/*
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INPUT3.C -- Input data parser for EPANET;
VERSION: 2.00
DATE: 5/30/00
9/7/00
10/25/00
3/1/01
6/24/02
8/15/07 (2.00.11)
2/14/08 (2.00.12)
AUTHOR: L. Rossman
US EPA - NRMRL
This module parses data from each line of input from file InFile.
All functions in this module are called from newline() in INPUT2.C.
该模块逐行解析INPUT文件。
该模块中的所有函数都在INPUT2.C的newline(int sect, char *line)中被调用。
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*/
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>
#include <math.h>
#include "hash.h"
#include "text.h"
#include "types.h"
#include "funcs.h"
#define EXTERN extern
#include "vars.h"
/* Defined in enumstxt.h in EPANET.C */
extern char *MixTxt[];
extern char *Fldname[]; //字段名称字符串数组
/* Defined in INPUT2.C */
extern char *Tok[MAXTOKS]; //
extern STmplist *PrevPat;
extern STmplist *PrevCurve;
extern int Ntokens;
...
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http://www.cnblogs.com/KingOfFreedom/admin/EditPosts.aspx?opt=1
extern
在源文件A里定义的函数,在其它源文件里是看不见的(即不能访问)。为了在源文件B里能调用这个函数,应该在B的头部加上一个外部声明:
extern 函数原型;
这样,在源文件B里也可以调用那个函数了。
注意这里的用词区别:在A里是定义,在B里是声明。一个函数只能(也必须)在一个源文件里被定义,但是可以在其它多个源文件里被声明。定义引起存储分配,是真正产生那个实体。而声明并不引起存储分配。打一个粗俗的比方:在源文件B里声明后,好比在B里开了一扇窗,让它可以看到A里的那个函数。
1.extern用在变量声明中常常有这样一个作用,你在*.c文件中声明了一个全局的变量,这个全局的变量如果要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。
2.如果函数的声明中带有关键字extern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件里定义,没有其它作用。即下述两个函数声明没有区别:
extern int f(); 和int f();
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如果定义函数的c/cpp文件在对应的头文件中声明了定义的函数,那么在其他c/cpp文件中要使用这些函数,只需要包含这个头文件即可。
如果你不想包含头文件,那么在c/cpp中声明该函数。一般来说,声明定义在本文件的函数不用“extern”,声明定义在其他文件中的函数用“extern”,这样在本文件中调用别的文件定义的函数就不用包含头文件
include “*.h”来声明函数,声明后直接使用即可。
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举个例子:
//extern.cpp内容如下:
// extern.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#i nclude "stdafx.h"
extern print(char *p);
int main(int argc, char* argv[])
{
char *p="hello world!";
print(p);
return 0;
}
//print.cpp内容如下
#i nclude "stdafx.h"
#i nclude "stdio.h"
print(char *s)
{
printf("The string is %s/n",s);
}
结果程序可以正常运行,输出结果。如果把“extern”去掉,程序依然可以正常运行。
由此可见,“extern”在函数声明中可有可无,只是用来标志该函数在本文件中定义,还是在别的文件中定义。只要你函数在使用之前声明了,那么就可以不用包含头文件了。