(一)响应式数据
1. 简单例子
从最简单的数据绑定开始,在 Vue 2.0 中,我们这样将一个数据绑定到模板的指定位置:
在组件创建参数的 data 构造函数中返回一个用来绑定的数据对象,其中有个 now
字段,会被渲染到模板内的 .app > p
内。
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< template >
< div class = "app" >
< h1 >Hello world!</ h1 >
< p >Now is: {{now.toString()}}</ p >
</ div >
</ template >
< script >
// Vue 2.0
export default {
data() {
return {
now: new Date(),
};
},
};
</ script >
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用 Vue3 的组装 API 实现的话,则是这样:
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// Vue 3.0
export default {
setup() {
return {
now: new Date(),
};
},
};
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2. 更新数据
奇怪,看起来好像没啥区别,只是把 data
改成了 setup
吗?
并不是,假如我们现在对这个 DEMO 做个小改动,让它每秒钟刷新一次时间,用 Vue2 大概是这样实现:
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// Vue 2.0
export default {
data() {
return {
now: new Date(),
};
},
mounted() {
setInterval(() => this .now = new Date(), 1000);
},
};
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而 Vue3 的等效实现则为:
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// Vue 3.0
import { ref, onMounted } from 'vue' ;
export default {
setup() {
const now = ref( new Date());
onMounted(() => {
setInterval(() => now.value = new Date(), 1000);
});
return {
now,
};
},
};
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3. 对比分析
写了太多 Vue 的我们可能已经忘了,Vue2 的代码从标准 JS 模块的角度来看有多奇怪:
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mounted
中修改的this.now
数据是在哪创建的?我们在模块default
对象的成员里并没有找到对应字段,倒是在data
内返回的另一个对象中有这个字段; -
而
data
中返回的now
也不是真正的this.now
,而是this.now
的初始值,在data
中setInterval
修改now
并不能更新渲染出来的时间; -
如果想复用这个数据和它的更新逻辑,你必须将这样的结构单独写一份,然后通过特殊的
mixin
函数混入到当前组件的构造参数内。
这一切,是因为整个模块 default
对象其实是 vm
对象的构造参数。其背后隐藏了对象的创建逻辑,在构造对象时构造参数中的一些不同层级的字段被绑定到了 vm
对象上。
不少新手可能都犯过一个错误,在 data
中返回的数据字段和 props
、methods
或者 computed
中的字段命名撞车(尤其是使用名为 data 的字段),在编码阶段并不能被 IDE 直接发现。就是因为上面的原因,这些字段创建时隶属于不同的位置,在之后构造时才被绑在了同一个对象上,导致了运行时才能发现的冲突。
Vue3 中,改成提供 ref
、reactive
、toRef
、onMounted
等函数的形式实现,例子中:
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在
setup
中看到的now
即是用于绑定的this.now
; -
修改
now.value
即可看到页面状态的更新; -
如果要封装这份数据处理,只需要将
now
和onMounted
处理提取到同一个函数内,再将now
返回即可,不再需要黑盒的mixin
处理。
可以说 Vue3 是直接将响应数据的创建决定权、生命周期的通知回调,都通过 API 的形式交给了开发者,更直观明了和可控。
4. API 说明
下面详细说说常用的几个响应式数据相关 API:ref
, reactive
和 toRefs
。
(1) ref
上面例子中使用到的 ref,可以将一个数据包装成响应式数据代理对象。
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const count = ref(0);
console.log(count.value); // => 0
count.value++;
console.log(count.value); // => 1
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当你修改代理对象的 count.value 属性时,模板中使用到 count 的位置将响应数据的变化,更新视图中的数据状态。
(2) reactive
对于对象的响应式封装,使用 ref
稍显麻烦:
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const state = ref({
count: 0,
});
console.log(state.value.count); // => 0
state.value.count++;
console.log(state.value.count); // => 1
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这时可以改为使用 reactive
,像操作普通对象的字段一样修改 count
即可更新视图:
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const state = reactive({
count: 0,
});
console.log(state.count); // => 0
state.count++;
console.log(state.count); // => 1
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对代理对象 state
添加新的字段也可触发视图更新。
(3) toRefs
有时候,对象的名字过长,我们想直接在模板内使用对象内部字段,直接使用解构是不行的:
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import { reactive } from 'vue' ;
export default {
setup() {
const position = reactive({
x: 0,
y: 0,
});
return {
// 错误,解构出来的 x, y 并没有响应式代理。绑定到模板上后,数据变化无法触发视图更新
...position,
};
},
};
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这个情况下,使用 toRefs
处理后再解构赋值即可:
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import { reactive, toRefs } from 'vue' ;
export default {
setup() {
const position = reactive({
x: 0,
y: 0,
});
return {
...toRefs(position),
};
},
};
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但需要注意,toRefs
只处理调用时 position
的现有字段,如果在之后对 position
增加新字段,将无法触发视图更新。
以上就是浅析 Vue 3.0 的组装式 API(一)的详细内容,更多关于Vue 组装式 API的资料请关注服务器之家其它相关文章!
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