eclipse开发 javafx(转)

时间:2021-10-05 06:47:04

了解过JavaFX的都知道,JavaFX自从2.0版本开始,已经完全抛弃了之前的script语言,才用纯java来实现。这样的好处就是1.让使用Java的IDE进行JavaFX的开发成为可能,2.Java与JavaFX的API相互调用更容易 3.JavaFX的程序部署也更简单.

e(fx)clipse就是一个eclipse上用来开发JavaFX的插件。不仅如此,在官网上还可以下载包含e(fx)clipse插件的完整版eclipse。

官方网站为:http://www.efxclipse.org/

就我个人感觉,在eclipse上开发比使用netbeans要舒适的多。

另外,Oracle推出了JavaFX Scene Builder,用来进行JavaFX的可视化开发。

首先我们从官方网站下载JavaFX Scene Builder。

打开程序,可以看到以下画面:

eclipse开发 javafx(转)

如图所示,左上方是JavaFX控件列表,左下方是UI层结构,中间是可视化设计区域,右边是控件属性。

那么,我们就构建一个简单的记事本程序吧!

首先使用JavaFX Scene Builder 创建以下界面。

eclipse开发 javafx(转)

这就是一个简单的记事本的界面了。上面是一个MenuBar,中间是一个TextArea用来显示打开的文本内容。在

TextArea上添加了一个ContextMenu,也就是所谓的右键菜单。

这里要注意一点:fx:id是一个很重要的属性,在事件逻辑层要获取JavaFX Scene Builder编辑的XML中的控件,需要通过fx:id来获取。

另外,还要在右边属性的events中指定事件的方法。

如下图所示,Menu中的Open事件对应onMenuOpen方法。

eclipse开发 javafx(转)

这样,一个简易记事本的界面就创建好了。我们在JavaFX Scene Builder中将它保存为study.xml。

接着,我们在e(fx)clipse中,新建一个JavaFX Project。记住要在preference里设定JavaFX SDK的位置(类似Android开发)。

创建一个类MyApp 继承于javafx.application.Application。

  1. import javafx.application.Application;
  2. import javafx.fxml.FXMLLoader;
  3. import javafx.scene.Parent;
  4. import javafx.scene.Scene;
  5. import javafx.stage.Stage;
  6. import javafx.stage.StageStyle;
  7. public class MyApp extends Application {
  8. public static void main(String[] args) {
  9. Application.launch(MyApp.class, args);
  10. }
  11. @Override
  12. public void start(Stage stage) throws Exception {
  13. Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("study.fxml"));
  14. Scene scene = new Scene(root, 600, 400);
  15. stage.initStyle(StageStyle.DECORATED);
  16. stage.setScene(scene);
  17. stage.setTitle("JavaFX记事本");
  18. stage.show();
  19. }
  20. }
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.StageStyle; public class MyApp extends Application { public static void main(String[] args) {
Application.launch(MyApp.class, args);
} @Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("study.fxml")); Scene scene = new Scene(root, 600, 400);
stage.initStyle(StageStyle.DECORATED);
stage.setScene(scene);
stage.setTitle("JavaFX记事本");
stage.show();
} }

如上图所示,我们使用JavaFX中提供的FXMLLoader来加载我们编辑好的JavaFX界面。study.fxml应该放在与MyApp类相同的目录,通过getClass().getResource()获取该类目录的资源。

上面的MyApp类中也出现了几个JavaFX中的类,Parent, Scene, Stage。那么这几个类到底有什么用呢?

Stage是JavaFX最顶层的容器,最原始的Stage(也就是start方法后的参数)是根据系统平台进行创建的(也是跨平台的重点)。当然,你也可以在程序其他地方创建Stage。

Scene是包括控件等所有内容的容器,应用程序必须指定Scene的根节点。既可以像上面代码中初始化时传入根节点,也可以通过setRoot方法来设定根节点。

Parent是所有包含子节点的节点的基类。它是一个继承于Node的抽象类。因此Loader里其实是用到了向上转型。

由上面的解释,可以很容易的知道JavaFX中是用到的树形结构。

另外,JavaFX使用很常见的反射机制将UI层和事件层完全分离了。查看上面的study.xml,你就可以看到根节点有一个fx:controller属性。这个属性就是指定事件处理的类。比如我们现在应用程序中处理事件的类为Test.java。那么就修改fx:controller = "org.wing.javafx.project01.Test" 前面的是包名。

那么,下面来写我们的事件处理类吧。

  1. import java.io.File;
  2. import javax.swing.JOptionPane;
  3. import javafx.event.ActionEvent;
  4. import javafx.fxml.FXML;
  5. import javafx.scene.Scene;
  6. import javafx.scene.control.TextArea;
  7. import javafx.scene.layout.AnchorPane;
  8. import javafx.stage.FileChooser;
  9. public class Test {
  10. @FXML
  11. private AnchorPane layoutPane;
  12. @FXML
  13. private TextArea  fileContent;
  14. private File result;
  15. @FXML
  16. private void onMenuOpen(ActionEvent event) {
  17. FileChooser fileChooser = new FileChooser();
  18. result = fileChooser.showOpenDialog(layoutPane.getScene().getWindow());
  19. if (result != null) {
  20. fileContent.setText(FileTools.readFile(result));
  21. }
  22. }
  23. @FXML
  24. private void onMenuSave(ActionEvent event) {
  25. if(result != null){
  26. FileTools.writeFile(result, fileContent.getText());
  27. }
  28. }
  29. @FXML
  30. private void onMenuClose(ActionEvent event) {
  31. System.exit(0);
  32. }
  33. @FXML
  34. private void onMenuDelete(ActionEvent event) {
  35. fileContent.replaceSelection("");
  36. }
  37. @FXML
  38. private void onMenuAbout(ActionEvent event) {
  39. JOptionPane.showMessageDialog(null, "JavaFX记事本是一款使用JavaFX开发的记事本。" ,"关于",  JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
  40. }
  41. @FXML
  42. private void onContextSelectAll(ActionEvent event) {
  43. fileContent.selectAll();
  44. }
  45. }
import java.io.File;

import javax.swing.JOptionPane;

import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.TextArea;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.stage.FileChooser; public class Test {
@FXML
private AnchorPane layoutPane;
@FXML
private TextArea fileContent;
private File result; @FXML
private void onMenuOpen(ActionEvent event) {
FileChooser fileChooser = new FileChooser();
result = fileChooser.showOpenDialog(layoutPane.getScene().getWindow());
if (result != null) {
fileContent.setText(FileTools.readFile(result));
}
} @FXML
private void onMenuSave(ActionEvent event) {
if(result != null){
FileTools.writeFile(result, fileContent.getText());
}
} @FXML
private void onMenuClose(ActionEvent event) {
System.exit(0);
} @FXML
private void onMenuDelete(ActionEvent event) {
fileContent.replaceSelection("");
} @FXML
private void onMenuAbout(ActionEvent event) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "JavaFX记事本是一款使用JavaFX开发的记事本。" ,"关于", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
} @FXML
private void onContextSelectAll(ActionEvent event) {
fileContent.selectAll();
}
}

看上面的代码,你会发现与JavaFX映射的变量和方法都有@FXML标注。而变量的名称需要对应study.xml中控件的fx:id属性。事件处理的方法同样也是对应xml中定义的事件名称。

在MenuOpen事件中打开一个文件选择器,然后获取选择的文件,读取文本文件的内容,最后设置到TextArea中。至于FileTools,则是临时下的文本文件读取的类。

在MenuSave事件中,将TextArea中的内容保存到刚打开的文件中。

上面还调用了Swing中的JOptionPane的显示Message的方法。由此可见,在如今的JavaFX中可以很轻易的使用Java Api。

另外,下面的是FileTools的代码,很简单的文本文件读写。

  1. import java.io.BufferedReader;
  2. import java.io.BufferedWriter;
  3. import java.io.File;
  4. import java.io.FileReader;
  5. import java.io.FileWriter;
  6. public class FileTools {
  7. public static String readFile(File file) {
  8. StringBuilder resultStr = new StringBuilder();
  9. try {
  10. BufferedReader bReader = new BufferedReader(new FileReader(file));
  11. String line = bReader.readLine();
  12. while (line != null) {
  13. resultStr.append(line);
  14. line = bReader.readLine();
  15. }
  16. bReader.close();
  17. } catch (Exception e) {
  18. e.printStackTrace();
  19. }
  20. return resultStr.toString();
  21. }
  22. public static void writeFile(File file, String str) {
  23. try {
  24. BufferedWriter bWriter = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
  25. bWriter.write(str);
  26. bWriter.close();
  27. } catch (Exception e) {
  28. e.printStackTrace();
  29. }
  30. }
  31. }
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.File;
import java.io.FileReader;
import java.io.FileWriter; public class FileTools { public static String readFile(File file) {
StringBuilder resultStr = new StringBuilder();
try {
BufferedReader bReader = new BufferedReader(new FileReader(file));
String line = bReader.readLine();
while (line != null) {
resultStr.append(line);
line = bReader.readLine();
}
bReader.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return resultStr.toString();
} public static void writeFile(File file, String str) {
try {
BufferedWriter bWriter = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
bWriter.write(str);
bWriter.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

最后来运行我们的JavaFX程序吧。

eclipse开发 javafx(转)

是不是很简单?

由于JavaFX Scene Builder这个JavaFX可视化工具的发布,e(fx)clipse这样基于eclipse的插件的出现,可以令Java程序员快速的进行JavaFX的开发,而且现在将事件层和UI层进行了很好分离,代码整体的结构也更加的清晰了。

就让我们期待一下JavaFX的成长吧。

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