原文地址:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/26594991
(一)文件路径
需要把csv文件放在StreamingAssets这个文件夹中。放在StreamingAssets中二进制文件打包后,Unity会将这些二进制文件放置在对应平台下的路径下。所以根据不同平台,访问的路径是不一样的。所以二进制文件一定要放在StreamingAssets 中。
//传人文件名返回路径
public static string FileCSV(string _str)
{
string path = "";
#if UNITY_EDITOR
path = Application.dataPath + "/StreamingAssets/Csv/" + _str + ".csv";
#elif UNITY_IPHONE
path = Application.dataPath + "/Raw/Csv/" + _str + ".csv";
#elif UNITY_ANDROID
path = "jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets/Csv/"+ _str +".csv";
#endif
Debug.Log (path);
return path;
}
(二)解析文件
//解析文件
public static void readCSV_guide()
{
string path = BaseFile.FileCSV("guide");
while (!srReadFile.EndOfStream)
{
//检索出行
string value = srReadFile.ReadLine();
Debug.Log(value);
}
// 关闭读取流文件
srReadFile.Close();
}