背水一战 Windows 10 (113) - 锁屏: 将 Application 的 Badge 通知和 Tile 通知发送到锁屏, 将 secondary tile 的 Badge 通知和 Tile 通知发送到锁屏
作者:webabcd
介绍
背水一战 Windows 10 之 锁屏
- 将 Application 的 Badge 通知和 Tile 通知发送到锁屏
- 将 secondary tile 的 Badge 通知和 Tile 通知发送到锁屏
示例
1、演示如何将 Application 的 Badge 通知和 Tile 通知发送到锁屏
LockScreen/ApplicationNotification.xaml
<Page x:Class="Windows10.LockScreen.ApplicationNotification" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:Windows10.LockScreen" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d"> <Grid Background="Transparent"> <StackPanel Margin="10 0 10 10"> <Button Name="btnBadgeNotification" Content="发送 Application 的 Badge 通知" Click="btnBadgeNotification_Click" Margin="5" /> <Button Name="btnTileNotification" Content="发送 Application 的 Tile 通知" Click="btnTileNotification_Click" Margin="5" /> </StackPanel> </Grid> </Page>
LockScreen/ApplicationNotification.xaml.cs
/* * 演示如何将 Application 的 Badge 通知和 Tile 通知发送到锁屏 * * * 注: * 1、需要在 Package.appxmanifest 中配置好是否支持锁屏徽章和文本,以及要配置好徽章图标。类似如下: * <LockScreen Notification="badgeAndTileText" BadgeLogo="Assets\LockScreenLogo.png" /> * 2、在 app 安装好后,去“设置”->“个性化”->“锁屏界面”中做如下选择 * 在“选择要显示详细状态的应用”中选择你的 app,则对此 app 发送 tile 通知后,此 tile 通知的文本就会显示在锁屏 * 在“选择要显示快速状态的应用”中选择你的 app,则对此 app 发送 badge 通知后,此 badge 通知的图标就会显示在锁屏 */ using System; using Windows.Data.Xml.Dom; using Windows.UI.Notifications; using Windows.UI.Xaml; using Windows.UI.Xaml.Controls; namespace Windows10.LockScreen { public sealed partial class ApplicationNotification : Page { public ApplicationNotification() { this.InitializeComponent(); } // 发送 Application 的 Badge 通知 private void btnBadgeNotification_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 用于描述 badge 通知的 xml 字符串(数字在 1 - 99 之间,如果大于 99 则会显示 99+ ,如果是 0 则会移除 badge,如果小于 0 则无效) string badgeXml = "<badge value='3'/>"; // 将 xml 字符串转换为 Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument 对象 XmlDocument badgeDoc = new XmlDocument(); badgeDoc.LoadXml(badgeXml); // 实例化 BadgeNotification 对象 BadgeNotification badgeNotification = new BadgeNotification(badgeDoc); // 将指定的 BadgeNotification 对象更新到 application BadgeUpdater badgeUpdater = BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForApplication(); badgeUpdater.Update(badgeNotification); } // 发送 Application 的 Tile 通知 private void btnTileNotification_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { /* * 这里有几个要特别注意的地方: * 1、锁屏只能显示 tile 的文本,不能显示 tile 的图片之类的 * 2、锁屏只会显示 tile 的 TileWide 模板的文本 * 3、要想在锁屏显示文本,则 tile 的 text 必须要有 id 属性并指定一个整型值 * 4、锁屏文本会按照 tile 的 text 的 id 的大小按顺序显示,如果 id 值一样则只显示后面的 * 5、tile 上的文本显示规则与其 text 的 id 无关(只有锁屏文本才有关系) */ // 用于描述 tile 通知的 xml 字符串 string tileXml = $@" <tile> <visual> <binding template='TileSmall'> <text id='1'>Small 1(小){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> <binding template='TileMedium'> <text id='1'>Medium 1(中){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> <binding template='TileWide'> <text id='1'>Wide 1(宽){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> <text id='3'>Wide 2(宽){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> <text id='2'>Wide 3(宽){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> <binding template='TileLarge'> <text id='1'>Large 1(大){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> </visual> </tile>"; /* * 如果需要锁屏显示的 tile 内容与 TileWide 显示的 tile 内容不一样的话,可以像下面这样写 * 设置 TileWide 所属 binding 的 hint-lockDetailedStatus1 属性和 hint-lockDetailedStatus2 属性和 hint-lockDetailedStatus3 属性 */ string tileXml2 = $@" <tile> <visual> <binding template='TileSmall'> <text>Small 1(小){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> <binding template='TileMedium'> <text>Medium 1(中){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> <binding template='TileWide' hint-lockDetailedStatus1='hint-lockDetailedStatus1' hint-lockDetailedStatus2='hint-lockDetailedStatus2' hint-lockDetailedStatus3='hint-lockDetailedStatus3'> <text>Wide 1(宽){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> <text>Wide 2(宽){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> <text>Wide 3(宽){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> <binding template='TileLarge'> <text>Large 1(大){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> </visual> </tile>"; // 将 xml 字符串转换为 Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument 对象 XmlDocument tileDoc = new XmlDocument(); tileDoc.LoadXml(tileXml); // 实例化 TileNotification 对象 TileNotification tileNotification = new TileNotification(tileDoc); // 将指定的 TileNotification 对象更新到 application tile TileUpdater tileUpdater = TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication(); tileUpdater.Update(tileNotification); } } }
2、演示如何将 secondary tile 的 Badge 通知和 Tile 通知发送到锁屏
LockScreen/SecondaryTileNotification.xaml
<Page x:Class="Windows10.LockScreen.SecondaryTileNotification" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:Windows10.LockScreen" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d"> <Grid Background="Transparent"> <StackPanel Margin="10 0 10 10"> <TextBlock Name="lblMsg" Margin="5" /> <Button Name="btnBadgeNotification" Content="发送 secondary tile 的 Badge 通知" Click="btnBadgeNotification_Click" Margin="5" /> <Button Name="btnTileNotification" Content="发送 secondary tile 的 Tile 通知" Click="btnTileNotification_Click" Margin="5" /> </StackPanel> </Grid> </Page>
LockScreen/SecondaryTileNotification.xaml.cs
/* * 演示如何将 secondary tile 的 Badge 通知和 Tile 通知发送到锁屏 * * * SecondaryTile - secondary tile * LockScreenDisplayBadgeAndTileText - 是否允许此 secondary tile 在锁屏上显示徽章和文本 * LockScreenBadgeLogo - 锁屏上徽章图标的地址 * * 注: * 在 app 安装好后,先要将 secondary tile 固定到开始屏幕,然后去“设置”->“个性化”->“锁屏界面”中做如下选择 * 在“选择要显示详细状态的应用”中选择你的 secondary tile,则对此 secondary tile 发送 tile 通知后,此 tile 通知的文本就会显示在锁屏 * 在“选择要显示快速状态的应用”中选择你的 secondary tile,则对此 secondary tile 发送 badge 通知后,此 badge 通知的图标就会显示在锁屏 */ using System; using Windows.Data.Xml.Dom; using Windows.UI.Notifications; using Windows.UI.StartScreen; using Windows.UI.Xaml; using Windows.UI.Xaml.Controls; using Windows.UI.Xaml.Navigation; namespace Windows10.LockScreen { public sealed partial class SecondaryTileNotification : Page { private const string TILEID = "tile_lockscreen"; public SecondaryTileNotification() { this.InitializeComponent(); } // 在开始屏幕固定一个 secondary tile 磁贴 protected async override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) { base.OnNavigatedTo(e); Uri square150x150Logo = new Uri("ms-appx:///Assets/Square150x150Logo.png"); Uri wide310x150Logo = new Uri("ms-appx:///Assets/Wide310x150Logo.png"); Uri square310x310Logo = new Uri("ms-appx:///Assets/Square310x310Logo.png"); SecondaryTile secondaryTile = new SecondaryTile(TILEID, "我的 secondary tile", "arguments", square150x150Logo, TileSize.Wide310x150); secondaryTile.VisualElements.Wide310x150Logo = wide310x150Logo; secondaryTile.VisualElements.Square310x310Logo = square310x310Logo; // 允许此 secondary tile 在锁屏上显示徽章和文本 secondaryTile.LockScreenDisplayBadgeAndTileText = true; // 此 secondary tile 在锁屏上显示徽章时的图标 secondaryTile.LockScreenBadgeLogo = new Uri("ms-appx:///Assets/LockScreenLogo.png"); try { bool isPinned = await secondaryTile.RequestCreateAsync(); lblMsg.Text = isPinned ? "固定成功" : "固定失败"; } catch (Exception ex) { lblMsg.Text = "固定失败: " + ex.ToString(); } } // 发送 secondary tile 的 Badge 通知 private void btnBadgeNotification_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 用于描述 badge 通知的 xml 字符串(数字在 1 - 99 之间,如果大于 99 则会显示 99+ ,如果是 0 则会移除 badge,如果小于 0 则无效) string badgeXml = "<badge value='3'/>"; // 将 xml 字符串转换为 Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument 对象 XmlDocument badgeDoc = new XmlDocument(); badgeDoc.LoadXml(badgeXml); // 实例化 BadgeNotification 对象 BadgeNotification badgeNotification = new BadgeNotification(badgeDoc); // 将指定的 BadgeNotification 对象更新到指定的 secondary tile 磁贴 BadgeUpdater badgeUpdater = BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForSecondaryTile(TILEID); badgeUpdater.Update(badgeNotification); } // 发送 secondary tile 的 Tile 通知 private void btnTileNotification_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { /* * 这里有几个要特别注意的地方: * 1、锁屏只能显示 tile 的文本,不能显示 tile 的图片之类的 * 2、锁屏只会显示 tile 的 TileWide 模板的文本 * 3、要想在锁屏显示文本,则 tile 的 text 必须要有 id 属性并指定一个整型值 * 4、锁屏文本会按照 tile 的 text 的 id 的大小按顺序显示,如果 id 值一样则只显示后面的 * 5、tile 上的文本显示规则与其 text 的 id 无关(只有锁屏文本才有关系) */ // 用于描述 tile 通知的 xml 字符串 string tileXml = $@" <tile> <visual> <binding template='TileSmall'> <text>Small 1(小){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> <binding template='TileMedium'> <text>Medium 1(中){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> <binding template='TileWide'> <text id='1'>Wide 1(宽){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> <text id='3'>Wide 2(宽){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> <text id='2'>Wide 3(宽){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> <binding template='TileLarge'> <text>Large 1(大){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> </visual> </tile>"; /* * 如果需要锁屏显示的 tile 内容与 TileWide 显示的 tile 内容不一样的话,可以像下面这样写 * 设置 TileWide 所属 binding 的 hint-lockDetailedStatus1 属性和 hint-lockDetailedStatus2 属性和 hint-lockDetailedStatus3 属性 */ string tileXml2 = $@" <tile> <visual> <binding template='TileSmall'> <text>Small 1(小){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> <binding template='TileMedium'> <text>Medium 1(中){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> <binding template='TileWide' hint-lockDetailedStatus1='hint-lockDetailedStatus1' hint-lockDetailedStatus2='hint-lockDetailedStatus2' hint-lockDetailedStatus3='hint-lockDetailedStatus3'> <text>Wide 1(宽){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> <text>Wide 2(宽){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> <text>Wide 3(宽){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> <binding template='TileLarge'> <text>Large 1(大){DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss")}</text> </binding> </visual> </tile>"; // 将 xml 字符串转换为 Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument 对象 XmlDocument tileDoc = new XmlDocument(); tileDoc.LoadXml(tileXml); // 实例化 TileNotification 对象 TileNotification tileNotification = new TileNotification(tileDoc); // 将指定的 TileNotification 对象更新到 secondary tile TileUpdater tileUpdater = TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForSecondaryTile(TILEID); tileUpdater.Update(tileNotification); } } }
OK
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