下面通过最简单的客户端/服务器程序的实例来学习socket API。
serv.c 程序的功能是从客户端读取字符然后直接回射回去:
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<string.h> #define ERR_EXIT(m) \
do { \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while (0) int main(void)
{
int listenfd; //被动套接字(文件描述符),即只可以accept
if ((listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
// listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
ERR_EXIT("socket error"); struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(5188);
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
/* servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); */
/* inet_aton("127.0.0.1", &servaddr.sin_addr); */ int on = 1;
if (setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)
ERR_EXIT("setsockopt error"); if (bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
ERR_EXIT("bind error"); if (listen(listenfd, SOMAXCONN) < 0) //listen应在socket和bind之后,而在accept之前
ERR_EXIT("listen error"); struct sockaddr_in peeraddr; //传出参数
socklen_t peerlen = sizeof(peeraddr); //传入传出参数,必须有初始值
int conn; // 已连接套接字(变为主动套接字,即可以主动connect)
if ((conn = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&peeraddr, &peerlen)) < 0)
ERR_EXIT("accept error");
printf("recv connect ip=%s port=%d\n", inet_ntoa(peeraddr.sin_addr),ntohs(peeraddr.sin_port));
struct sockaddr_in localaddr;
char serv_ip[20];
socklen_t local_len = sizeof(localaddr);
memset(&localaddr, 0, sizeof(localaddr));
if( getsockname(conn,(struct sockaddr *)&localaddr,&local_len) != 0 )
ERR_EXIT("getsockname error");
inet_ntop(AF_INET, &localaddr.sin_addr, serv_ip, sizeof(serv_ip));
printf("host %s:%d\n", serv_ip, ntohs(localaddr.sin_port)); char recvbuf[1024];
while (1)
{
memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
int ret = read(conn, recvbuf, sizeof(recvbuf));
fputs(recvbuf, stdout);
write(conn, recvbuf, ret);
} close(conn);
close(listenfd); return 0;
}
cli.c 的作用是从标准输入得到一行字符,然后发送给服务器后从服务器接收,再打印在标准输出:
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<netinet/in.h>
#include<string.h> #define ERR_EXIT(m) \
do { \
perror(m); \
exit(EXIT_FAILURE); \
} while (0) int main(void)
{
int sock;
if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0)
// listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)
ERR_EXIT("socket error"); struct sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(5188);
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
/* inet_aton("127.0.0.1", &servaddr.sin_addr); */ if (connect(sock, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
ERR_EXIT("connect error");
struct sockaddr_in localaddr;
char cli_ip[20];
socklen_t local_len = sizeof(localaddr);
memset(&localaddr, 0, sizeof(localaddr));
if( getsockname(sock,(struct sockaddr *)&localaddr,&local_len) != 0 )
ERR_EXIT("getsockname error");
inet_ntop(AF_INET, &localaddr.sin_addr, cli_ip, sizeof(cli_ip));
printf("host %s:%d\n", cli_ip, ntohs(localaddr.sin_port)); char sendbuf[1024] = {0};
char recvbuf[1024] = {0};
while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL)
{ write(sock, sendbuf, strlen(sendbuf));
read(sock, recvbuf, sizeof(recvbuf)); fputs(recvbuf, stdout); memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf));
memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf));
} close(sock); return 0;
}
由于客户端不需要固定的端口号,因此不必调用bind(),客户端的端口号由内核自动分配。注意,客户端不是不允许调用bind(),只是没有必要调用bind()固定一个端口号,服务器也不是必须调用bind(),但如果服务器不调用bind(),内核会自动给服务器分配监听端口,每次启动服务器时端口号都不一样,客户端要连接服务器就会遇到麻烦。
先编译运行服务器:
huangcheng@ubuntu:~$./serv
然后在另一个终端里用netstat命令查看:
huangcheng@ubuntu:~$ netstat -anp | grep 5188
(并非所有进程都能被检测到,所有非本用户的进程信息将不会显示,如果想看到所有信息,则必须切换到 root 用户)
tcp 0 0 0.0.0.0:5188 0.0.0.0:* LISTEN 2998/serv
可以看到server程序监听5188端口,IP地址还没确定下来。现在编译运行客户端:
huangcheng@ubuntu:~$ ./cli
回到server所在的终端,看看server的输出:
huangcheng@ubuntu:~$ ./serv
recv connect ip=127.0.0.1 port=42107
可见客户端的端口号是自动分配的。再次netstat 一下:
huangcheng@ubuntu:~$ netstat -anp | grep 5188
(并非所有进程都能被检测到,所有非本用户的进程信息将不会显示,如果想看到所有信息,则必须切换到 root 用户)
tcp 0 0 0.0.0.0:5188 0.0.0.0:* LISTEN 2998/serv
tcp 0 0 127.0.0.1:5188 127.0.0.1:42107 ESTABLISHED 2998/serv
tcp 0 0 127.0.0.1:42107 127.0.0.1:5188 ESTABLISHED 3198/cli
应用程序中的一个socket文件描述符对应一个socket pair,也就是源地址:源端口号和目的地址:目的端口号,也对应一个TCP连接。
上面第一行即serv.c 中的listenfd;第二行即serv.c 中的sock; 第三行即cli 中的conn。2998和3198分别是进程id。
现在来做个测试,先serv.c中的把33~35行的代码注释掉。
首先启动server,然后启动client,然后用Ctrl-C使server终止,这时马上再运行server,结果是:
huangcheng@ubuntu:~$ ./serv
bind error: Address already in use
这是因为,虽然server的应用程序终止了,但TCP协议层的连接并没有完全断开,因此不能再次监听同样的server端口。我们用netstat命令查看一下:
huangcheng@ubuntu:~$ netstat -anp | grep 5188
(并非所有进程都能被检测到,所有非本用户的进程信息将不会显示,如果想看到所有信息,则必须切换 到 root 用户)
tcp 0 0 127.0.0.1:5188 127.0.0.1:42108 FIN_WAIT2 -
tcp 1 0 127.0.0.1:42108 127.0.0.1:5188 CLOSE_WAIT 3260/cli
server终止时,socket描述符会自动关闭并发FIN段给client,client收到FIN后处于CLOSE_WAIT状态,但是client并没有终止,也没有关闭socket描述符,因此不会发FIN给server,因此server的TCP连接处于FIN_WAIT2状态。
现在用Ctrl-C把client也终止掉,再观察现象:
huangcheng@ubuntu:~$ netstat -anp | grep 5188
(并非所有进程都能被检测到,所有非本用户的进程信息将不会显示,如果想看到所有信息,则必须切换到 root 用户)
tcp 0 0 127.0.0.1:5188 127.0.0.1:42108 TIME_WAIT -
huangcheng@ubuntu:~$ ./serv
bind error: Address already in use
client终止时自动关闭socket描述符,server的TCP连接收到client发的FIN段后处于TIME_WAIT状态。TCP协议规定,主动关闭连接的一方要处于TIME_WAIT状态,等待两个MSL(maximumsegment lifetime)的时间后才能回到CLOSED状态,需要有MSL 时间的主要原因是在这段时间内如果最后一个ack段没有发送给对方,则可以重新发送。因为我们先Ctrl-C终止了server,所以server是主动关闭连接的一方,在TIME_WAIT期间仍然不能再次监听同样的server端口。MSL在RFC1122中规定为两分钟,但是各操作系统的实现不同,在Linux上一般经过半分钟后就可以再次启动server了。至于为什么要规定TIME_WAIT的时间请大家参考UNP 2.7节。
在server的TCP连接没有完全断开之前不允许重新监听是不合理的,因为,TCP连接没有完全断开指的是connfd(127.0.0.1:5188)没有完全断开,而我们重新监听的是listenfd(0.0.0.0:5188),虽然是占用同一个端口,但IP地址不同,connfd对应的是与某个客户端通讯的一个具体的IP地址,而listenfd对应的是wildcard address。解决这个问题的方法是使用setsockopt()设置socket描述符的选项SO_REUSEADDR为1,表示允许创建端口号相同但IP地址不同的多个socket描述符。将原来注释的33~35行代码打开,问题解决。
先运行服务器,在运行客户端:
huangcheng@ubuntu:~$ ./serv
recv connect ip=127.0.0.1 port=42107
host 127.0.0.1:5188
huangcheng
ctt
huangcheng@ubuntu:~$ ./cli
host 127.0.0.1:42107
huangcheng
huangcheng
ctt
ctt