看过侯捷老师的MFC消息机制的介绍:MFC的消息机制不是通过虚函数来实现的。
于是有疑问:
为什么有的消息处理函数却是虚函数呢?如OnDraw函数、OnIintDialog函数、OnOK函数等等,这个跟消息机制不是通过虚函数来实现的不是想矛盾了吗?
查代码,设断点,跟踪。
以OnInitDialog为例,在函数中设置断点,调试运行至断点,然后通过callstack定位其上级调用
于是我们看到了对话框初始化时发送WM_INITDIALOG消息,在AfxDlgProc函数中调用了这个 pDlg->OnInitDialog()方法,pDlg为CDialog指针,即基类指针,
此时知道了为什么OnInitDialog方法是虚函数了。
同样OnDraw函数实际在处理WM_PAINT消息的消息处理函数OnPaint中被调用;OnOK函数在默认系统处理函数中被调用;
对于对话框初始化消息和OK按钮单击的消息映射内容在BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP中没有显示指明,个人觉得应该是将这些消息定义为系统
默认的消息,一并由ON_WM_SYSCOMMAND()指明了。
综述:我们看到的那些关于消息处理的虚函数实际并不是直接消息处理函数,而是被消息处理函数所调用,多态其实有被消息机制间接使用。