一、shell script
Shell 脚本(shell script),是一种为shell编写的脚本程序。业界所说的shell通常都是指shell脚本,但读者朋友要知道,shell和shell script是两个不同的概念。
1. 新建一个shell脚本hw.sh
扩展名并不影响脚本执行,只是方便表示文件类型
"#!" 是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种Shell。
2. shell脚本的执行
a:作为可执行程序 ./hw.sh
注意,一定要写成./hw.sh,而不是hw.sh,运行其它二进制的程序也一样,直接写hw.sh,linux系统会去PATH里寻找有没有叫hw.sh的,而只有/bin, /sbin, /usr/bin,/usr/sbin等在PATH里,你的当前目录通常不在PATH里,所以写成hw.sh是会找不到命令的,要用./hw.sh告诉系统说,就在当前目录找。
b: 作为解释器参数,这种方式运行的脚本,不需要在第一行指定解释器信息,写了也没用。
直接运行解释器,其参数就是shell脚本的文件名,如:
/bin/sh hw.sh
/bin/php hw.php
3. #
以"#"开头的行就是注释,会被解释器忽略。
sh里没有多行注释,只能每一行加一个#号。
如果在开发过程中,遇到大段的代码需要临时注释起来,过一会儿又取消注释,怎么办呢?
每一行加个#符号太费力了,可以把这一段要注释的代码用一对花括号括起来,定义成一个函数,没有地方调用这个函数,这块代码就不会执行,达到了和注释一样的效果。
二、shell变量
1. 变量的命名规则
变量名和等号之间不能有空格,这可能和你熟悉的所有编程语言都不一样。同时,变量名的命名须遵循如下规则:
- 首个字符必须为字母(a-z,A-Z)或者下划线(_)。
- 中间不能有空格,可以使用下划线(_)。
- 不能使用标点符号。
- 不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)。
- 对于文件最好加上扩展名
2. 变量赋值
a. 变量名=值,如,x=3,name=“jack”
b. 除了显式地直接赋值,还可以用语句给变量赋值,如:for file in `ls /etc`,将 /etc 下目录的文件名循环出来。
3. 使用变量
a. 使用一个定义过的变量,只要在变量名前面加美元符号即可,如:echo $x;echo $name;echo ${name};
b. 变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的边界,比如下面这种情况:
for skill in Ada Coffe Action Java do
echo "I am good at ${skill}Script"
done
如果不给skill变量加花括号,写成echo "I am good at $skillScript",解释器就会把$skillScript当成一个变量(其值为空),代码执行结果就不是我们期望的样子了。
c. 已定义的变量,可以被重新定义
三、shell字符串
字符串是shell编程中最常用最有用的数据类型(除了数字和字符串,也没啥其它类型好用了),字符串可以用单引号,也可以用双引号,也可以不用引号。单双引号的区别跟PHP类似。
1. 单引号
str='this is a string'
单引号字符串的限制:
- 单引号里的任何字符都会原样输出,单引号字符串中的变量是无效的;
- 单引号字串中不能出现单引号(对单引号使用转义符后也不行)。
2. 双引号
your_name='qinjx'
str="Hello, I know your are \"$your_name\"! \n"
双引号的优点:
- 双引号里可以有变量
- 双引号里可以出现转义字符
3. 拼接字符串
your_name="qinjx"
greeting="hello, "$your_name" !"
greeting_1="hello, ${your_name} !"
echo $greeting $greeting_1
4. 获取字符串长度
string="abcd"
echo ${#string} #输出 4
5. 提取子字符串
string="alibaba is a great company"
echo ${string:1:4} #输出liba
6. 查找子字符串
string="alibaba is a great company"
echo `expr index "$string" is`
注意: 以上脚本中 "`" 是反引号,而不是单引号 "'",不要看错了哦。
四、shell传递参数
我们可以在执行 Shell 脚本时,向脚本传递参数,脚本内获取参数的格式为:$n。n 代表一个数字,1 为执行脚本的第一个参数,2 为执行脚本的第二个参数,以此类推……
以下实例我们向脚本传递三个参数,并分别输出,其中 $0 为执行的文件名:
#!/bin/bash
# author:W3Cschool教程
# url:www.w3cschool.cn echo "Shell 传递参数实例!";
echo "执行的文件名:$0";
echo "第一个参数为:$1";
echo "第二个参数为:$2";
echo "第三个参数为:$3";
为脚本设置可执行权限,并执行脚本,输出结果如下所示:
$ chmod +x test.sh
$ ./test.sh 1 2 3
Shell 传递参数实例!
执行的文件名:test.sh
第一个参数为:1
第二个参数为:2
第三个参数为:3
另外,还有几个特殊字符用来处理参数:
参数处理 | 说明 |
---|---|
$# | 传递到脚本的参数个数 |
$* | 以一个单字符串显示所有向脚本传递的参数。 如"$*"用「"」括起来的情况、以"$1 $2 … $n"的形式输出所有参数。 |
$$ | 脚本运行的当前进程ID号 |
$! | 后台运行的最后一个进程的ID号 |
$@ | 与$*相同,但是使用时加引号,并在引号中返回每个参数。 如"$@"用「"」括起来的情况、以"$1" "$2" … "$n" 的形式输出所有参数。 |
$- | 显示Shell使用的当前选项,与set命令功能相同。 |
$? | 显示最后命令的退出状态。0表示没有错误,其他任何值表明有错误。 |
五、shell运算符
Shell 和其他编程语言一样,支持多种运算符,包括:
- 算术运算符
- 关系运算符
- 布尔运算符
- 字符串运算符
- 文件测试运算符
1. 算术运算符
下表列出了常用的算术运算符,假定变量 a 为 10,变量 b 为 20:
运算符 | 说明 | 举例 |
---|---|---|
+ | 加法 | `expr $a + $b` 结果为 30。 |
- | 减法 | `expr $a - $b` 结果为 10。 |
* | 乘法 | `expr $a \* $b` 结果为 200。 |
/ | 除法 | `expr $b / $a` 结果为 2。 |
% | 取余 | `expr $b % $a` 结果为 0。 |
= | 赋值 | a=$b 将把变量 b 的值赋给 a。 |
== | 相等。用于比较两个数字,相同则返回 true。 | [ $a == $b ] 返回 false。 |
!= | 不相等。用于比较两个数字,不相同则返回 true。 | [ $a != $b ] 返回 true。 |
注意:条件表达式要放在方括号之间,并且要有空格,例如: [$a==$b] 是错误的,必须写成 [ $a == $b ]。
2. 关系运算符
关系运算符只支持数字,不支持字符串,除非字符串的值是数字。
下表列出了常用的关系运算符,假定变量 a 为 10,变量 b 为 20:
运算符 | 说明 | 举例 |
---|---|---|
-eq | 检测两个数是否相等,相等返回 true。 | [ $a -eq $b ] 返回 false。 |
-ne | 检测两个数是否相等,不相等返回 true。 | [ $a -ne $b ] 返回 true。 |
-gt | 检测左边的数是否大于右边的,如果是,则返回 true。 | [ $a -gt $b ] 返回 false。 |
-lt | 检测左边的数是否小于右边的,如果是,则返回 true。 | [ $a -lt $b ] 返回 true。 |
-ge | 检测左边的数是否大等于右边的,如果是,则返回 true。 | [ $a -ge $b ] 返回 false。 |
-le |
检测左边的数是否小于等于右边的,如果是,则返回 true。 |
[ $a -le $b ] 返回 true。 |
3. 布尔运算符
下表列出了常用的布尔运算符,假定变量 a 为 10,变量 b 为 20:
运算符 | 说明 | 举例 |
---|---|---|
! | 非运算,表达式为 true 则返回 false,否则返回 true。 | [ ! false ] 返回 true。 |
-o | 或运算,有一个表达式为 true 则返回 true。 | [ $a -lt 20 -o $b -gt 100 ] 返回 true。 |
-a | 与运算,两个表达式都为 true 才返回 true。 | [ $a -lt 20 -a $b -gt 100 ] 返回 false。 |
4. 逻辑运算符
以下介绍 Shell 的逻辑运算符,假定变量 a 为 10,变量 b 为 20:
运算符 | 说明 | 举例 |
---|---|---|
&& | 逻辑的 AND | [[ $a -lt 100 && $b -gt 100 ]] 返回 false |
|| | 逻辑的 OR | [[ $a -lt 100 || $b -gt 100 ]] 返回 true |
5. 字符串运算符
下表列出了常用的字符串运算符,假定变量 a 为 "abc",变量 b 为 "efg":
运算符 | 说明 | 举例 |
---|---|---|
= | 检测两个字符串是否相等,相等返回 true。 | [ $a = $b ] 返回 false。 |
!= | 检测两个字符串是否相等,不相等返回 true。 | [ $a != $b ] 返回 true。 |
-z | 检测字符串长度是否为0,为0返回 true。 | [ -z $a ] 返回 false。 |
-n | 检测字符串长度是否为0,不为0返回 true。 | [ -n $a ] 返回 true。 |
str | 检测字符串是否为空,不为空返回 true。 | [ $a ] 返回 true。 |
6. 文件测试运算符
文件测试运算符用于检测 Unix 文件的各种属性。
属性检测描述如下:
操作符 | 说明 | 举例 |
---|---|---|
-b file | 检测文件是否是块设备文件,如果是,则返回 true。 | [ -b $file ] 返回 false。 |
-c file | 检测文件是否是字符设备文件,如果是,则返回 true。 | [ -c $file ] 返回 false。 |
-d file | 检测文件是否是目录,如果是,则返回 true。 | [ -d $file ] 返回 false。 |
-f file | 检测文件是否是普通文件(既不是目录,也不是设备文件),如果是,则返回 true。 | [ -f $file ] 返回 true。 |
-g file | 检测文件是否设置了 SGID 位,如果是,则返回 true。 | [ -g $file ] 返回 false。 |
-k file | 检测文件是否设置了粘着位(Sticky Bit),如果是,则返回 true。 | [ -k $file ] 返回 false。 |
-p file | 检测文件是否是具名管道,如果是,则返回 true。 | [ -p $file ] 返回 false。 |
-u file | 检测文件是否设置了 SUID 位,如果是,则返回 true。 | [ -u $file ] 返回 false。 |
-r file | 检测文件是否可读,如果是,则返回 true。 | [ -r $file ] 返回 true。 |
-w file | 检测文件是否可写,如果是,则返回 true。 | [ -w $file ] 返回 true。 |
-x file | 检测文件是否可执行,如果是,则返回 true。 | [ -x $file ] 返回 true。 |
-s file | 检测文件是否为空(文件大小是否大于0),不为空返回 true。 | [ -s $file ] 返回 true。 |
-e file | 检测文件(包括目录)是否存在,如果是,则返回 true。 | [ -e $file ] 返回 true。 |
六、流程控制
1. if else
a. if 语句语法格式:
if condition
then
command1
command2
...
commandN
fi
写成一行(适用于终端命令提示符):
if [ $(ps -ef | grep -c "ssh") -gt 1 ]; then echo "true"; fi
末尾的fi就是if倒过来拼写,后面还会遇到类似的。
b.if else
if else 语法格式:
if condition
then
command1
command2
...
commandN
else
command
fi
c. if else-if else
if else-if else 语法格式:
if condition1
then
command1
elif condition2
command2
else
commandN
fi
if else语句经常与test命令结合使用,如下所示:
num1=$[2*3]
num2=$[1+5]
if test $[num1] -eq $[num2]
then
echo '两个数字相等!'
else
echo '两个数字不相等!'
fi
2. for 循环
for循环一般格式为:
for var in item1 item2 ... itemN
do
command1
command2
...
commandN
done
写成一行:
for var in item1 item2 ... itemN; do command1; command2… done;
当变量值在列表里,for循环即执行一次所有命令,使用变量名获取列表中的当前取值。命令可为任何有效的shell命令和语句。in列表可以包含替换、字符串和文件名。
in列表是可选的,如果不用它,for循环使用命令行的位置参数。
例如,顺序输出当前列表中的数字:
for loop in 1 2 3 4 5
do
echo "The value is: $loop"
done
输出结果:
The value is: 1
The value is: 2
The value is: 3
The value is: 4
The value is: 5
顺序输出字符串中的字符:
for str in 'This is a string'
do
echo $str
done
输出结果:
This is a string
3. while语句
while循环用于不断执行一系列命令,也用于从输入文件中读取数据;命令通常为测试条件。其格式为:
while condition
do
command
done
以下是一个基本的while循环,测试条件是:如果int小于等于5,那么条件返回真。int从0开始,每次循环处理时,int加1。运行上述脚本,返回数字1到5,然后终止。
#!/bin/sh
int=1
while(( $int<=5 )) do echo $int let "int++" done
4. 无限循环
无限循环语法格式:
while :
do
command
done
或者
while true
do
command
done
或者
for (( ; ; ))
5. until 循环
until循环执行一系列命令直至条件为真时停止。
until循环与while循环在处理方式上刚好相反。
一般while循环优于until循环,但在某些时候—也只是极少数情况下,until循环更加有用。
until 语法格式:
until condition
do
command
done
条件可为任意测试条件,测试发生在循环末尾,因此循环至少执行一次—请注意这一点。
6. case
Shell case语句为多选择语句。可以用case语句匹配一个值与一个模式,如果匹配成功,执行相匹配的命令。case语句格式如下:
case 值 in
模式1)
command1
command2
...
commandN
;;
模式2)
command1
command2
...
commandN
;;
esac
case工作方式如上所示。取值后面必须为单词in,每一模式必须以右括号结束。取值可以为变量或常数。匹配发现取值符合某一模式后,其间所有命令开始执行直至 ;;。
取值将检测匹配的每一个模式。一旦模式匹配,则执行完匹配模式相应命令后不再继续其他模式。如果无一匹配模式,使用星号 * 捕获该值,再执行后面的命令。
下面的脚本提示输入1到4,与每一种模式进行匹配:
echo '输入 1 到 4 之间的数字:'
echo '你输入的数字为:'
read aNum
case $aNum in
1) echo '你选择了 1'
;;
2) echo '你选择了 2'
;;
3) echo '你选择了 3'
;;
4) echo '你选择了 4'
;;
*) echo '你没有输入 1 到 4 之间的数字'
;;
esac
输入不同的内容,会有不同的结果,例如:
输入 1 到 4 之间的数字:
你输入的数字为:
3
你选择了 3
esac
case的语法和C family语言差别很大,它需要一个esac(就是case反过来)作为结束标记,每个case分支用右圆括号,用两个分号表示break。
7. 跳出循环
在循环过程中,有时候需要在未达到循环结束条件时强制跳出循环,Shell使用两个命令来实现该功能:break和continue。
1. break命令
break命令允许跳出所有循环(终止执行后面的所有循环)。
下面的例子中,脚本进入死循环直至用户输入数字大于5。要跳出这个循环,返回到shell提示符下,需要使用break命令。
#!/bin/bash
while :
do
echo -n "输入 1 到 5 之间的数字:"
read aNum
case $aNum in
1|2|3|4|5) echo "你输入的数字为 $aNum!"
;;
*) echo "你输入的数字不是 1 到 5 之间的! 游戏结束"
break
;;
esac
done
执行以上代码,输出结果为:
输入 1 到 5 之间的数字:3
你输入的数字为 3!
输入 1 到 5 之间的数字:7
你输入的数字不是 1 到 5 之间的! 游戏结束
2. continue
continue命令与break命令类似,只有一点差别,它不会跳出所有循环,仅仅跳出当前循环。
对上面的例子进行修改:
#!/bin/bash
while :
do
echo -n "输入 1 到 5 之间的数字: "
read aNum
case $aNum in
1|2|3|4|5) echo "你输入的数字为 $aNum!"
;;
*) echo "你输入的数字不是 1 到 5 之间的!"
continue
echo "游戏结束"
;;
esac
done
运行代码发现,当输入大于5的数字时,该例中的循环不会结束,语句 echo "Game is over!" 永远不会被执行。
七、函数
linux shell 可以用户定义函数,然后在shell脚本中可以随便调用。
shell中函数的定义格式如下:
[ function ] funname [()] { action; [return int;] }
说明:
- 1、可以带function fun() 定义,也可以直接fun() 定义,不带任何参数。
- 2、参数返回,可以显示加:return 返回,如果不加,将以最后一条命令运行结果,作为返回值。 return后跟数值n(0-255)
1. 下面的例子定义了一个函数并进行调用:
#!/bin/bash
demoFun(){
echo "这是我的第一个 shell 函数!"
}
echo "-----函数开始执行-----"
demoFun
echo "-----函数执行完毕-----"
输出结果:
-----函数开始执行-----
这是我的第一个 shell 函数!
-----函数执行完毕-----
2. 下面定义一个带有return语句的函数:
#!/bin/bash
funWithReturn(){
echo "这个函数会对输入的两个数字进行相加运算..."
echo "输入第一个数字: "
read aNum
echo "输入第二个数字: "
read anotherNum
echo "两个数字分别为 $aNum 和 $anotherNum !"
return $(($aNum+$anotherNum))
}
funWithReturn
echo "输入的两个数字之和为 $? !"
输出类似下面:
这个函数会对输入的两个数字进行相加运算...
输入第一个数字:
1
输入第二个数字:
2
两个数字分别为 1 和 2 !
输入的两个数字之和为 3 !
函数返回值在调用该函数后通过 $? 来获得。
注意:所有函数在使用前必须定义。这意味着必须将函数放在脚本开始部分,直至shell解释器首次发现它时,才可以使用。调用函数仅使用其函数名即可。
参考资料