服务端图片的信息被转化成字符串,传到android客户端,android端需要把这些信息再解码转化成图片并保存在本地。
//编码部分
String string = Base64.encodeToString(str.getBytes(),Base64.DEFAULT);
//解码部分string 是服务端发来的信息
byte[] byteIcon= Base64.decode(string,Base64.DEFAULT);
for (int i = 0; i < byteIcon.length; ++i) {
if (byteIcon[i] < 0) {
byteIcon[i] += 256;
}}
//建立一个文件对象
File iconFile = new File("userIcon.png");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(iconFile);
if(!iconFile.exists())
{
iconFile.creatNewFile();
}
//把图片数据写入文件形成图片
fos.write(byteIcon); 我到网上搜了一下,发现我这种写法变复杂了,实际上byteIcon可以直接转换成Bitmap,不过这样就不能实现本地保存了
//服务端
//编码,记住这个流,经常用于图片和Base64数据的切换
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
//图片压缩并转换成流,bitmap在这我就不初始化了
bitmap.compress(Bitmap.compressFormat,100,baos);
byte[] byteServer = baos.toByteArray();
String result = Base64.encodeToString(byteServer.Base64.DEFAULT);
[在此输入链接描述][1] //android端
byte[] byteIcon = Base64.decode(result,Base64.DEFAULT);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decode(byteIcon,0,byteIcon.length);
以上数据转自:http://my.oschina.net/lengwei/blog/355901仅作为收藏,
在我自己的一篇文章里面也是用到了Base64,有兴趣的可以去看看,http://www.cnblogs.com/fuck1/p/5459660.html