前面一篇文章提到过 数组越界行为,虽然编译器为我们做了大量的检查工作让我们避免这些错误。
但是我觉得还是有必要模拟一下数组越界,感受一下这个错误。
那么对于.NET来说我们怎么来模拟数组越界呢?
一、 [VS] 项目 -> 右击 -> 属性 -> 生成 -> (勾选)允许不安全代码
二、测试代码
unsafe private static void OutOfIndexMini()
{
int* i = stackalloc int[]; i[] = ;
//i[0] = 1; //double* d = stackalloc double[1];
//d[0] = 0.01; int* a = stackalloc int[]; for (; i[] <= ; i[]++)
{
a[i[]] = ; Console.WriteLine($"int* i = {i[0]}"); Console.WriteLine($"int* a[{i[0]}] = {a[i[0]]}");
} }
简单说明一下:
unsafe 关键字 -- 支持不安全代码,就是说我们可以使用指针了。
stackalloc 关键字 -- 允许向堆栈申请内存了。
下面这两句:我向内存申请 了数组 int[1],容量为一个int,并同时给这个赋值为1
int* i = stackalloc int[]; i[] = 0;
接下来:我紧接着向内存申请了数组 int[3],容量为 3个int.
int* a = stackalloc int[];
然后注意:我的for循环数组越界了 i[0] <= 3
for (; i[] <= ; i[]++)
{
a[i[]] = ; Console.WriteLine($"int* i = {i[0]}"); Console.WriteLine($"int* a[{i[0]}] = {a[i[0]]}");
}
初始值 i[ 0 ] = 0,所以进入for循环
i[0] = 0 >>> a[ i[ 0 ] ] =0 >>> a[ 0 ] =0
i[0] = 1 >>> a[ i[ 0 ] ] =0 >>> a[ 1 ] =0
i[0] = 2 >>> a[ i[ 0 ] ] =0 >>> a[ 2 ] =0
i[0] = 3 >>> a[ i[ 0 ] ] =0 >>> a[ 3 ] =0 ?
此时 a[ 3 ] 对于我们平常来说已经数组越界了,但是这里仍然可以正常赋值。那这个值我们给了谁?
我们先给出一个答案:
a[3] 其实越界到了 i[0] 地盘,也就是 a[3] = i[0] = 0,
这就造成 当 i[0] = 3 时,a[3] 越界将 i[0] 修改为0,程序进入死循环 ... ...
三、验证
如果,我将 i[0] 初始值修改一下,改成1
int* i = stackalloc int[]; //i[0] = 0;
i[] = ;
那么在越界后 a[3] = i[0] = 0 ,打印出来 i [0] = 0 说明数组确实越界并修改了值。
那么,我在中间再声明一个不是int类型的数组,导致越界不是修改的 i[0] 这样就不会死循环了。
int* i = stackalloc int[]; //i[0] = 0;
i[] = ; double* d = stackalloc double[];
d[] = ; int* a = stackalloc int[];
四、原理分析
因为数组是相同的数据类型,连续内存。
第一次:i=0 ,a[0] 内存地址 1000
第二次:i=1 ,a[1] 内存地址 1004
第三次:i=2 ,a[2] 内存地址 1008
第四次:i=3 ,a[3] 内存地址 1012,也就是越界到了 i[0]