* 而异步则是相反,调用在发出之后,这个调用就直接返回了,所以没有返回结果。换句话说,当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果。而是在调用发出后,被调用者通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用.
**简单的生活中的例子就是:**
* 同步: 你打电话问书店老板有没有 **<<多线程编程>>** 这本书,如果是同步通信机制.书店老板会说,你稍等,”我查一下",然后开始查啊查,等查好了(可能是5秒,也可能是一天)告诉你结果(返回结果).这其中你电话不挂断.(等待返回结果).�接收不到返回结果,不继续下面的操作.
* 异步:书店老板直接告诉你我查一下啊,查好了打电话给你,然后直接挂电话了(不返回结果).你继续该干哈干哈.等老板然后查好了,他会主动打电话给你,在这里老板通过“回电”这种方式来回调.
dispatch_async 是将block发送到指定线程去执行,当前线程不会等待,会继续向下执行。
dispatch_sync 也是将block发送到指定的线程去执行,但是当前的线程会阻塞,等待block在指定线程执行完成后才会继续向下执行。
所以为什么 dispatch_sync 使用不当时,容易对当前线程造成死锁就容易分析了~
dispatch_sync 和 dispatch_async 将block加入到指定线程中后,指定线程都是串行执行的,既FIFO。 所以说 dispatch_sync(queue, ^{}); 这句代码还是有意义的~ 会阻塞当前线程等待queue中的所有任务执行完成后再向下执行。