关于无锁队列的概念与实现,可以参考博文《无锁队列的实现》,主要涉及到的知识点包括CAS原子操作、无锁队列的链表实现、无锁队列的数组实现以及ABA问题。
下面借鉴了《多线程的那点儿事(之无锁队列)》的代码,说明两个线程(一个添加一个读取数据)之间的无锁队列,可以不借助线程互斥方法就能够达到并行效果。代码如下:
#define MAX_NUMBER 1000L #define STATUS int #define OK 0 #define FALSE -1 typedef struct _QUEUE_DATA { int data[MAX_NUMBER]; int head; int tail; }QUEUE_DATA; STATUS push_data(QUEUE_DATA* pQueue, int data) { if(NULL == pQueue) return ERROR; if(pQueue->head == ((pQueue->tail) + 1)% MAX_NUMBER) return ERROR; pQueue->data[pQueue->tail] = data; pQueue->tail = (pQueue->tail + 1)% MAX_NUMBER; return OK; } STATUS pop_data(QUEUE_DATA* pQueue, int* pData) { if(NULL == pQueue || NULL == pData) return ERROR; if(pQueue->head == pQueue->tail) return ERROR; *pData = pQueue->data[pQueue->head]; pQueue->head = (pQueue->head + 1)% MAX_NUMBER; return OK; }
小结:
- 无锁队列只适合两个线程并行使用,一个压入数据,一个弹出数据
- 无锁队列是没有锁的并行,没有死锁的危险
- 无锁队列中head和tail只有在计算结束之前的时候才能进行自增运算