简介
Android消息机制主要是指Handler的运行机制以及Handler所附带的MessageQueue和Looper的工作过程,这三者实际上是一个整体。
Handler主要作用是将一个任务切换到某个指定的线程中去执行
1.Android规定UI操作只能在主线程(UI线程、MainThread)中进行,通过ViewRootImpl的checkThread()方法对UI操作验证。
理由:主线程上进行UI等耗时操作可能导致ANR,程序未响应; UI不是线程安全的,多线程访问容易出现错误。
2. 工作过程:
Handler采用当前线程的Looper来构建内部的消息循环系统(无Looper则报错)
发送消息: Handler--->(post--->)send --->Looper
send过程:
调用MessageQueue的enqueueMessage()插入队列
Looper发现新消息,处理消息(消息中的Runnable或者Handler的handleMessage方法会被调用)
深入分析:
3.ThreadLocal工作原理:
ThreadLocal是一个线程内部的数据存储类。
使用场景:
a)某些数据以线程为作用域并且不同线程有不同的数据副本。
b)复杂逻辑下的对象传递,如监听器的传递。
定义一个ThreadLocal对象,代码如下:
private ThreadLocal<T> local = new ThreadLocal<T>();在一个线程中赋值不会影响到另一个线程中另一个数据副本的值。
主要方法有:set(T value)、get() 设置以及获取数据。
Thread内部有一个成员专门用于存储ThreadLocal中的数据ThreadLocal.Values localValues,localValues内部有个数组,ThreadLocal的值存在这个数组内(private Object table[])。
存储位置:reference字段标识对象的下一位置。 如 table【0】=reference 则 table【1】为存储的值
4.MessageQueue工作原理:
主要包含2个操作,插入enqueueMessage和读取(包含删除)next,内部是一个单链表的数据结构;
next方法是一个无限循环的方法,如果消息队列无消息,则next方法一直阻塞在这里。当有新消息时,next方法返回该消息并将其从单链表移除
5.Looper工作原理:(与Handler在同个线程)
不断地从MessageQueue中查看是否有新消息,Looper构造时会创建一个MessageQueue,然后保存当前线程的对象。
Looper使用:
Looper.prepare() 创建
Looper.loop() 开启循环,loop方法是一个死循环跳出循环方法只有 quit-->next返回null-->退出
loop会调用next方法获取新消息,获取消息后处理 msg.target.dispatchMessage(msg)
这里的msg.target是发送该消息的Handler对象,这样Handler发送消息又回到它的dispatchMessage方法处理,成功将代码切换到指定进程中执行
Looper.quit() 立即退出循环,退出后线程会立即终止
Looper.quitSafely()处理完已有消息后安全退出
6.Handler工作原理:
主要工作包括消息的接受和发送过程。
7.主线程消息循环: