在最近写的代码中,发现了opencv中cvLoadIamge的一个内存泄露问题。
问题描述:我要在代码中循环地读取文件夹中的几千张图片,并通过cvShowImage显示出来,下面是代码。
while(1 && !stopFlag)
{
char num[20];
itoa(currentFramePos,num,10);
CString img_name(num);
img_name =inputImgPath+"\\"+ img_name+".png";
//MessageBox(img_name);
frame = cvLoadImage(img_name);
if(!img) break;
cvShowImage("Video",frame);
UpdateData(FALSE);
currentFramePos++;
char c = cvWaitKey(10);
if (c == 27 ) break;
}
该代码编译没问题是,但运行时发现读到六百多张图片的时候就内存出问题了,网上查了下是cvLoadImage函数不断赋值给frame的原因,应该算是opencv的一个bug。对于这一问题可以通过在while里面每显示完一个图片后就立即释放frame来解决,代码如下:
while(1 && !stopFlag)
{
char num[20];
itoa(currentFramePos,num,10);
CString img_name(num);
img_name =inputImgPath+"\\"+ img_name+".png";
//MessageBox(img_name);
frame = cvLoadImage(img_name);
if(!img) break;
cvShowImage("Video",frame);
cvReleaseImage(frame); //release memory of frame
UpdateData(FALSE);
currentFramePos++;
char c = cvWaitKey(10);
if (c == 27 ) break;
}
不过这个解决方案不能满足我的要求,因为我要对frame里的图片进行其他的处理,如果直接把它的内存释放掉,肯定就不能再对它操作了。
最后,我通过一个中间变量IplImage* img成功地解决的这一内存问题。下面是代码,这样在显示图片时就不用释放frame了。
cvNamedWindow("Video",1);
har num[20];
IplImage* img;
while(1 && !stopFlag)
{
//char num[20];
itoa(currentFramePos,num,10);
CString img_name(num);
//strcpy_s(num, img_name);
img_name =inputImgPath+"\\"+ img_name+".png";
//MessageBox(img_name);
img = cvLoadImage(img_name);
if(!img) break;
cvShowImage("Video",img);
UpdateData(FALSE);
cvCopy(img,frame);
cvReleaseImage(&img);
currentFramePos++;
char c = cvWaitKey(10);
if (c == 27 ) break;
}