任何一个用户都不会希望在电话打来时,音乐依然在播放,这样或许用户马上就卸载了我们的app,另外当用户的耳机拨出时我们需要及时的停止音乐,因为拨出耳机这个动作可能不是用户主导的,或许是耳机的松动,或许是不小心,如果耳机拨出后音乐继续播放,也可能会带来不必要的麻烦。
先说电话监听,Android其实并没有真正的来电监听的Action,只有一个读取电话的状态,以及一个呼出状态的Action,但是我们有了这两个就可以监听来电了,毕竟不是呼出的事件就是来电了,所以我们可以这样写,首先需要加入权限
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.PROCESS_OUTGOING_CALLS"/>
我们单独创立一个广播类来接收这个信息,采用静态注册的方式
<receiver android:name="com.sheepm.broadcast.PhoneBroadcastReceiver">判断action如果不是ACTION_NEW_OUTGOING_CALL,那么便是来电了,因为没有设置为挂断时自动重新播放歌曲,所以下面的监听事件就没有写,可以在TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE中加入播放的广播
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.PHONE_STATE"/>
<action android:name="android.intent.action.NEW_OUTGOING_CALL"/>
</intent-filter>
</receiver>
public class PhoneBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {然后就是耳机监听了,偷懒直接写在了service里面,一开始用的耳机的Action是 android.intent.action.HEADSET_PLUG,后来发现这个有一个bug,那就是在耳机拨出后有1秒左右的延迟,体验十分不好,后来发现了一个实时的一个ACTION,AudioManager.ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY
private String TAG = "PhoneBroadcastReceiver";
/**
* 之所以判断音乐是否播放,是因为如果只是打开界面而没播放,会报一个错误 sending message to a Handler on a dead
* thread
*/
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals(Intent.ACTION_NEW_OUTGOING_CALL)) {
Log.i("---拨出电话", "拨出电话");
if (Myapp.isPlay) {
Message msg = Message.obtain();
msg.obj = context;
handler.sendMessage(msg);
}
} else {
if (Myapp.isPlay) {
Message msg = Message.obtain();
msg.obj = context;
handler.sendMessage(msg);
}
// 来电监听
TelephonyManager tManager = (TelephonyManager) context
.getSystemService(Service.TELEPHONY_SERVICE);
tManager.listen(listener, PhoneStateListener.LISTEN_CALL_STATE);
}
}
/**
* 电话状态监听
*/
PhoneStateListener listener = new PhoneStateListener() {
@Override
public void onCallStateChanged(int state, String incomingNumber) {
super.onCallStateChanged(state, incomingNumber);
switch (state) {
// 挂断
case TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE:
break;
//接听
case TelephonyManager.CALL_STATE_OFFHOOK:
break;
//来电
case TelephonyManager.CALL_STATE_RINGING:
break;
default:
break;
}
}
};
Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
Context context = (Context) msg.obj;
Intent phonepause = new Intent();
phonepause.setAction(Constants.ACTION_PAUSE);
context.sendBroadcast(phonepause);
}
};
}
if (intent.getAction().equals(
AudioManager.ACTION_AUDIO_BECOMING_NOISY)) {
isPlaying = false;
//如果耳机拨出时暂停播放
if (intent.getIntExtra("state", 0) == 0 ) {
Intent intent2 = new Intent();
intent2.setAction(Constants.ACTION_PAUSE);
sendBroadcast(intent2);
}
}