linux下的实时绘图

时间:2022-07-20 06:56:07

我在项目的开发中遇到了这样一个问题,我要把下位机实时采集的数据,通过绘图显示到屏幕上,我采用了这样的思路,开启一个线程来接收下位机的数据,不至于使主线程阻塞,最开始我想到的是gtk_widget_queue_draw,根本就不实时,因为这个函数是异步的,如果线程循环的比较频繁的话,绘图区就来不及刷新,更何况我有10个draw_area需要更新。

    百度了下,发现了gtk_widget_send_expose这个函数,查了下devhelp,有这样一段话:

    Very rarely-used function. This function is used to emit an expose event signals on a widget. This function is not normally used directly...

    If you want to force an area of a window to be redrawn, use gdk_window_invalidate_rect() or gdk_window_invalidate_region(). To cause the redraw to be done immediately, follow that call with a call to gdk_window_process_updates().

    很明显了,使用gdk_window_invalidate_rect和gdk_window_process_updates,但使用了这两个函数之后还是没达到我要的效果,我要按下键盘才能更新绘图区,沮丧。

    继续百度,发现了XFlush这个函数,调用了下,XFlush (GDK_WINDOW_XDISPLAY (draw_area->window));果然可以,不过又遇到了一个问题,程序运行一段时间之后,就没反应了,我按了下键盘,程序就崩溃了,终端输出了个提示,fatal io error 11,资源不够用啊之类的错误,我想函数应该不会出问题,线程和绘图之间的交错执行倒是让我感觉不妥,用GDB调试的时候,断点一会进入线程函数,一会进入绘图函数,我想问题大概就出在这里,又查了些线程的资料,补充后的代码如下:

具体的绘图就写在绘图区的信号响应函数中,线程这一块还是第一次用,耗了我一天的时间来解决这个问题,结果就因为enter和leave,问题虽然解决了,但是线程这一块还要深入研究下,以后用到的还有很多。

 

补充(2010.05.26):

        gdk_window_invalidate_rect (draw_area->window,
            NULL, FALSE);
        gdk_window_process_updates (draw_area->window,
            FALSE);
        XFlush (GDK_WINDOW_XDISPLAY (draw_area->window));
这三句话可以用gdk_flush代替,而且更通用一些,适合X或者directfb