由于是刚入Android的新手 尤其对Android Studio 的Gradle语法完全陌生,所以对一些功能的实现只能依壶画瓢的看别人怎么写我就怎么写。
首先感谢“非著名程序员”推荐的一篇文章:
地址:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MjM5NDkxMTgyNw==&mid=2653057951&idx=1&sn=411620547e5ae32df9abec54ed8db5c4&scene=0&pass_ticket=a%2BbxYNOdsqo%2Bd7gNiKieind1OaLKjnKioZYnJXx57cwYEl3OwKj8%2BpycU4MGZHaE
github:https://github.com/mcxiaoke/packer-ng-plugin
我们都知道用Androdi Studio来进行多渠道打包 是非常慢的,于是就有不少的大神出来解决这些问题 ,而我们也受益于这些大神的开源成果结晶,在此特别感谢那些开源开拓者们。
好了 !废话不多说 这是一篇关于对packer-ng-plugin(快速多渠道打包)的初略使用,还有一些强大的功能还在研究中,直接看代码:
apply plugin: 'com.android.application'使用 packer-ng-plugin 第一步:
apply plugin: 'packer'
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.3"
compileOptions.encoding = "UTF-8"
defaultConfig {
applicationId "com.example.administrator.material_design"
minSdkVersion 19
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
}
//程序在buid的时候,会执行lint检查,有任何的错误或者警告提示,都会终止构建,我们可以将其关掉
lintOptions {
abortOnError false
htmlReport true
}
packagingOptions {
exclude 'LICENSE.txt'
}
signingConfigs {
debug {
storeFile file("debug.keystore")
}
release {
storeFile file("android_design.jks")
storePassword "xxxxxx"
keyAlias "design"
keyPassword "xxxxxx"
// 同时满足下面两个条件才需要此配置
// 1. Gradle版本 >= 2.14.1
// 2. Android Gradle Plugin 版本 >= 2.2.0
// 作用是只使用旧版签名,禁用V2版签名模式
//v2SigningEnabled false
}
}
buildTypes {
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release//签名
minifyEnabled true //开启代码混淆
zipAlignEnabled true
shrinkResources true // 移除无用的resource文件
signingConfig signingConfigs.release
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
beta {
signingConfig signingConfigs.release//签名
minifyEnabled false
debuggable true
shrinkResources true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
packer {
// 是否检查Gradle配置中的signingConfig,默认不检查
checkSigningConfig = true
// 是否检查Gradle配置中的zipAlignEnabled,默认不检查
checkZipAlign = true
// 指定渠道打包输出文件名格式
//包名-渠道名-正式环境(release)-版本名称-版本号-最终APK文件的MD5哈希值
archiveNameFormat = '${appPkg}-${flavorName}-${buildType}-v${versionName}-${versionCode}-${fileMD5}'
// 指定渠道打包输出目录
archiveOutput = file(new File(project.rootProject.buildDir.path, "easyto_apks"))
/* // 指定渠道打包需要修改的AndroidManifest文件项
manifestMatcher = ['UMENG_CHANNEL', 'Promotion_Market']*/
// 指定是否使用build版本号自增
buildNumberAuto = true
// 指定使用版本号自增的buildType,默认是全部
buildNumberTypeMatcher = ['release', 'beta']
}
allprojects {
repositories {
mavenCentral()
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'
compile 'com.android.support:design:23.4.0'
compile 'com.umeng.analytics:analytics:latest.integration'
compile 'com.android.support:cardview-v7:23.2.1'
compile 'com.android.support:support-v4:23.1.0'
compile 'com.facebook.rebound:rebound:0.3.8'
compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.12.0'
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
compile 'com.mcxiaoke.gradle:packer-helper:1.0.7'
}
dependencies {然后在 Module的 build.gradle中配置
classpath 'com.mcxiaoke.gradle:packer-ng:1.0.7'
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
apply plugin: 'packer'
dependencies {
compile 'com.mcxiaoke.gradle:packer-helper:1.0.7'
}
第二步:
1. 在gradle.properties
里加入 market=yourMarketFilePath
market
:代表渠道名列表文件,基于项目根目录的相对路径(假设你的项目位于
~/github/myapp
你的market文件位于 ~/github/myapp/config/markets.txt
那么参数应该是-Pmarket=config/markets.txt
)
yourMarketFilePath
:渠道文件的路径。
yingyongso_market#应用搜
3G_market#3G安卓市场
WanDouJia_Parter#豌豆荚商店
Baidu_Market#百度应用中心
360手机助手#360手机助手
Nduo_Market#N多市场
1. packer-ng:1.0.7 要和 packer-helper:1.0.7的版本一致
2 同时满足下面两个条件才需要此配置:
// 1. Gradle
版本
>= 2.14.1
// 2. Android Gradle Plugin
版本
>= 2.2.0
//
作用是只使用旧版签名,禁用
V2
版签名模式
v2SigningEnabled false
如果项目集成了友盟 就在程序的入口处这样写(动态的设置友盟渠道名):
// 如果没有使用PackerNg打包添加渠道,默认返回的是""// com.mcxiaoke.packer.helper.PackerNgString market = PackerNg. getMarket( this); // 或者使用 PackerNg.getMarket(Context,defaultValue) // 之后就可以使用了,比如友盟可以这样设置MobclickAgent. startWithConfigure( new MobclickAgent.UMAnalyticsConfig( this, APP_KAY, market, MobclickAgent.EScenarioType. E_UM_NORMAL, true ));参考友盟集成文档:
可选项(具体看注释):
packer {最后(在项目根目录执行):
// 是否检查Gradle配置中的signingConfig,默认不检查
checkSigningConfig = true
// 是否检查Gradle配置中的zipAlignEnabled,默认不检查
checkZipAlign = true
// 指定渠道打包输出文件名格式
//包名-渠道名-正式环境(release)-版本名称-版本号-最终APK文件的MD5哈希值
archiveNameFormat = '${appPkg}-${flavorName}-${buildType}-v${versionName}-${versionCode}-${fileMD5}'
// 指定渠道打包输出目录
archiveOutput = file(new File(project.rootProject.buildDir.path, "easyto_apks"))
/* // 指定渠道打包需要修改的AndroidManifest文件项
manifestMatcher = ['UMENG_CHANNEL', 'Promotion_Market']*/
// 指定是否使用build版本号自增
buildNumberAuto = true
// 指定使用版本号自增的buildType,默认是全部
buildNumberTypeMatcher = ['release', 'beta']
}
gradlew -Pmarket=markets.txt clean apkRelease
如图:
执行完后就可以在根目录的build文件夹中看到打包完毕的apk了
速度可不是一般的快!