Objective C内存管理之理解autorelease
Autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一个Autorelease,系统只是把该Object放入了当前的Autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有Object会被调用Release。
[1]在Iphone项目中,大家会看到一个默认的Autorelease pool,程序开始时创建,程序退出时销毁,按照对Autorelease的理解,岂不是所有autorelease pool里的对象在程序退出时才release, 这样跟内存泄露有什么区别?
答案是,
对于每一个Runloop, 系统会隐式创建一个Autorelease pool,这样所有的release pool会构成一个象CallStack一样的一个栈式结构,在每一个Runloop结束时,当前栈顶的Autorelease pool会被销毁,这样这个pool里的每个Object会被release。
那什么是一个Runloop呢? 一个UI事件,Timer call, delegate call, 都会是一个新的Runloop。例子如下:
- NSString* globalObject;
- - (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application
- {
- globalObject = [[NSString alloc] initWithFormat:@"Test"];
- NSLog(@"Retain count after create: %d", [globalObject retainCount]); // output 1.
- [globalObject retain];
- NSLog(@"Retain count after retain: %d", [globalObject retainCount]); // output 2.
- }
- - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application
- {
- NSLog(@"Retain count after Button click runloop finished: %d", [globalObject retainCount]);
- // 输出1. Button click loop finished, it's autorelease pool released, globalObject get released once.
- }
- -(IBAction)onButtonClicked
- {
- [globalObject autorelease];
- NSLog(@"Retain count after autorelease: %d", [globalObject retainCount]);
- // 输出2。 Autorelease被call, globalObject被加如当前的AutoreleaePool。
- }
[2]为什么需要Auto release ?
2.1)作用就是可以做到每个函数对自己申请的对象负责,自己申请,自己释放,该函数的调用者不需要关心它内部申请对象的管理。
在下面这个例子中,Func1的调用者不需要再去关心obj的释放。
- ClassA *Func1()
- {
- ClassA *obj = [[[ClassA alloc]init]autorelease];
- return obj;
- }
实际上对于 [NSString stringWithFormat:] 这类构造函数返回的对象都是autorelease的。
2.2) autorelease pool来避免频繁申请/释放内存(就是pool的作用了)。这个应该是相对比较好理解的。
总结:1)一定要注意Autorelease pool的生存周期,理解Runloop,避免在对象被释放后使用。
2)[NSString stringWithFormat:]这类函数返回的对象是不需要再自己release的,它已经被autorelease了, 如果你想把它当一个全局对象使用,那必须自己再retain, 释放时再release。