队列 queue 的链表实现操作 -C++

时间:2021-11-29 14:57:31

队列(queue)

概念:只允许一端进行插入,另一端进行删除操作的线性表(像打饭的排队)

(先进先出:FIFO,插入的一端是队尾,删除的一端是队首)

       和栈一样,队列也有数组实现和链表实现两种,两种实现都能给出快速的O(1)运行时间,区别在于链表实现指针域要占用空间,频繁的new和delete会消耗不少的时间开销,数组实现唯一的缺点是建立时要确定空间大小。

队列的数组实现和栈差不多,不同的是,栈用top做下标,队列用front和rear作为下标。

下面的程序,我使用C++ STL实现和根据单链表实现的简单队列程序。

#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
typedef struct queueNode //与stack一样,同样单链表做基础
{
	int data;
	queueNode *next; 
}node;
typedef struct //对单链表进行包装,增加两个指向node的指针
{			//可以看做是对单链表的头结点进行改造...........
	node *frond,*rear;
	int length;
}linkQueue;
linkQueue *initQueue()
{
	linkQueue *p=new linkQueue;
	p->rear=NULL;
	p->frond=NULL;
	p->length=0;
	return p;
}
bool enQueue(linkQueue *pLinkQueue,int val)
{
	node *pNode=new node;
	if (pNode==NULL)
	{
		return false;
	}
	pNode->data=val;
	pNode->next=NULL;
	if (pLinkQueue->rear)  //如果链队列为非空,则插入尾部,否则,直接赋值给尾部
	{
		pLinkQueue->rear->next=pNode;          //注意此时只对plinkQueue的指针操作
		pLinkQueue->rear=pNode;    //对plinkQueue所指向的Node操作
	}
	else 
	{
		pLinkQueue->frond=pNode;
		pLinkQueue->rear=pNode;          //注意此时只对plinkQueue的指针操作
	}	
	pLinkQueue->length++;
	return true;
}
bool deQueue(linkQueue *pLinkQueue,int *val)//参考:http://www.cppblog.com/cxiaojia/archive/2012/08/02/186033.html
{
	if (pLinkQueue->length==0)
	{
		return false;
	}
	*val=pLinkQueue->frond->data;
	node *pNode=pLinkQueue->frond;
	pLinkQueue->frond=pLinkQueue->frond->next;
	delete pNode;
	pLinkQueue->length--;
	return true;
}
int main()
{
	queue<int> q;
	for (int i=0;i<10;i++)
	{
		q.push(i);
	}	
	while(!q.empty())
	{
		int val=q.front();
		q.pop();
		cout<<val<<' ';
	}
	cout<<endl;
	cout<<"----------------------------------"<<endl;
	linkQueue *linkQueue0=initQueue();
	for (int i=0;i<10;i++)
	{
		enQueue(linkQueue0,i);
	}
	int val=0;
	cout<<"the Length of the LinkQueue is:"<<linkQueue0->length<<endl;
	for(int j=0;j<10;j++)
	{
		deQueue(linkQueue0,&val);
		cout<<val<<' ';
	}
	cout<<endl;	
	return 0;
}
队列 queue 的链表实现操作 -C++
看着简单,自己动手写起来还是有点难度。