从2月初到8月末,经历了一段痛苦的经历,现在总算感觉已经走出来了,经历那事之后 感觉对人与人之间的感情看的更透了,人也没那么浮躁了;
说实话 以前从来不知道鸟叫有多好听,现在突然觉的大自然真的很美,放下心中的烦躁,可以开始一个新项目了;在这个游戏项目中
有些数据是服务端需要JSON给客户端的,使用JAVA自己的JSON处理也不太方便,老是因为有空值不能把对象转为JSON字串
后来听群友说可以用fastjson 但是说实话,fastjson在使用时必须注重他的规则还有一些get set 本来有些临时的数据是不需要定义类的
但是用了fastjson 或者 JAVA的 JSON 就必须的定义类,这很郁闷啊。。C#里面那是可以直接动态定义类的属性的,像这样
//发送登陆某场景指令
public void CommdJoinScene(int sceneId=)
{
var t = new
{
act = G.COMMAN_DCODE.C10002,
uid = G.user.uid }; string s = JsonConvert.SerializeObject(t);
G.nOdds.SendData(s);
}
所以我试了试在JAVA里这样,也是不行的
Object we = new Object(){
public int bu=; };
后来使用GSON,要好一点,处理起来很方便,不过上面那段代码还是不支持的
总结一下
如果想要性能好一点 用fastjson
偏向于易用 易处理那就GSON吧