http://poj.org/problem?id=3744
题意:在一条铺满地雷的路上,你现在的起点在1处。在N个点处布有地雷,1<=N<=10。地雷点的坐标范围:[1,100000000].
每次前进p的概率前进一步,1-p的概率前进2步。问顺利通过这条路的概率。就是不要走到有地雷的地方。
分析:
安全通过就是走到最右的地雷坐标+1 的位置(安全)
有一道显然的转移方程 dp[i] = dp[i-1]*p + dp[i-2]*(1-p) ; 如果有地雷dp[i] 就为0,这样一直的递推下去可是我们发现地雷的坐标真的太大了,递推超时;然后我们在观察这个式子可以发现这是斐波那契数列,可以想到用矩阵快速幂解决 ,但是如果是出现了地雷,dp[i]就会改变,这样就无法使用快速幂。
N个有地雷的点的坐标为 x[1],x[2],x[3]```````x[N].
我们把道路分成N段:
1~x[1];
x[1]+1~x[2];
x[2]+1~x[3];
`
`
`
x[N-1]+1~x[N].
这样每一段只有一个地雷。我们只要求得通过每一段的概率。乘法原理相乘就是答案。
对于每一段,通过该段的概率等于1-踩到该段终点的地雷的概率。
就比如第一段 1~x[1]. 通过该段其实就相当于是到达x[1]+1点。那么p[x[1]+1]=1-p[x[1]].
但是这个前提是p[1]=1,即起点的概率等于1.对于后面的段我们也是一样的假设,这样就乘起来就是答案了。
(可以理解为我走到那个位置炸了了,那安全的概率肯定是1-不满足的概率啊)
对于每一段的概率的求法可以通过矩阵乘法快速求出来。
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<vector>
using namespace std; typedef long long ll; typedef vector<double>vec;
typedef vector<vec >mat;
int n;
double p,T1,T2,pT1,pT2;
mat mul(mat &A , mat &B)
{
mat C(A.size(),vec(B.size())); for(int i= ; i<A.size() ; i++)
{
for(int k= ; k<B.size() ; k++)
{
if(A[i][k]==) continue;
for(int j= ; j<B[].size() ; j++)
{
if(B[k][j]==) continue;
C[i][j]=(C[i][j] + A[i][k]*B[k][j]);
}
}
}
return C;
}
mat qpow(mat A,ll n)
{
mat B(A.size(),vec(A.size()));
for(int i= ; i<A.size() ; i++)
B[i][i]=;
while(n>)
{
if(n&)
B=mul(B,A);
A=mul(A,A);
n>>=;
}
return B;
}
double so(int len)
{
mat A(,vec());
A[][]=p;A[][]=-p;
A[][]=;A[][]=;
A = qpow(A,len-);
double T=A[][]*p+A[][];
return T;
}
int x[];
bool vis[];
double dp[];
int main()
{
while(~scanf("%d%lf",&n,&p))
{
int Max=-;
for(int i= ; i<=n ; i++)
scanf("%d",&x[i]),vis[x[i]]=,Max=max(Max,x[i]);
dp[]=;
dp[]=p;
if(vis[]) dp[]=;
if(vis[]) dp[]=;
for(int i= ; i<=Max+ ; i++)
{ dp[i]=dp[i-]*p + dp[i-]*(-p);
if(vis[i]) dp[i]=;
}
printf("%0.7f\n",dp[Max+]); }
}