一、封装:
封装:把客观的事物封装成类,使用和修改方便;
作用和结构体使用方法相似,程序执行流程不同;
要点:成员变量,属性,成员方法,构造函数,成员方法的静态和非静态,命名空间,常用的访问修饰符public公共的、parvate私有的,只有类本身可以访问,internal默认的,同一个命名空间下可以访问、protected被保护的、同一个继承关系下可以访问;
重名问题:同一个作用域下不允许出现重名问题,最简答解释作用域就是一个花括号内,而每一个循环是不同的花括号的情况下重名是没有关系的;
1、*****成员变量最基本的“经纪人”
class student //新建类
{
private string _name; //成员变量
public string name //属性
{
get { return _name; } //return的作用就是扔给外面一个值。
//如果只有get,就只往外输出固定的值;
set { _name = value; } //如果执行语句 student.name = "abcde"; 那么这里value的值就是"abcde";
//value的作用就是从外面赋予成员变量值。
}
2、*****成员变量可以有多个“经纪人”,而且数据类型可以不一致
private bool _sex;
public bool sex
{
get{ return _sex; }
set{ _sex = value; }
}
public string sexabc
{
get { return "abcd"+ _sex; } //如果执行语句 student.name = "abcde"; 那么这里value的值就是"请输入false";
//如果执行语句 student.name = "false"; 那么这里value的值就是"abcdfalse";
set {
if(value == "false")
_sex = value;
else
_sex = "请输入false";
}
}
3、*****构造函数
class student
{
public student() { } //创建构造函数就是执行了这一步;默认不被写出来,但是真实存在;
}
student s = new student(); //这个过程叫实例化的过程;而student()这个方法就是一个构造函数;
总结:重建对象的过程就是将类实例化的过程;
实例化的过程就是执行构造函数的过程;
构造函数是在创建完类之后形成的;
4、*****成员方法
private string _name;
public string name
{
get { return _name; }
set { value = _name; }
}
public string say() //新建一个方法
{
return "啦啦啦"+_name;
}
student s = new student();
s.name = "abcd";
string str = s.say();
Console.Write(s.str); //输出的是say这个方法返回的值,此时是 啦啦啦abcd;
总结:在构造函数内可以给private赋值;如果在外面重新赋值那么就会覆盖构造函数内给private赋的值,输出新的,如果没有赋值,那么默认输出构造函数内赋予的值;
5、*****静态方法
含有static关键字的就是静态方法;
实例化的静态无法使用静态的方法;
静态的方法属于类本身,要用类名点出来;public static int abc(){} 赋值方法是:student.abc(); student就是类名;
5、*****命名空间或者程序集
namespace;
需要引用using 空间名;
二、继承
public class fly //父类,这是个类名;
{
}
public string brid:fly //子类,类名;可以继承父级的公共用的属性;
{
}
public string little brid:brid //孙子类,类名;可以继承祖父类、父类的公共用的属性;
{
}
1、 父类、基类;
2、子类、派生类;
3、父类可以有无数个后辈类;
4、一个子类只能有一个父类;
三、多态
public class brid
{
public virtual string eat()
{ return "aaaaa"; }
}
public class little brid:brid
{
public override string eat()
{ return "abcdefg"; }
}
1、方法名一样是可以的,会以重载的方式显示,参数不同;
2、virtual 虚拟的,override重写,voerload重载;
3、*****抽象类 / 抽象方法:
abstract class fly
{
public abstract string eat();
}
class brid :fly
{
public override string eat()
{ return "aaaaaa"; }
}
抽象方法必须放在抽象类里;
抽象类无法被实例化;
抽象类里如果有抽象方法,所有继承过次抽象类的后辈类,必需要return一个值;
抽象类不只有抽象方法;
抽象类只能当做父级使用;
abstarct 关键字;
4、*****接口
interface fly
{
string flying();
}
关键字interface;
接口不能有实质性的方法;
无法被实例化;
不需要访问修饰符,默认public;
只能被继承;
所有接口方法必须全部被继承实现;否则报错;