第二周毕业设计任务

时间:2021-03-08 06:43:28

1.

计划安排时间

计划完成内容

是否完成

2017.3.1---2017.3.7

了解系统需求

2017.3.8---2017.3.15

梳理系统流程

2017.3.16—2017.3.23

对系统部分的模块进行简单的构思并且查找一些有用的函数代码,做一些记录,这个会分几周完成(尽量给出具体模块)

 

2017.3.24---2017.3.30

对系统部分的模块进行简单的构思并且查找一些有用的函数代码,做一些记录,这个会分几周完成

 

2017.3.31---2017.4.7

对系统部分的模块进行简单的构思并且查找一些有用的函数代码,做一些记录,这个会分几周完成

 

2017.4.8---2017.4.16

将上一月所整理内容整合,并且制作出初步的场景

 

2017.4.17---2017.4.25

接下来几周就是对代码进行丰富

 

2017.4.26---2017.5.3

丰富代码,是具体模块初步完成功能

 

2017.5.4---2017.5.12

继续丰富代码,完成所有既定功能

 

2017.5.13---

撰写毕业论文,准备答辩

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2.

   1)第二周毕业设计任务

   2)用例图

第二周毕业设计任务

第二周毕业设计任务

第二周毕业设计任务

 

 

 文字说明:

(1)npc:作为非玩家控制角色,它具有售卖物品,比如补给品、装备等功能,有剧情出发会发布任务,无剧情触发可以说出一些自言自语式的话。

(2)玩家:玩家控制任务,玩家可以控制他跑跳走,攻击和释放技能,还可以穿装备、使用补给品,还可以与npc对话。

(3)敌人:也是非玩家控制角色,具有一定自主移动能力,可以攻击玩家,boss可也释放技能,如果血量耗尽会死亡消失。

4.本周阅读资料

http://blog.csdn.net/zuoyamin/article/details/17261361

http://blog.csdn.net/smilingeyes/article/details/17767269

5.体会

经过本周的积累,对我大致需要做的东西有了一定的架构了,并且看了一些关于脚本的基础知识,我想可以为接下来的毕设打好基础。