用出现时,其局部变量就进入声明它们的作用域。在那一刻,一个新的局部变量名为那个对象创建了,一旦函数完成,框架被释放,变量将会离开作用域。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
|
X = 100
def foo():
global X
print 'foo() x = ' ,X
X = X + 5
print 'Changed in foo(), x = ' ,X
def fun():
global X
print 'fun() x = ' ,X
X = X + 1
print 'Changed in fun(), x = ' ,X
if __name__ = = '__main__' :
foo()
fun()
print 'Result x = ' ,X
|
输出结果如下:
1
2
3
4
5
6
|
>>>
foo() x = 100
Changed in foo(), x = 105
fun() x = 105
Changed in fun(), x = 106
Result x = 106
|
核心笔记:
使用global语句定义全局变量。当使用全局变量同名的局部变量时要小心,如果将全局变量的名字声明在一个函数体内,全局变量的名字能被局部变量给覆盖掉。所以,你应该尽量添加global语句,否则会使得程序的读者不清楚这个变量在哪里定义的。
你可以使用同一个global语句指定多个全局变量。例如global x, y, z。
当我在制作Python爬虫时,需要想函数中传递url,循环爬取每个url页面的InfoBox,此时的文件写入操作就可以有两种方法实现:1.通过传递参数file;2.通过定义全局变量file。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
SOURCE = open ( "F:\\test.txt" , 'w' )
def writeInfo(i):
global SOURCE
SOURCE.write( 'number' + str (i) + '\n' )
def main():
i = 0
while i< 50 :
writeInfo(i)
print i
i = i + 1
else :
print 'End'
SOURCE.close()
main()
|
PS:在此种用法中,如果我们在函数writeInfo()中不使用global 声明全局变量SOURCE,其实也可以使用,但是此时应该是作为一个内部变量使用,由于没有初始值,因此报错。Python查找变量是顺序是:先局部变量,再全局变量。
UnboundLocalError: local variable 'SOURCE' referenced before assignment
三. 模块导入变量
主要方法是通过在py文件中模块定义好变量,然后通过import导入全局变量并使用。例:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
|
import global_abc
def foo():
print global_abc.GLOBAL_A
print global_abc.GLOBAL_B
print global_abc.GLOBAL_C
global_abc.GLOBAL_C = global_abc.GLOBAL_C + 200
print global_abc.GLOBAL_C
if __name__ = = '__main__' :
foo()
print global_abc.GLOBAL_A + ' ' + global_abc.GLOBAL_B
print global_abc.GLOBAL_C
输出如下所示,全局变量结构是可以改变的。
>>>
hello
world
300
500
hello world
500
|
截图如下所示:
PS:应该尽量避免使用全局变量。不同的模块都可以*的访问全局变量,可能会导致全局变量的不可预知性。对全局变量,如果程序员甲修改了_a的值,程序员乙同时也要使用_a,这时可能导致程序中的错误。这种错误是很难发现和更正的。同时,全局变量降低了函数或模块之间的通用性,不同的函数或模块都要依赖于全局变量。同样,全局变量降低了代码的可读性,阅读者可能并不知道调用的某个变量是全局变量,但某些情况不可避免的需要使用它。
最后关于闭包和Lambda(相当于函数)就不再介绍。
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持服务器之家!
原文链接:http://blog.csdn.net/eastmount/article/details/48766861