项目整体目录结构预览
src目录
src整体结构
开发过程中基本上操作都在该目录下进行操作的,项目所有源码都是在这个目录下
main.js文件,项目核心文件
App.vue文件,项目入口文件
router/index.js
build目录
build目录的文件和作用是打包编译输出的相应文件配置,用于打包和部署
build.js文件
require('./check-versions')() // 检查 Node 和 npm 版本 process.env.NODE_ENV = 'production' // 设置环境变量为生产模式 var ora = require('ora') // 导出一个很好看的 loading 插件 var rm = require('rimraf') var path = require('path') var chalk = require('chalk') var webpack = require('webpack') //加载webpack var config = require('../config') //加载config.js var webpackConfig = require('./webpack.prod.conf') // 加载 webpack.prod.conf var spinner = ora('building for production...') // 使用 ora 打印出 loading + log spinner.start() // 开始 loading 动画 // 判断是否rm方法删除dist/static文件夹 rm(path.join(config.build.assetsRoot, config.build.assetsSubDirectory), err => { if (err) throw err // 如果删除中有错误就抛出异常并且终止程序 webpack(webpackConfig, function (err, stats) { // 如果没有错误就继续执行,开始 webpack 的编译(构建webpack) spinner.stop() // 结束loading 动画 if (err) throw err // 如果有异常就抛出 process.stdout.write(stats.toString({ // 标准输出流,类似console.log colors: true, //增加控制台颜色开关 modules: false, //是否增加内置模块信息 children: false, chunks: false, // 允许较少的输出 chunkModules: false // 不将内置模块的信息加到信息包 }) + '\n\n') // 编译过程中持续打印信息 console.log(chalk.cyan(' Build complete.\n')) // 编译成功的信息 console.log(chalk.yellow( // 输出提示信息 ~ 提示用户请在 http 服务下查看本页面,否则为空白页 ' Tip: built files are meant to be served over an HTTP server.\n' + ' Opening index.html over file:// won\'t work.\n' )) }) })
check-versions.js:node和npm的版本检查
var chalk = require('chalk') // 导入chalk模块,const声明一个常量 var semver = require('semver') var packageConfig = require('../package.json') // 导入package.json文件 var shell = require('shelljs') // shelljs插件,执行unix系统命令 function exec (cmd) { // 脚本可以通过child_process模块新建子进程,从而执行Unix系统命令 return require('child_process').execSync(cmd).toString().trim() // 将cmd参数传递的值转换成前后没有空格的字符串,也就是版本号 } // 声明变量数组,数组内容为有关node相关信息的对象 var versionRequirements = [ { name: 'node', // 对象名称为node currentVersion: semver.clean(process.version), // 使用semver插件,把版本信息转换成规定格式 versionRequirement: packageConfig.engines.node // 规定package.json中engines选项的node版本信息 }, ] if (shell.which('npm')) { // which为linux指令,在$path规定的路径下查找符合条件的文件 versionRequirements.push({ name: 'npm', //对象名称为node currentVersion: exec('npm --version'), // 调用npm --version命令,并且把参数返回给exec函数获取纯净版本 versionRequirement: packageConfig.engines.npm // 规定package.json中engines选项的node版本信息 }) } module.exports = function () { var warnings = [] for (var i = 0; i < versionRequirements.length; i++) { var mod = versionRequirements[i] // 如果版本号不符合package.json文件中指定的版本号,就执行warning.push... if (!semver.satisfies(mod.currentVersion, mod.versionRequirement)) { warnings.push(mod.name + ': ' + chalk.red(mod.currentVersion) + ' should be ' + chalk.green(mod.versionRequirement) // 当前版本号用红色标识,要求版本号用绿色标识 ) } } if (warnings.length) { // 如果为真,则打印提示用户升级新版本 console.log('') console.log(chalk.yellow('To use this template, you must update following to modules:')) console.log() for (var i = 0; i < warnings.length; i++) { var warning = warnings[i] console.log(' ' + warning) } console.log() process.exit(1) } }
utils.js
配置静态资源路径;
生成cssLoaders用于加载.vue文件中的样式;
生成styleLoaders用于加载不在.vue文件中的单独存在的样式文件
var path = require('path') // 导入path模 var config = require('../config') // 引入config下的index.js文件 var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') // 一个插件,抽离css样式,防止将样式打包在js中引起样式加载错乱 // 导出assetsPath exports.assetsPath = function (_path) { // 如果是生产环境,则assetsSubDirectory的值为index.js文件中的assetsSubDirectory的值,否则... var assetsSubDirectory = process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsSubDirectory : config.dev.assetsSubDirectory return path.posix.join(assetsSubDirectory, _path) // path.join返回绝对路径(在电脑上的实际位置);path.posix.join返回相对路径 } // cssloaders相关配置 exports.cssLoaders = function (options) { options = options || {} var cssLoader = { loader: 'css-loader', // loader还是看看webpack官方解释,处理除js之外的文件? options: { // 传递参数给loader minimize: process.env.NODE_ENV === 'production', sourceMap: options.sourceMap //是否开启cssmap,默认为false } } // generate loader string to be used with extract text plugin function generateLoaders (loader, loaderOptions) { var loaders = [cssLoader] if (loader) { // 是否使用postCss loaders.push({ loader: loader + '-loader', // 加载对应loader options: Object.assign({}, loaderOptions, { // object.assign浅拷贝合并对象 sourceMap: options.sourceMap }) }) } // Extract CSS when that option is specified // (which is the case during production build) if (options.extract) { return ExtractTextPlugin.extract({ use: loaders, fallback: 'vue-style-loader' }) } else { return ['vue-style-loader'].concat(loaders) // 返回最终读取和导入loader } } // https://vue-loader.vuejs.org/en/configurations/extract-css.html return { css: generateLoaders(), postcss: generateLoaders(), less: generateLoaders('less'), sass: generateLoaders('sass', { indentedSyntax: true }), scss: generateLoaders('sass'), stylus: generateLoaders('stylus'), styl: generateLoaders('stylus') } } // Generate loaders for standalone style files (outside of .vue) exports.styleLoaders = function (options) { var output = [] var loaders = exports.cssLoaders(options) for (var extension in loaders) { // 生成的各种css文件的loader对象 var loader = loaders[extension] // 提取每一种文件的loader output.push({ test: new RegExp('\\.' + extension + '$'), use: loader }) } return output }
vue-loader.conf.js
'use strict' const utils = require('./utils') const config = require('../config') const isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production' // 是否为生产环境 const sourceMapEnabled = isProduction // 是否允许开启map资源 ? config.build.productionSourceMap : config.dev.cssSourceMap module.exports = { loaders: utils.cssLoaders({ // 载入utils中的cssloaders返回配置好的css-loader和vue-style=loader sourceMap: sourceMapEnabled, extract: isProduction }), cssSourceMap: sourceMapEnabled, // 是否开启css资源map cacheBusting: config.dev.cacheBusting, // 是否开启cacheBusting transformToRequire: { video: ['src', 'poster'], source: 'src', img: 'src', image: 'xlink:href' } }
webpack.base.conf.js文件
基本的webpack配置:配置webpack编译入口,配置webpack输出路径和命名规则,配置模块resolve规则,配置不同类型模块的处理规则
'use strict' const path = require('path') const utils = require('./utils') const config = require('../config') const vuxLoader = require('vux-loader') const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf') const opn = require('opn') function resolve (dir) { return path.join(__dirname, '..', dir) } const createLintingRule = () => ({ test: /\.(js|vue)$/, loader: 'eslint-loader', enforce: 'pre', include: [resolve('src'), resolve('test')], options: { formatter: require('eslint-friendly-formatter'), emitWarning: !config.dev.showEslintErrorsInOverlay } }) let webpackConfig = { context: path.resolve(__dirname, '../'), entry: { // 输入 app: ['babel-polyfill', './src/main.js'] }, output: { // 输出 path: config.build.assetsRoot, // 打包后文件输出路径,config/index.js中build.assetsRoot filename: '[name].js', // 输出文件名称默认使用原名 publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' // 文件引用路径 ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath }, resolve: { extensions: ['.js', '.vue', '.json'], // 省略扩展名,也就是说当使用.js .vue .json文件导入可以省略后缀名 alias: { 'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js', // $符号指精确匹配,路径和文件名要详细 '@': resolve('src'), // resolve('src') 指的是项目根目录中的src文件夹目录,使用@符号代替 '@js': resolve('src/assets/javascript'), '@services': resolve('src/assets/javascript/services'), '@helpers': resolve('src/assets/javascript/helpers') } }, module: { // 用于解析不同的模块 rules: [ ...(config.dev.useEslint ? [createLintingRule()] : []), { test: /\.vue$/, loader: 'vue-loader', // 解析.vue文件 options: vueLoaderConfig }, { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', // 对js文件使用babel-loader转码,用于解析es6等代码 include: [resolve('src'), resolve('test')] // 指明那些文件夹下的js文件需要使用该loader }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', // 使用url-loader插件,将图片转为base64格式字符串 include: [resolve('src'), resolve('node_modules')], options: { limit: 10000, // 10000个字节以下的文件才用来转为dataUrl name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') // 超过10000字节的图片,就按照制定规则设置生成的图片名称,可以看到用了7位hash码来标记,.ext文件是一种索引式文件系统 } }, { test: /\.(mp4|webm|ogg|mp3|wav|flac|aac)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('media/[name].[hash:7].[ext]') } }, { test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/, loader: 'url-loader', options: { limit: 10000, name: utils.assetsPath('fonts/[name].[ext]') } }, { test: /\.less/, loader: 'style-loader!css-less!less-loader' } ] }, devServer: { // open browser when server is started after () { if(!config.dev.isOpenBrowser) return try{ let uri = `http://localhost:${config.dev.port}${config.dev.assetsPublicPath}/#/${config.dev.webHash}` opn(uri) }catch (err){console.error(err)} } }, node: { // prevent webpack from injecting useless setImmediate polyfill because Vue // source contains it (although only uses it if it's native). setImmediate: false, // prevent webpack from injecting mocks to Node native modules // that does not make sense for the client dgram: 'empty', fs: 'empty', net: 'empty', tls: 'empty', child_process: 'empty' } } module.exports = vuxLoader.merge(webpackConfig, { plugins: ['vux-ui', 'progress-bar', 'duplicate-style'] })
webpack.dev.conf.js
开发环境配置:在base.conf基础进一步完善,将hot-reload相关的代码添加到entry chunks,使用styleLoaders,配置Source Maps,配置webpack插件
'use strict' const utils = require('./utils') const webpack = require('webpack') const config = require('../config') const merge = require('webpack-merge') const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf') const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') // 一个用于生成HTML文件并自动注入依赖文件(link/script)的webpack插件 const FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin') // 用于更友好地输出webpack的警告、错误等信息 const portfinder = require('portfinder') // 获取port const HOST = process.env.HOST const PORT = process.env.PORT && Number(process.env.PORT) // 合并基础的webpack配置:第一个参数baseWebpackConfig,是webpack基本配置文件webpack.base.conf.js中的配置 const devWebpackConfig = merge(baseWebpackConfig, { module: { rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap, usePostCSS: true }) // 配置样式文件的处理规则,使用styleLoaders }, // cheap-module-eval-source-map is faster for development devtool: config.dev.devtool, // 配置Source Maps。在开发中使用cheap-module-eval-source-map更快 // these devServer options should be customized in /config/index.js devServer: { clientLogLevel: 'warning', historyApiFallback: true, hot: true, // 是否启用webpack的模块热替换特性。主要是用于开发过程中 compress: true, // 一切服务是否都启用gzip压缩 host: HOST || config.dev.host, // 指定一个host,默认是localhost。如果有全局host就用全局,否则就用index.js中的设置。 port: PORT || config.dev.port, // 指定端口 open: config.dev.autoOpenBrowser, // 是否在浏览器开启本dev server overlay: config.dev.errorOverlay // 当有编译器错误时,是否在浏览器中显示全屏覆盖。 ? { warnings: false, errors: true } : false, publicPath: config.dev.assetsPublicPath, proxy: config.dev.proxyTable, // 代理:如果你有单独的后端开发服务器api,并且希望在同域名下发送api请求,那么代理某些URL会很有用。 quiet: true, // necessary for FriendlyErrorsPlugin watchOptions: { poll: config.dev.poll, // 是否使用轮询 } }, plugins: [ new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': require('../config/dev.env') }), new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), new webpack.NamedModulesPlugin(), // HMR shows correct file names in console on update. new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(), // https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin new HtmlWebpackPlugin({ filename: 'index.html', template: 'index.html', inject: true }) ] }) module.exports = new Promise((resolve, reject) => { portfinder.basePort = process.env.PORT || config.dev.port portfinder.getPort((err, port) => { if (err) { reject(err) } else { // publish the new Port, necessary for e2e tests process.env.PORT = port // add port to devServer config devWebpackConfig.devServer.port = port // Add FriendlyErrorsPlugin devWebpackConfig.plugins.push(new FriendlyErrorsPlugin({ compilationSuccessInfo: { messages: [`Your application is running here: http://${devWebpackConfig.devServer.host}:${port}`], }, onErrors: config.dev.notifyOnErrors ? utils.createNotifierCallback() : undefined })) resolve(devWebpackConfig) } }) })
webpack.prod.conf.js
生产环境配置:在base.conf基础进一步完善,合并基础webpack配置,使用styleLoaders,配置webpack输出,配置webpack插件,gzip模式下的webpack插件配置,webpack-bundle分析
'use strict' const path = require('path') const utils = require('./utils') const webpack = require('webpack') const config = require('../config') const merge = require('webpack-merge') const baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf') // const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin') const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') const ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin') const OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin') const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin') const env = process.env.NODE_ENV === 'testing' ? require('../config/test.env') : require('../config/prod.env') // 合并基础的webpack配置 const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, { module: { rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.build.productionSourceMap, extract: true, usePostCSS: true }) }, devtool: config.build.productionSourceMap ? config.build.devtool : false, // 配置webpack输出 output: { path: config.build.assetsRoot, // 编译输出目录 filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'), // 编译输出文件名格式 chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js') // 没有指定输出名的文件输出的文件名格式 }, // 配置webpack插件 plugins: [ // http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html new webpack.DefinePlugin({ 'process.env': env }), new UglifyJsPlugin({ uglifyOptions: { compress: { warnings: false } }, sourceMap: config.build.productionSourceMap, parallel: true }), // extract css into its own file new ExtractTextPlugin({ filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css'), // Setting the following option to `false` will not extract CSS from codesplit chunks. // Their CSS will instead be inserted dynamically with style-loader when the codesplit chunk has been loaded by webpack. // It's currently set to `true` because we are seeing that sourcemaps are included in the codesplit bundle as well when it's `false`, // increasing file size: https://github.com/vuejs-templates/webpack/issues/1110 allChunks: true, }), // Compress extracted CSS. We are using this plugin so that possible // duplicated CSS from different components can be deduped. new OptimizeCSSPlugin({ cssProcessorOptions: config.build.productionSourceMap ? { safe: true, map: { inline: false } } : { safe: true } }), // generate dist index.html with correct asset hash for caching. // you can customize output by editing /index.html // see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin new HtmlWebpackPlugin({ filename: process.env.NODE_ENV === 'testing' ? 'index.html' : config.build.index, template: 'index.html', inject: true, minify: { removeComments: true, collapseWhitespace: true, removeAttributeQuotes: true // more options: // https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference }, // necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin chunksSortMode: 'dependency' }), // keep module.id stable when vender modules does not change new webpack.HashedModuleIdsPlugin(), // enable scope hoisting new webpack.optimize.ModuleConcatenationPlugin(), // split vendor js into its own file // 如果文件是多入口的文件,可能存在,重复代码,把公共代码提取出来,又不会重复下载公共代码了 // (多个页面间会共享此文件的缓存) // CommonsChunkPlugin的初始化常用参数有解析? // name: 这个给公共代码的chunk唯一的标识 // filename,如何命名打包后生产的js文件,也是可以用上[name]、[hash]、[chunkhash] // minChunks,公共代码的判断标准:某个js模块被多少个chunk加载了才算是公共代码 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'vendor', minChunks (module) { // any required modules inside node_modules are extracted to vendor return ( module.resource && /\.js$/.test(module.resource) && module.resource.indexOf( path.join(__dirname, '../node_modules') ) === 0 ) } }), // extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to // prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'manifest', minChunks: Infinity }), // This instance extracts shared chunks from code splitted chunks and bundles them // in a separate chunk, similar to the vendor chunk // see: https://webpack.js.org/plugins/commons-chunk-plugin/#extra-async-commons-chunk new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'app', async: 'vendor-async', children: true, minChunks: 3 }), // copy custom static assets // new CopyWebpackPlugin([ // { // from: path.resolve(__dirname, '../static'), // to: config.build.assetsSubDirectory, // ignore: ['.*'] // } // ]) ] }) // gzip模式下需要引入compression插件进行压缩 if (config.build.productionGzip) { const CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin') webpackConfig.plugins.push( new CompressionWebpackPlugin({ asset: '[path].gz[query]', algorithm: 'gzip', test: new RegExp( '\\.(' + config.build.productionGzipExtensions.join('|') + ')$' ), threshold: 10240, minRatio: 0.8 }) ) } if (config.build.bundleAnalyzerReport) { const BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin()) } module.exports = webpackConfig
config 目录
config 目录的文件和作用
项目自带的服务端(用于测试),这个服务端的相关配置文件都这里
index.js文件详解
// see http://vuejs-templates.github.io/webpack for documentation. var path = require('path') module.exports = { build: { // production 环境 env: require('./prod.env'), // 使用 config/prod.env.js 中定义的编译环境 index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), // 编译输入的 index.html 文件 assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), // 编译输出的静态资源路径 assetsSubDirectory: 'static', // 编译输出的二级目录 assetsPublicPath: '/', // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名 productionSourceMap: true, // 是否开启 cssSourceMap // Gzip off by default as many popular static hosts such as // Surge or Netlify already gzip all static assets for you. // Before setting to `true`, make sure to: // npm install --save-dev compression-webpack-plugin productionGzip: false, // 是否开启 gzip productionGzipExtensions: ['js', 'css'], // 需要使用 gzip 压缩的文件扩展名 // Run the build command with an extra argument to // View the bundle analyzer report after build finishes: // `npm run build --report` // Set to `true` or `false` to always turn it on or off bundleAnalyzerReport: process.env.npm_config_report }, dev: { // dev 环境 env: require('./dev.env'), // 使用 config/dev.env.js 中定义的编译环境 port: 8080, // 运行测试页面的端口 autoOpenBrowser: true, // 是否自动打开浏览器 assetsSubDirectory: 'static', // 编译输出的二级目录 assetsPublicPath: '/', // 编译发布的根目录,可配置为资源服务器域名或 CDN 域名 proxyTable: {}, // 需要 proxyTable 代理的接口(可跨域) // CSS Sourcemaps off by default because relative paths are "buggy" // with this option, according to the CSS-Loader README // (https://github.com/webpack/css-loader#sourcemaps) // In our experience, they generally work as expected, // just be aware of this issue when enabling this option. cssSourceMap: false // 是否开启 cssSourceMap } }
dev.env.js
'use strict' // 该插件是用来合并对象,也就是配置文件用的 const merge = require('webpack-merge') const prodEnv = require('./prod.env') // 将两个配置对象合并导出,NODE_ENV是一个环境变量,指定development环境 module.exports = merge(prodEnv, { NODE_ENV: '"development"' })
prod.env.js
'use strict' module.exports = { // 导出一个对象,NODE_ENV是一个环境变量,指定production环境 NODE_ENV: '"production"' }
vue-cli脚手架的.babelrc文件
虽然es6还没被浏览器全部支持,但是使用es6是大势所趋,所以babel应运而生将es6代码转换成浏览器能够识别的代码
什么是.babelrc文件呢? 熟悉linux的同学一定知道,rc结尾的文件通常代表运行时自动加载的文件,配置等等,类似bashrc,zshrc这个文件是用来设置转码的规则和插件
{ // 此项指明,转码的规则 "presets": [ // env项是借助插件babel-preset-env,下面这个配置说的是babel对es6,es7,es8进行转码,并且设置amd,commonjs这样的模块化文件,不进行转码 ["env", { "modules": false , "targets": {//需要支持的环境 "browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <= 8"] } }], // 下面这个是不同阶段出现的es语法,包含不同的转码插件 // stage-x和es2015等有些类似,但是它是按照JavaScript的提案阶段区分的,一共有5个阶段。 //而数字越小,阶段越靠后,存在依赖关系。也就是说stage-0是包括stage-1的,以此类推。 "stage-2" ], // 下面这个选项是引用插件来处理代码的转换,transform-runtime用来处理全局函数和优化babel编译,强烈推荐使用transform-runtime "plugins": ["transform-runtime"], // 下面指的是在生成的文件中,不产生注释 "comments": false, // 下面这段是在特定的环境中所执行的转码规则,当环境变量是下面的test就会覆盖上面的设置 "env": { // test 是提前设置的环境变量,如果没有设置BABEL_ENV则使用NODE_ENV,如果都没有设置默认就是development "test": { "presets": ["env", "stage-2"], // instanbul是一个用来测试转码后代码的工具 "plugins": ["istanbul"] } } }
.editorconfig
编辑器的一些配置(包括编码格式,缩进风格,换行格式)
该文件定义项目的编码规范,编辑器的行为会与.editorconfig 文件中定义的一致,并且其优先级比编辑器自身的设置要高,这在多人合作开发项目时十分有用而且必要。
root = true [*] // 对所有文件应用下面的规则 charset = utf-8 // 编码规则用utf-8 indent_style = space // 缩进用空格 indent_size = 2 // 缩进数量为2个空格 end_of_line = lf // 换行符格式 insert_final_newline =true // 是否在文件的最后插入一个空行 trim_trailing_whitespace =true // 是否删除行尾的空格
.eslintignore
关闭eslint检查的文件或文件夹
/build/ /config/ /dist/ /*.js /test/unit/coverage/ /src/assets/icon/
.eslintrc.js
.gitignore
.gitignore 文件的作用就是告诉git, push的时候忽略指定的文件夹或者文件,
.DS_Store node_modules/ /dist/ npm-debug.log* yarn-debug.log* yarn-error.log* /test/unit/coverage/ /test/e2e/reports/ selenium-debug.log # Editor directories and files .idea .vscode *.suo *.ntvs* *.njsproj *.sln
.postcssrc.js文件
postCss提供一个解析器,将css解析成抽象语法树。
npm i postcss-aspect-ratio-mini postcss-px-to-viewport postcss-write-svg postcss-cssnext postcss-viewport-units cssnano --S
module.exports = { "plugins": { "postcss-import": {}, //用于@import导入css文件 "postcss-url": {}, //路径引入css文件或node_modules文件 "postcss-aspect-ratio-mini": {}, //用来处理元素容器宽高比 "postcss-write-svg": { utf8: false }, //用来处理移动端1px的解决方案。该插件主要使用的是border-image和background来做1px的相关处理。 "postcss-cssnext": {}, //该插件可以让我们使用CSS未来的特性,其会对这些特性做相关的兼容性处理。 "postcss-px-to-viewport": { //把px单位转换为vw、vh、vmin或者vmax这样的视窗单位,也是vw适配方案的核心插件之一。 viewportWidth: 750, //视窗的宽度 viewportHeight: 1334, //视窗的高度 unitPrecision: 3, //将px转化为视窗单位值的小数位数 viewportUnit: 'vw', //指定要转换成的视窗单位值 selectorBlackList: ['.ignore', '.hairlines'], //指定不转换视窗单位值得类,可以自定义,可以无限添加 minPixelValue: 1, //小于等于1px不转换为视窗单位 mediaQuery: false //允许在媒体查询中使用px }, "postcss-viewport-units":{}, //给vw、vh、vmin和vmax做适配的操作,这是实现vw布局必不可少的一个插件 "cssnano": { //主要用来压缩和清理CSS代码。在Webpack中,cssnano和css-loader捆绑在一起,所以不需要自己加载它。 preset: "advanced", //重复调用 autoprefixer: false, //cssnext和cssnano都具有autoprefixer,事实上只需要一个,所以把默认的autoprefixer删除掉,然后把cssnano中的autoprefixer设置为false。 "postcss-zindex": false //只要启用了这个插件,z-index的值就会重置为1 } } }