VC文件扩展名

时间:2022-10-10 05:17:37

  发现好奇怪,自己电脑上的VC怎么越来越慢。输入一个回车要几分钟才能反应过来。起先怀疑自己的VC有问题。但是为什么又是单单这一个程序编辑有问题,打开其他的程序反应正常呢?

  不管怎样,还是把VC重装一下试试看,情况依旧!

  是windows除了问题?重装windows,结果还是一样!

  程序比较大的原因吗?为什么同样的程序,别人打开没有问题,我的就有问题?

  是不是因为别人维护程序仅仅是针对其中的一个工程,而我却要维护好几个,所以每次当我打开VC的时候,系统会自动load好几个工程?

  手边的书上也找不到相关的内容,唉!

  带着疑问,尝试着删了好几个系统编译不相关的文件,直到发现删掉*.ncb文件,再打开程序,速度明显快了,呵呵,问题原来在这里。

  之后,在google上搜了一下相关的资料,找到了以下的一篇文章,引用过来:

(http://xs.blogchina.com/article_76876.1034874.html)

 VC文件扩展名大全。。。


.APS(AppStudio File):存放二进制资源的中间文件,VC把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS文

件中,以加快资源装载速度。

.BMP:位图资源文件。

.BSC:浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位。如果用Source Brower的话就必须有这个文件.如果不用这个功
能的话,可以在Project Options里面去掉Generate Browse Info File,可以加快编译速度

.C:用C语言编写的源代码文件。

.CLW:ClassWizard生成的用来存放类信息的文件。实际上是INI文件的格式,有兴趣可以研究一下.有时候ClassWizard出问题,手工修改CLW文件可以解决.如果此文件不存在的话,每次用ClassWizard的时候绘
提示你是否重建.

.CNT:用来定义帮助文件中"Contents"的结构。

.CPP或.CXX:用C++语言编写的源代码文件。

.CUR:光标资源文件。

.DEF:模块定义文件,供生成动态链接库时使用。

.DLG:定义对话框资源的独立文件。这种文件对于VC工程来说并非必需,因为VC一般把对话

框资源放在.RC资源定义文件中。

.DSP(DeveloperStudio Project):VC开发环境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件来定义工程。

.DSW(DeveloperStudio Workspace):VC开发环境生成的WorkSpace文件,用来把多个工程组织到一个WorkSpace中。

.EXP:由LIB工具从DEF文件生成的输出文件,其中包含了函数和数据项目的输出信息,LINK工具将使用EXP文件来创建动态链接库。只有在编译DLL的时候才会生成,记录了DLL文件中的一些信息.一般也没什么用

.H、.HPP或.HXX:用C/C++语言编写的头文件,通常用来定义数据类型,声明变量、函数、

结构和类。

.HLP:Windows帮助文件。

.HM:在Help工程中,该文件定义了帮助文件与对话框、菜单或其它资源之间ID值的对应关

系。

.HPJ(Help Project):由Help Workshop生成的Help工程文件,用来控制Help文件的生成过程。是生成帮助文件的工程,用microsfot Help Compiler可以处理

.ICO:图标资源文件。

.ILK:连接过程中生成的一种中间文件,只供LINK工具使用。

.INI:配置文件。

.LIB:库文件,LINK工具将使用它来连接各种输入库,以便最终生成EXE文件。

.LIC:用户许可证书文件,使用某些ActiveX控件时需要该文件。

.MAK:即MAKE文件,VC4及以前版本使用的工程文件,用来指定如何建立一个工程,VC6把

MAK文件转换成DSP文件来处理。

.MAP:由LINK工具生成的一种文本文件,其中包含有被连接的程序的某些信息,例如程序中的组信息和公共符号信息等。是执行文件的映像信息纪录文件,除非对系统底层非常熟悉,这个文件一般用不着

.MDP (Microsoft DevStudio Project):  是旧版本的项目文件,如果要打开此文件的话,会提示
你是否转换成新的DSP格式.

.NCB(no compile browser):其中存放了供ClassView、WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC开发环境自动生成。当自动完成功能出问题时可以删除此文件。build后会自动生成。 

.OBJ:由编译器或汇编工具生成的目标文件,是模块的二进制中间文件。

.ODL:用对象描述语言编写的源代码文件,VC用它来生成TLB文件。

.OLB:带有类型库资源的一种特殊的动态链接库,也叫对象库文件。

.OPT:VC开发环境自动生成的用来存放WorkSpace中各种选项的文件。

.PBI、.PBO和.PBT:由VC的性能分析工具PROFILE生成并使用的三种文件。

.PCH(Pre-Compiled File):预编译头文件,由编译器在建立工程时自动生成,其中存放有工程中已经编译的部分代码,在以后建立工程时不再重新编译这些代码,以便加快整个编译过程的速度
,但是文件非常大

.PDB:程序数据库文件,在建立工程时自动生成,其中存放程序的各种信息,用来加快调试过程的速度。

.PLG:  是编译信息文件,编译时的error和warning信息文件(实际上是一个html文件),一般用处不大.在Tools->Options里面有个选项可以控制这个文件的生成

.RC:资源定义文件。

.RC2:资源定义文件,供一些特殊情况下使用。

.REG:注册表信息文件。

.RES:二进制资源文件,资源编译器编译资源定义文件后即生成RES文件。

.RTF:Rich Text Format(丰富文本格式)文档,可由Word或写字板来创建,常被用来生成Help文件。

.SBR:VC编译器为每个OBJ文件生成的原始浏览信息文件,浏览信息维护工具(BSCMAKE)将

利用SBR文件来生成BSC文件。

.TLB:OLE库文件,其中存放了OLE自动化对象的数据类型、模块和接口定义,自动化服务器

通过TLB文件就能了解自动化对象的使用方法。

.WAV:声音资源文件。