结构体(struct)的初始化
struct autonlist {
char *symbol;
struct nlist nl[2];
struct autonlist *left, *right;
}; </span>
struct autonlist *nlists = 0;
symbol,*symbol,nl[0],nl[1],*left,left,*right,right会初始化成什么?
先搞清这句话的意思:
struct autonlist *nlists = 0;
等价于:struct autonlist *nlists = NULL;
这句话定义了一个autonlist结构的指针nlists,然后初始化指针为NULL,以防止被后面的语句误用(主要就是防止未对该指针赋值造成的内存错误,野指针操作);
既然这只是对指针的初始化,还使这个指针指向相应的结构变量,当然就不存在对结构的成员进行初始化的操作。
//*symbol,nl[0],nl[1],*left,*right
//这些要自己去显示的初始化,系统默认的都是危险的,一般在用到结构体时要自己去初始化他们
typedef定义别名
typedef struct autonlist {
char *symbol;
struct nlist nl[2];
struct autonlist *left, *right;
}auto; </span>
在使用typedef对结构体autonlist进行定义别名后,定义结构体的时候直接使用auto就可以了。
typedef定义函数指针
关于C++中函数指针的使用(包含对typedef用法的讨论)
(一)简单的函数指针的应用。
//形式1:返回类型(*函数名)(参数表)
char (*pFun)(int);
char glFun(int a) { return ;}
void main()
{
pFun = glFun;
(*pFun)(2);
}
第一行定义了一个指针变量pFun。首先我们根据前面提到的“形式1”认识到它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。
第二行定义了一个函数glFun()。该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数——函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。
然后就是可爱的main()函数了,它的第一句您应该看得懂了——它将函数glFun的地址赋值给变量pFun。main()函数的第二句中“*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。
(二)使用typedef更直观更方便。
//形式2:typedef 返回类型(*新类型)(参数表)
typedef char (*PTRFUN)(int);
PTRFUN pFun;
char glFun(int a){ return;}
void main()
{
pFun = glFun;
(*pFun)(2);
}
typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。
第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。
(三)在C++类中使用函数指针。
//形式3:typedef 返回类型(类名::*新类型)(参数表)
class CA
{
public:
char lcFun(int a){ return; }
};
CA ca;
typedef char (CA::*PTRFUN)(int);
PTRFUN pFun;
void main()
{
pFun = CA::lcFun;
ca.(*pFun)(2);
}
在这里,指针的定义与使用都加上了“类限制”或“对象”,用来指明指针指向的函数是那个类的这里的类对象也可以是使用new得到的。比如:
CA *pca = new CA;
pca->(*pFun)(2);
delete pca;
而且这个类对象指针可以是类内部成员变量,你甚至可以使用this指针。比如:
类CA有成员变量PTRFUN m_pfun;
void CA::lcFun2()
{
(this->*m_pFun)(2);
}
一句话,使用类成员函数指针必须有“->*”或“.*”的调用。