System.Windows.Shapes.Path myPath = new System.Windows.Shapes.Path();
//设置边颜色
myPath.Stroke = new SolidColorBrush(mediaColor);
myPath.StrokeThickness = 1;
//设置图形
myPath.Data = myPathGeometry;
//设置背景图片
myPath.Fill = myImageBrush
//myPath.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Red);
现在问题是实现的这个矩形 要不只能设置背景图片,要不只能设置填充色 ,现在我想同时设置, 请问该怎么解决啊 大家帮帮忙啊
11 个解决方案
#1
what?????
#2
次奥,,,没看懂。
#3
可能是你图片填充的方式是拉伸,
你可是设置图片的填充方式
你可是设置图片的填充方式
#4
我现在就是想实现一个功能 用path画出一个矩形 ,然后给这矩形设置背景图片 并设置 矩形的填充色 怎么实现呢
#5
#6
我也想实现类似的效果!有没有弹出一个层的方式啊?
#7
你这个问题问的很奇怪 要么你用图片填充 要么你用背景色填充
你到底要实现什么东东呢
要么你干脆写个border 里面套个image
border可以直接设置边框 背景色 不影响image
为什么非要自己画个矩形呢
如果非要画矩形就画两层吧
底下画背景的 上面画图片的
你到底要实现什么东东呢
要么你干脆写个border 里面套个image
border可以直接设置边框 背景色 不影响image
为什么非要自己画个矩形呢
如果非要画矩形就画两层吧
底下画背景的 上面画图片的
#8
Path是由很多点组成的 这样我就可以设置一些点从而组成我想要的图形 设置两层 底面一层肯定会被覆盖的
#9
搞清楚自己的需求!
你想要图片加背景色,设置两个Path,分别填充。
如果图片不透明,那你想怎么让用户看到后面的东西呢,或许可以设置前面的Path的透明度
你想要图片加背景色,设置两个Path,分别填充。
如果图片不透明,那你想怎么让用户看到后面的东西呢,或许可以设置前面的Path的透明度
#10
汗 神一般的需求 做wpf这么长时间 还没有遇到这么奇怪的东东呢
你看看答案 无非就是两种 根据自己的情况而定吧 不用纠结了 呵呵
#11
神一般的需求终于搞定了 只需将图片的颜色转换成我需要的颜色就行了 也就不需要填充背景色了 谢谢大家的回答啊
#1
what?????
#2
次奥,,,没看懂。
#3
可能是你图片填充的方式是拉伸,
你可是设置图片的填充方式
你可是设置图片的填充方式
#4
我现在就是想实现一个功能 用path画出一个矩形 ,然后给这矩形设置背景图片 并设置 矩形的填充色 怎么实现呢
#5
#6
我也想实现类似的效果!有没有弹出一个层的方式啊?
#7
你这个问题问的很奇怪 要么你用图片填充 要么你用背景色填充
你到底要实现什么东东呢
要么你干脆写个border 里面套个image
border可以直接设置边框 背景色 不影响image
为什么非要自己画个矩形呢
如果非要画矩形就画两层吧
底下画背景的 上面画图片的
你到底要实现什么东东呢
要么你干脆写个border 里面套个image
border可以直接设置边框 背景色 不影响image
为什么非要自己画个矩形呢
如果非要画矩形就画两层吧
底下画背景的 上面画图片的
#8
Path是由很多点组成的 这样我就可以设置一些点从而组成我想要的图形 设置两层 底面一层肯定会被覆盖的
#9
搞清楚自己的需求!
你想要图片加背景色,设置两个Path,分别填充。
如果图片不透明,那你想怎么让用户看到后面的东西呢,或许可以设置前面的Path的透明度
你想要图片加背景色,设置两个Path,分别填充。
如果图片不透明,那你想怎么让用户看到后面的东西呢,或许可以设置前面的Path的透明度
#10
汗 神一般的需求 做wpf这么长时间 还没有遇到这么奇怪的东东呢
你看看答案 无非就是两种 根据自己的情况而定吧 不用纠结了 呵呵
#11
神一般的需求终于搞定了 只需将图片的颜色转换成我需要的颜色就行了 也就不需要填充背景色了 谢谢大家的回答啊