#include <iostream>
using namespace std;
// foo()函数本质上没什么问题,但建议你不要这样写代码
string &foo()
{
string* str = new string("abc");
return *str;
}
/*返回地址,不要返回指针
指针是局部变量,存储在栈上,函数结束后会被释放
但是指针所指的内存空间不会被释放掉,存在堆上,只有手动回收,或者在程序彻底退出时回收
*/
//引用实际上是变量的别名,是指针类型。楼主的代码在编译器看来,引用换成了指针,实际上foo应该是这样:
string* foo_ptr()
{
string* str = new string("abc");
return str;
}
int main()
{
string & s1 = foo();
cout << "s1:" << s1 << endl;
delete &s1; //抛开什么编程规范,到这里都没有任何毛病,
//string s2 = foo(); //这样用foo()就必定会导致内存泄露
// foo_ptr
string* str_ptr=foo_ptr();
delete str_ptr;
;
}