定义Game类,代码如下:
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public class Game {
public var score = 0
public static let dafaultGame = Game()
private init(){
}
public func addscore(){
score += 10
}
}
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1、将init方法设置成private
2、定义静态变量
3、赋值给静态变量调用init方法
调用
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let game1 = Game.dafaultGame
game1.addscore()
game1.score
let game2 = Game.dafaultGame
game2.addscore()
game2.score
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以上就是关于IOS 单例的简单实例详解,本站关于IOS 开发的文章还有很多,欢迎大家搜索参考,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
原文链接:http://blog.csdn.net/u012903898/article/details/72821217